第三百零五章 亡靈巨魔薩滿

阿克圖拉島的四號島嶼。

放在往日,這裏是巨魔部落的一個分支,島上擁有多達五千名的巨魔。縱然在整個島鏈中,也算是比較大的一個島了。可現在,這座原本郁郁蔥蔥的島嶼已經徹底變成了瘟疫和死亡橫行的場所。

樹木枯萎、人跡全無,就連平日的怪物也全都亡靈化!

那濃郁的死氣伴隨著獨特的腥臭味道,讓趙定國剛踏上島,就深深皺起了眉頭。與此同時,銘牌也及時給出了提示,說是受到未知的瘟疫影響,處於戰鬥力衰減狀態。

【未知的瘟疫】

受空氣中的低濃度瘟疫影響,全屬性被壓制降低20%,每分鐘減少50點生命(基於當前主屬性,主屬性越高,受到瘟疫的影響越小)。

瘟疫特效:在被感染的淪陷區中每多呆一個小時,瘟疫的效果都會提升一倍(相對於基礎效果)。被感染了瘟疫的亡靈連續攻擊時,會加速該過程。當該瘟疫疊加到10層,或者當前生命值減少到50%以下,瘟疫效果將會爆發,造成最大生命值50%+1000點的毒傷。毒傷無視魔法免疫,具有權威性。

無光之盾、驅逐、強攻、薄葬等技能對該瘟疫無法生效。

部分治療技能/藥劑只能產生50%的恢復效果。

“好霸道的瘟疫!”

看到銘牌給出的屬性,趙定國不由大吃一驚。

一旦觸發瘟疫,意味著少於兩千點生命的超神用戶必死無疑,這足以抹殺任何黃昏級以下的高手了。一些黃昏高手如果沒有撐血裝備的話,也會死於這瘟疫的毒傷之下。而且,它的毒傷無視魔免,連治療效果都只有一半!

最關鍵的是,這還只是空氣中的低濃度瘟疫。

如果近距離接觸瘟疫的源頭,還不知道會有怎樣的恐怖效果呢。

籲了口氣後,趙定國心裏不由生出一種急迫感。在這裏每多呆一個小時,瘟疫的掉血效果就會加倍。雖說將二級冰元素之球全掛上,每秒可以多恢復六點生命值。算加上力量屬性帶來的生命恢復加成,也能支撐到瘟疫十層。可那是在非戰鬥狀態下,一旦跟怪物交手,每分鐘減少50點血的基礎瘟疫效果就很客觀了!

若是再疊加個七八層的……

趙定國估算了一下,在全屬性被壓制20%的情況下兼顧戰鬥,他最多只能支撐六到七個小時。如果過了那個時間還跟怪物交手的話,除非能做到一點血都不掉,否則就很危險了。

可怕的幽魂!

這東西,可比現實世界的生化武器牛叉多了。

暗暗在心裏提高了警惕後,趙定國將船固定在碼頭上,躡手躡腳的朝四號島深處走去。可是,還沒等他走出五十米,腳下不知什麽時候變成灰黑色的土地就忽然傳來了異常的震動。覺察到危險,趙定國側身一步,及時躲開了從地下伸出來的黑色手骨。

是亡靈。

在趙定國好奇的注視下,這只通體黑色的骷髏從地下飛快的鉆了出來。短短兩秒鐘後,它就完成了戰鬥準備,揮舞著手裏的慘白色骨刃朝趙定國殺了過來。

因為不清楚它的戰力,趙定國也不敢大意。動用元素融合,衍生出了熔巖精靈技能。隨著他的召喚,一只兩米左右的熔巖精靈出現在身前,擋住了亡靈的攻擊。

受熾熱火焰的影響,那亡靈的骨刃明顯變了些顏色,但很快便恢復了正常。

顯然,這家夥不好惹。

簡單的對攻了幾次後,趙定國大致掌握了它的戰力和類型。用玩過的一些網遊術語來說,這家夥就是骷髏戰士。物理防禦力和攻擊力都不錯,移動速度也可以。每次被它砍到,熔巖精靈的血量都會降低一截。如果不惜魔力技能全開的話,趙定國自認一次最多能對付三到四只,再多的話就無能為力了。

可是,骷髏戰士不從來都是依靠數量取勝的嗎?

在趙定國和自己的召喚物聯手將這只亡靈擊垮後,更多的亡靈從地下鉆了出來。還有一些明顯實力更強的亡靈巨魔也從島嶼深處遊蕩了過來,顯然是感覺到了活人的氣息。前後不過三五分鐘,趙定國的視野範圍內就多了十幾只亡靈!

這還真是討厭呢。

擊殺這些普通的亡靈,幾乎得不到什麽有用的東西。趙定國可不想將時間全部浪費在它們身上,於是換上了古國神木指環。在這枚神奇的戒指生效後,遠處的那些亡靈頓時停下了腳步,只有他身前的幾只亡靈還在斷斷續續的追蹤。

果然很好用!

幾個加速甩開了這些亡靈後,趙定國小心翼翼的晃過了遊蕩的怪物,朝四號島嶼的深處走去。經過試驗,他發現只要自己不靠近五十米,基本上就不會引起它們的注意。若是再用上幽靈漫步的話,那完全可以大搖大擺的從它們身邊潛行過去,不會被任何亡靈發現。