第七百五十八章 無力阻止和勝局

打個補丁:沙王給出的技能是閃電之鏈,打錯;然後修改前文751章某段,把女王有銘牌但沒用改成沒有。

順利撐到了趙定國身上的噩夢技能結束,是女王能存活的關鍵。

但是,在被沉默、被網住的情況下,一個正統的脆弱法師,是如何扛到最後的呢?這其中,先死的夜魔、沙王的跳大和神龍擺尾起到了極大的作用。

為了殺夜魔,許志國浪費了一點時間。而流浪劍客雖然有爆發,但先被穿刺、天火牽引減速,最後又被一個神龍擺尾額外限制了兩秒多,期間等於是毫無建樹。等他們重新開始集火女王的時候,趙定國的噩夢時間恰好消失!

看到隊友危機,生怕出什麽意外的趙定國立即一個強襲颶風吹了出去。

這個颶風還算突然,近身圍攻女王的流浪和許志國的主、分身沒有防備,幾乎全部被吹了起來。這個時候大地之縛的束縛效果也結束了,恢復行動的女王趕緊開始往趙定國這邊跑。等紫怨結束後,他還緊跟著發動了閃爍,跳到了趙定國的後面。

天災的站位也因此變成了趙定國在最前面,女王和沙王都在他背後的三角形。

近衛如果還想繼續追殺,就必須要突破趙定國這個門神。

但是,談何容易?

許志國很清楚這點,在趙定國那減速高達80%的變態冰墻面前,他們只要敢追進去,就絕對是悲劇。考慮到買活發條已經快要趕到,女王也在後面開始動用魔瓶、治療藥膏恢復,許志國在颶風落下後,毅然做出了一個決定——撤回高地!

好歹夜魔也是死了,而且趙定國的技能基本上也都打空,如果隊友能全部撤回高地,這一波應該能守住。

可是,近衛四人想退,趙定國可不願意放過他們。

好不容易才讓對方出來,如果他們重新縮回高地,再打的難度又要增加不少。趁沙王的閃電之鏈效果還在,趙定國切出雷球,速度立即達到了極限,快步追了上去。還在半途中,他就給落在最後面的流浪劍客上了急速冷卻,又切出了熔巖精靈。

其實,潮汐獵人的位置比流浪還要靠後一些,但趙定國沒管他。

一個已經將刷新大丟出去的潮汐,和一個主力流浪,這兩者該優先殺哪個,是毋庸置疑的。更何況,潮汐獵人明顯要比流浪更難殺。

趙定國的急速冷卻,是用永恒冰霜藥劑變異過的。LV7冰元素的時候,就持續6秒、擁有權威性,第一下眩暈無視魔免,而且減速20%。現在冰元素突破最大上限,達到封頂的八級,不僅每下眩暈附加的30點傷害變成了50點,關鍵是,技能給上最初的那一下眩暈,會變成長達1.5秒的凍結。

也就是說,急速冷卻等於多了開頭1.5秒的硬控時間,然後才進入抽風狀態。

這個1.5秒的強控,繼承了之前第一下眩暈無視魔免的特效,變成了超強的單體控制技能。感覺到身上的致命寒意,流浪劍客立即就不淡定了——趙定國的攻擊本身就極高,現在又招出了三只超級熔巖精靈,對黑黃、戰吼都已經結束的他來說,簡直就是致命的。

幾名隊友,趕緊幫忙啊!

這一刻的許志國手裏倒是有風杖,但他知道趙定國的熔巖精靈有眩暈技能。就算能吹起趙定國,流浪劍客也一樣逃不掉。所以,唯一的辦法只能是把流浪吹起來。

趙定國立即就明白了許志國的想法!

他顯然是認為,借助颶風的無敵時間,流浪可以在落地瞬間發動跳刀,速度肯定比趙定國打斷他的跳刀更快。但是,這個世界上有一種傷害叫做持續傷害。趁流浪還在天上,趙定國徑直來到了他身邊,以他為中心放下了冰墻,又給自己套上了來自靈魂裝備古代火焰護符的火焰護盾。

同時有兩大持續傷害技能在作用!

在各種加成下,這兩大技能理論傷害總和也有100點/秒了。而且,沙王也很配合的快步上前,在附近埋下了沙塵暴。這個技能的傷害發動速度,要比趙定國的冰墻和火焰護盾還要快,頻率也更高,最適合打斷跳刀了。

三大持續傷害技能陸續發動,就不信打斷不了你!

技能多的優勢在這一刻顯現出來,流浪劍客落地的那一瞬間,的確想要跳走。但趙定國貼身的火焰護盾,傷害恰好作用其上,讓流浪想跳卻沒能跳開。死靈法雖然嘗試上來加血,但單靠他的死亡脈沖,遠遠抵不過趙定國傷害。

於是,流浪的下場就注定了悲劇。

盡管在最後關頭,流浪劍客的風暴之錘再度砸出,但趙定國的超級熔巖精靈,配合女王後排一個奧術箭、發條一個遠距離的照明火箭支援,還是完成了擊殺。

流浪是近衛的二號核心,他一死,地蔔師小隊的成員頓時就有點慌了。許志國也心裏一沉,知道事情不可挽回了。