第046章

【劇本已完成,正在結算獎勵。】

【獲得經驗值:1650,遊戲幣:16500】

【獲得物品/裝備:無】

【完成/接受任務:2/2】

【特殊、隱藏任務完成:2,破解世界觀:無】

【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0%,平均驚嚇值:0%】

【您的恐懼評級為渾身是膽,可獲得一項額外獎勵,請稍後選取。】

【獲得技巧值:90】

【技巧值加成經驗:900,遊戲幣:9000】

【劇本通關獎勵:技能卡*1】

【支線任務獎勵:額外經驗值1000】

【隱藏任務獎勵:隨機獲得一件精良級裝備】

【結算已完成,請繼續。】

封不覺看完了結算清單,他的等級並沒有提升,依舊是11級,不過經驗到達了4900/11000,遊戲幣則已有了77000了。看來,之前他擔心自己升級太快完全是多余的,其實他升得還遠遠不夠快。

這次的經驗獲取可以說中規中矩。團隊生存模式中獲得的技巧值加成經驗和加成遊戲幣,分別是以技巧值的十倍和百倍計算的,單人生存模式則分別是一倍和十倍,相差甚大。還有就是遊戲的時長也從一定程度上決定了經驗獲取量,比如這個劇本,比封不覺之前經歷的那個耗時長了一個小時左右,雖說難度不算大(戰鬥比重較低的劇本對封不覺來說都不難),但最後結算的基礎經驗值也比先前那個劇本要高了一點點。

饒是如此,這些經驗值也遠不足以讓封不覺升級。在沒有破解世界觀的前提下,類似難度的團隊劇本一般要經歷四到五個,才能升上一級。

由此可見,那些工作室的成員也是很不容易的。從內測開服起,4月4日早晨八點,到4月6日淩晨零點左右,大約有四十個小時的現實時間,將其折算成兩種模式下的遊戲時間,再減去必須下線的間隔時間……說明他們在虛擬世界裏可是奮戰了大概五天左右才沖到了二十級的。

封不覺現在於虛擬世界中的總遊戲時間加起來也不超過十個小時,跟職業的比,他還是剛剛起步的階段而已。

“嗯……這回還是領經驗值比較好。”封不覺嘀咕著:“小嘆的等級接下來基本會始終落後我一兩級吧……不過等公測以後,他去買點兒經驗卡加成卡之類的東西,應該很快就會追上來的。”他心道:“說起來……十一級後升級雖然比較慢,但在內測階段,五級以內的等級差距並不能代表什麽……十級和十五級的玩家,不過也就是差了500體能值上限而已。入手裝備固然是可以在短時間內顯著改變實力,但提升專精、增加技能,似乎才是長久之策。就像……”他腦海中浮現出的是似雨若離持劍飛斬的身姿:“她的等級不比我高多少,但那種身手……格鬥專精想必已經有D了吧。”

想到這兒,封不覺打開了遊戲菜單,看了看自己的專精,經過上一個劇本,他的專精變為了:通用E,器械E,偵查E,格鬥E,射擊F,唯有醫療那項仍然沒有開啟。

總之,他算是把除了射擊以外的四個F級專精全都提升了一個級別。

【E級:差,入門水準,達到此級別時,該系技能發動成功率40%】

到目前為止,封不覺除了和醫療專精不沾邊兒,其他專精可以說樣樣都是略懂,但沒有一個是比較突出的,這使得他的戰鬥能力需要被打上一個大大的問號。

另外,他的稱號【冷血爆頭狂】在這次劇本結束後也沒有變化,所以特殊能力依舊是【腦震蕩】。

封不覺看完結算的系統清單後,就來到了電梯外的金屬室,這一次,金屬房間裏有三根玻璃柱了。分別是通關獎勵的隨機技能,恐懼評級的可選獎勵,以及隱藏任務的隨機裝備。

他這次先來到了可選獎勵那兒,提示立即響起:【請選擇您的額外獎勵:一、隨機抽取一件與等級相應的裝備,二、50000點遊戲幣(上限),三、4400點經驗值】

“看來只要在十級以上得到渾身是膽的評級,遊戲幣那項就一直是50000了……”封不覺念道。

在這個遊戲幣無用的時期,遊戲幣與RMB兌換的市場行情尚未明朗,所以他暫時還是不考慮入手,這回其果斷選擇了經驗值。領完這當前等級40%的經驗後,封不覺的經驗就到了9300/11000,再通關一個劇本,應該就能升到十二級了。

接著,他來到了通關獎勵的玻璃柱前,從裏面取出了隨機的技能卡,通過菜單進行查看:

【名稱:熊孩子的下鞭腿】

【技能卡屬性:主動技能,使用三次後消失】

【技能類別:格鬥】

【效果:無視專精等級,100%絆倒一切從理論上來說可以倒下的怪物,並激怒對方來攻擊你】