第六百六十六章 一步之差

混亂射線,既沒有傷害,也沒有減速、限制什麽的,它唯一的作用,就是打亂人的方向感和平衡。

中了這個奇特的狀態,如果想要往左走,身體就會不由自主的向右移動。如果想要往後退拉開距離,身體就會往前跑。而且,由於平衡感被打亂,隨意移動的話很容易摔跟頭……

這樣一個非指向性的技能,看似不起眼,實際上效果非常強大。

如果是對自己的身體和力量控制不過關的話,很容易出現無所適從,最終只能站在原地跟變節者法師無奈硬碰的局面。趙定國倒還好,剛開始雖然也十分不適應,但淩亂了幾次後,便很快掌握了訣竅——需要往左走時,就趕緊邁右腳。這樣在混亂射線的作用下,身體就會自發朝想要移動的方向走。

嘗試了幾次後,趙定國很快便從生疏變成了熟絡。

雖然動作看上去仍舊比較僵硬,但已經可以正常的規避攻擊了。偶爾犯下失誤的話,趙定國還可以動用急速冷卻或者開壁壘,都可以應急。

這樣的手段,算是一定程度上化解了這個煩人的能力。

然而,能被指派為駐守英雄墓園的精英怪,變節者法師再弱也不可能只有一個技能。除了混亂射線這個不痛不癢沒任何傷害的能力外,它還有強大的單體傷害技能痛苦之指,以及可以給自己和友軍增加攻擊力的增益技能——心靈之火!

痛苦之指是個類似惡魔巫師萊恩大招的技能,沒有任何其他的附加效果和狀態,幹脆的很,就是單純的傷害。對被擊中的敵人,造成300點外加最大生命值10%的傷害。這樣一個固傷加百分比的混合掉血技能,是最讓人頭疼的,就連肉盾級的超神用戶碰見了也要皺眉。

好在,趙定國的魔抗不錯,而且還有林肯法球這件強大的神裝。

法術否定的效果是毋庸懷疑的,有它幫忙擋掉痛苦之指,變節者法師的輸出頓時被大幅降低——它畢竟不是那種最頂級的精英怪,能力也不夠全面,靠的就是這三板斧。沒了痛苦之指,它的法系輸出算是廢掉了大半。

剩下唯一能造成威脅的,也就只有心靈之火這個增益技能了。

事實上,這個強大的BUFF技能更多的見於近衛軍團的牧師,在兩大軍團爭奪主位面大陸霸權的時候,擁有心靈之火技能的牧師可沒少被天災軍團痛恨。這個叫做變節者的家夥,估計就是從近衛軍團叛變來的。但是,這個能力非但沒有隨著它的墮落而削弱,反倒變得更強了!

釋放時,可以增加目標30%的攻擊力,以及5%的暴擊幾率。

正版的心靈之火,只增加攻擊力,可沒有增加暴擊率的屬性。顯然,變節者法師投靠天災後,從原本的死對頭那裏得到了不少好處。

上了心靈之火,變節者法師的輸出頓時提高了很多,給趙定國的威脅也更大了。但最讓他頭疼的還不是變節者法師本人,而是那兩名之前被忽略的骷髏守衛。本來麽,兩只旭日階的骷髏守衛,攻擊力打在他身上有些不痛不癢,硬抗幾下也沒關系。但攻擊力額外提高了30%,它倆的傷害頓時就上來了。

而且,5%的暴擊幾率看似很低,但也不容忽視。

一旦觸發暴擊的時候,就算以趙定國的防禦,被砍上一刀也要扣除一百多的血。

這一刻,趙定國心裏有些慶幸,又有些後悔。慶幸的是,他提前砍掉了七只骷髏守衛。如果沒有解決它們,直接對變節者法師發起攻擊,那被驚擾之後,全部加持了心靈之火的骷髏守衛絕對夠他喝一壺的。後悔的自然就是圖省時間,沒有把最後兩只骷髏守衛也一並解決了。

事到如今,想彌補也晚了。

趙定國只能依仗速度的優勢,忍著混亂射線帶來的不自在,一邊竭力移動一邊攻擊。好在隨著技能的冷卻,趙定國還可以用冰墻來限制兩只骷髏守衛,又或者招出熔巖精靈引開它倆。依靠這樣的手段,趙定國最終還是在自己五百點血的時候,強行殺掉了這只變節者法師!

整個過程雖然沒什麽危險,但還是很有些狼狽的。

如果早知這家夥有心靈之火這樣的技能,趙定國提前把最後兩只骷髏守衛也殺了,決計不至於打的這麽難看。又或者這變節者法師沒有混亂射線這個技能的話,趙定國也能從容的放風箏。若是正常情況,以他的速度,甩開兩只移動緩慢的骷髏守衛簡直太容易了。

不管怎麽說,變節者法師的死,讓墓園重新恢復了平靜。

這下子,骨龍應該沒什麽手段阻止自己了吧?

重新隱身躲起來的趙定國,對自己順利的趕在骨龍再度飛來前解決變節者法師很滿意。但是,他猜到了事情的開頭,卻沒猜中接下來的發展……

半分鐘後,負責巡邏的骨龍再度飛過來時,發現不久前被派過來的變節者法師已經變成屍體,頓時驚怒起來。就算智商再低,這個時候它也知道墓園裏的確有敵人入侵了。伴隨著這家夥發出的幹枯嘶啞的低沉叫聲,很快,多達五六只骨龍全部飛了過來。這些個最少也有十米長的大家夥圍繞在這片區域的上空,死活不肯走了!