第015章

【劇本已完成,正在結算獎勵。】

【獲得經驗值:450,遊戲幣:4500】

【獲得物品/裝備:昏睡的藏獼猴】

【完成/接受任務:0/0】

【特殊、隱藏任務完成:0,破解世界觀:無】

【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0%,平均驚嚇值:0%】

【您的恐懼評級為渾身是膽,可獲得一項額外獎勵,請稍後選取。】

【獲得技巧值:100】

【技巧值加成經驗:100,遊戲幣:1000】

【劇本通關獎勵:技能卡*1】

【結算已完成,請繼續。】

封不覺在登陸空間看完了結算的清單,隨即就聽到了【您已經升到了5級,體能值上限增加,當前為500/500】,他的經驗現在是則是150/500。

從經驗上來看,單人生存模式和訓練模式的差距其實不大,封不覺和王嘆之排多人訓練時的等級分別是1級和2級,如果不考慮他們打出了擊殺BOSS這種超難達成的結局因素,完成那個劇本的經驗最多300左右,不會有500那麽多。而此時這個單人生存模式的劇本是封不覺以4級的等級生成的,按照經驗比例來看,他這個等級去打一次單人訓練基本也能拿接近400的經驗。

這時就能看出生存模式的獎勵優厚了,比起只能拿經驗的訓練模式,現在封不覺還多了技巧值以及其加成的經驗和遊戲幣,另外還有通關獎勵和恐懼評級的額外獎勵。

不過這次的結算數據有一條令封不覺頗為疑惑,他之前也從訓練模式中也帶出過道具【一次性注射器】,但結算清單中“獲得物品/裝備”這一欄顯示了“無”,可這回的猴子卻被結算了。

他有很大把握,之前看過的遊戲資料中從未提到過這種情況,當然那也很正常,官網的遊戲說明是廣告和科普性質,不會寫出每一處非常具體的細節。

未解之謎對封不覺來說就如魚骨在喉,尤其是這種看似無關痛癢的小問題,想不明白他就全身不舒服。

他也懶得去看論壇,因為這種和系統有關的狀況,論壇上說的未必正確,於是他直接通過登陸空間裏的屏幕聯系了在線客服詢問。對方還真就被這個問題難住了,查了半天才給了答復:類型為“消耗品”的物品,如藥品、繃帶、合成材料、機械零件等,凡品質在“普通”(含普通)以下的,在劇本中獲得並帶出時,不會被結算清單所顯示。品質為“垃圾”的裝備同上條。

封不覺聽到這兒就明白了,符合上兩條的東西,在團隊劇本中可能會有很多。假如以後有那種行囊特大的人吃飽了撐著,在最後60秒倒計時的時候,撿一大堆諸如石頭、樹枝、雜草、板兒磚、木棍之類的雜物,然後一股腦兒帶出劇本去,系統的結算清單裏就得用一大段來記載這些毫無用處的玩意兒。於是就有了現在這樣的設定。

搞明白這件事以後,封不覺就想把行囊裏獲得的那只猴子拿出來瞧瞧,誰知他試著將其從行囊取出時,猴子不見了,取而代之的是一張尺寸接近塔羅牌的卡片,同時,封不覺眼前出現了系統提示:

【完成劇本後,玩家有可能獲得“能夠帶出劇本的劇情物品”,這類物品一般為劇本中次要任務的相關物,或是在主要劇情流程中,因各種原因(如玩家以自身能力克服劇情所需)而沒有被使用的相關物。當這類可以帶出劇本的劇情物品成功進入登陸空間後,將轉化為“拼圖牌”,加入套牌系統(暫未開放)中。】

封不覺看完了系統提示,將視線轉向了手上的拼圖牌,這牌的材質雖然像紙,但感覺上是無法彎折的,牌的邊緣一圈都散發出白光,兩面的圖案是一樣的,不分正反面,他手中這張牌的圖案,畫的是一只猴子,畫風竟然還是水墨風格。

【拼圖牌:猴】這就是該物品上唯一的注釋,就一個名稱,沒別的。

封不覺瞥了眼好友菜單中王嘆之的狀態,這小子還在遊戲中。他幹脆也不急著去拿結算獎勵,而是再次聯系了客服。

那麽讓我來大致解釋一下這個套牌系統……

在此之前,得說一個概念,也就是所謂的裝備品質分級,官網上給玩家的資料如下:

垃圾:讓這件一文不值的垃圾正常運轉十分不易。

破敗:陳舊,有缺陷,但總比沒有強。

普通:這個裝備一切正常,合理運用它會對你有所幫助。

精良:一件可靠、良好的裝備,如同值得信賴的夥伴。(精良品質的裝備至少擁有一種屬性或者一種特效)

完美:毫無瑕疵的頂尖裝備,稀有而強大。(完美品質的裝備必定擁有特效,但未必有屬性)

傳說:令人夢寐以求的神器,足以提升使用者的實力層次。