第1341章 只會加法不會減法的智障(第2/2頁)

巴爾墨托斯淡淡的道:“雖然惡魔的實力不亞於我們,但它們實際上也不是多麽的危險,畢竟被混沌腐化之後的生物基本都沒了理智,我們只是在跟一群沒腦子的人戰鬥。”

唐恩糾正他的說法:“是沒腦子的亡命徒。”

“你說的對,想贏他們很難,但是想讓我們輸掉也很難。”

巴爾墨托斯曲起手指在沙盤上畫了個圈,然後重重地打了個叉:“這裏是我們下一步的重點目標,只要拿下這裏,我們就可以更進一步,將戰場壓向惡魔那邊了。”

“這是哪裏?”

“紅湖。非常靠近戰場中央,裏面原本是熾熱的熔巖湖,但是現在已經被陣亡魔鬼的鮮血澆熄,變成了一個充滿了鮮血的湖泊——盡管更多的是惡魔的綠血。在這附近的戰鬥是領主級別的,傳奇實力的戰鬥力都在這附近!”

唐恩若有所思:“主力戰場拿下之後,是不是就相當於奠定勝利基礎了?”

“可以這麽認為,但是沒有那麽肯定。”

巴爾墨托斯解釋道:“煉獄深淵這裏的戰鬥和人類的戰鬥不一樣,沒有那麽簡單直接……哪怕是正面戰場已經占據了優勢,也不能確定自己就是最終的勝利者,因為它們還可以憑借手上那些有效的空間坐標對後方發動突襲,逼迫我們回防,而我們在惡魔發動攻擊之前,甚至都不知道它們手中究竟有多少可用的空間坐標。”

唐恩眉頭緊皺:“如果我們可以提前封鎖它們可用的空間坐標呢?”

“怎麽提前封鎖?”

巴爾墨托斯搖頭了:“我說過,在它們使用之前,我們甚至不知道他究竟掌握了多少可用的空間坐標。”

“你覺得這算是個問題?”

唐恩特鄙夷地看著巴爾墨托斯:“我們的確不知道具體的數量,但是我們只要將魔鬼占據的區域中,空間結構相對比較穩定的區域統計出來不就知道了麽?”

煉獄深淵的空間結構非常的復雜,扭曲空間、破碎空間、重疊空間頻繁出現,導致了這裏空間結構混亂,空間坐標頻繁發生變化,在這種情況下,除了少數已經確定安全的空間穩定點之外,其他區域的空間坐標都是非常危險的——你永遠不知道自己傳送過去之後會到哪裏。

魔鬼不是惡魔那種瘋子,可以玩無差別投放,只要其中一部分能夠到達目的地就行——反正死了不心疼——它們魔鬼可是相當惜命的。

所以這就導致了惡魔可以肆無忌憚地使用空投作戰,而魔鬼這邊就要保守的多了。

這也一直都是魔鬼們相當頭疼的問題。

可是……唐恩這話一出口,巴爾墨托斯直接就呆住了:“……還能這麽辦?”

“為什麽不能?”

唐恩反問了一句:“煉獄深淵這裏是穩定的空間結構多,還是混亂的空間結構多?”

“當然是混亂的空間結構多……”

“既然加法做不了,換成減法不就可以了?”

唐恩非常奇怪地看著巴爾墨托斯:“別告訴我,這麽多年你一直都沒想過換個角度去思考問題,你是幼稚園的小朋友嗎?”

“……”

巴爾墨托斯無言沉默了。

他總不能告訴唐恩,在煉獄深淵這麽多年了,手中這煉獄深淵的地圖和沙盤,還是在人類軍團來到煉獄深淵之後才繪制出來的……

“行了,看你的表情我就知道答案了。”

唐恩撇撇嘴,突然感覺自己找巴爾墨托斯合作似乎是個錯誤,他說道:“接下來,我會讓人類軍團在魔鬼控制的領地內分散行動,統計出穩定的空間節點,然後匯總起來,到時候你只需要著重監控這些空間節點就行了。”

“……我知道了。”

“另外,關於薇奈特的事情,你如果想到了什麽,也要聯系我,別等著我來找你。”

頓了一下,唐恩又說道:“薇奈特的記憶快要蘇醒了,這就意味著我們要加快進攻的步伐了,接下來我會向煉獄深淵這邊派遣更多的士兵,等他們逐漸習慣了煉獄深淵的戰鬥壓力之後,他們會分批次加入主戰場的戰鬥,我想,我們和惡魔之王的戰鬥,或許會來的比想象中更早一些……”