第五百六十二章 雙方的真實戰力

開啟了食屍鬼的臂章後,秘法指環會長的輸出頓時提高了一個档次。

增加的攻擊力自是不用多說,提升的攻速更是讓神靈成功觸發了散夜對劍的殘廢效果。頓時,趙定國的移動速度和攻擊速度都降了不少。大概是想幹凈利落的贏下這一場,以挽回之前輸了一局的影響,認真起來的神靈武士緊接著又亮出了自己的其他能力。

來自英雄屍王的腐朽技能!

這個LV1的技能,可以在制造40點傷害的同時,將目標範圍內敵方英雄的4點力量吸收,並暫時轉化到自己身上。對於力量型的神靈武士來說,搭配這個技能,可以在削弱敵人的同時,全方位增強自己的戰力。最關鍵的是,腐朽冷卻時間只有10秒,持續時間卻長達25秒,而且耗魔也不算高。

最多可以疊加三次,讓這個一級的技能有了超乎想象的價值。

在注意到對方擡手揚出一團綠光,自己力量屬性立即減少的時候,趙定國就認出了這個技能的來歷。可腐朽這個技能是個範圍技能,幾乎不可能通過走位躲避。總算趙定國是完美級別的血統,血統升級的時候三屬性增加的都極高。暫時減少幾點力量屬性,對他的影響倒不大。

但繼續拖下去的話,讓神靈接連腐朽三次後,趙定國的形勢就會很嚴峻。

所以,本就打定要立威的趙定國也開始展露出自己的手段了!

在他的控制下,兩只預留了足夠魔法的熔巖精靈關閉了破甲技能。在繼續維持著攻擊的同時,稍稍往神靈武士身邊靠了兩步。隨後,其中一只熔巖精靈身前忽然出現了一塊由土系能量凝結的石塊,當頭朝神靈武士砸了過去。

這一幕,出乎了所有人的預料。

熔巖精靈不是只有一個破甲技能嗎?這個很像是熊貓大招分身後多的投擲能力又是怎麽回事?

沒有人知道這個新技能是怎麽出來的,神靈也沒料到。他只稍一遲疑,就被石塊當頭砸中,除了不算高的100點傷害外,還進入了長達一秒的基礎眩暈時間。趁這段時間,趙定國直接開啟瘋狂面具,全力輸出。

這個動作,再度讓觀戰的雙方高手吃了一驚:上來就開啟瘋狂面具,這是要拼命的架勢嗎?

對此,神靈武士倒是不以為意,反倒有些暗喜。

作為血量越少、戰鬥力就越強的英雄,他最不怕的就是跟人拼命了。但不得不說,這種能眩暈人的熔巖精靈的確讓他頭疼。可惜,一開始的時候神靈就曾嘗試用支配面具的主動技能誘騙一只火人。但不知為什麽,屢試不爽的支配居然無法控制這種被強化的召喚物,這讓他很郁悶。

因為趙定國的土元素暫時只有一級,所以,短短一秒後,神靈武士從眩暈中恢復過來。可就在他剛還擊了一下時,另外一只熔巖精靈也跟著放出投擲技能,再度打斷了神靈的攻擊節奏。

兩個投擲、兩百點傷害,加上期間趙定國在狂熱狀態下的站樁輸出,效果很客觀。

不要忘了,神靈武士現在是開啟臂章的。這個裝備附帶的技能固然讓他實力大漲,但也有一個負面特效,那就是每秒持續掉血。光是這不到三秒的時間,臂章的特效就讓神靈自己少了百余點生命。這些自損的血量,讓趙定國的輸出顯得尤為高!

接連兩記投擲過後,趙定國的急速冷卻隨之出手。

這個現階段能持續四秒左右的控制,是趙定國單挑的王牌利器。看到這個技能出現,神靈武士也是眼皮一抖。熔巖精靈多出來的兩秒多的控制就已經讓他很受傷了,若是再被對方開著瘋狂面具打四秒,那就算自己有諸多後手也危險了。

所以,神靈武士在第一下眩暈上身後,就趁著眩暈的短暫間隔發動了隱身技能。

擁有一個隱身技能,不管是切入、逃生或者在主位面探索等,都是十分實用的。哪怕神靈武士是秘法指環的一會之長,也不惜學了這樣一個隱身能力。

看到中了急速冷卻的神靈迅速消失在空氣中,趙定國不慌不忙,立即灑出了顯影之塵。趁藍色的魔法粉塵顯出對方的身形,趙定國繼續不間斷的輸出。

趙定國瞬間動用反隱道具,讓神靈武士覺得有些可惜,但也沒多少意外。既然隱身不行,他便順勢開啟了刃甲。隨著鋒利的尖刺出現,趙定國對他打出的每一下攻擊,自己都會承受100%的傷害。兩只熔巖精靈在攻擊的時候,血量也是一截一截的往下減。

注意到這點,趙定國無奈,也只能暫停了輸出。

要知道,開啟了瘋狂面具的狂熱下,刃甲的反傷是十分恐怖的。用傷敵一千、自損八百已經無法準確形容了,實際上是傷敵八百、自損一千。趙定國才不會蠢到跟一名黃昏高階的神靈武士拼血量,所以他自己暫時停手。不過為了控制神靈武士,兩只熔巖精靈的攻擊倒是沒斷。