第253章 兄弟(十六)

封不覺也不知道耳邊的音樂從何傳來,更不知道眼前的黑影要鬧哪樣,他只能戒備著,與對方保持至少三米的距離,以防止那黑影做出什麽攻擊性的舉動。

而那黑影,踏著太空步,背朝前行走,伴隨著音樂不緊不慢地走出了黑色房間。他走到封不覺正面時,突然尖叫一聲,做了個抓襠的動作,這一瞬,背景音樂居然變了,成了《Beat It》。

封不覺玩這遊戲到現在,要說震驚程度,此刻應該算是頂峰了。

但見那個黑影改變了舞步,踏步、橫移、轉身、動作流暢無比,而且十分瀟灑的,向著地面一層的方向行去。

隨著他越行越遠,音樂聲也越來越輕,直到那影子轉過樓梯轉角,消失在了封不覺的視線中,BGM也適時停止了。

“呵……呵呵……”封不覺嘴角抽動著,幹笑了幾聲,他沒有跟上對方,是因為地面1F現在是一片漆黑的狀態,他只要跟出儲藏室就會失去目標。而且他也不確定那影子到底算是NPC還是怪物,會不會攻擊自己。

對於這段莫名其妙的劇情,或者說事件,就連他也毫無頭緒,這代出感實在太強,和此劇本的劇情氛圍很不搭調,倒是和系統一貫的惡搞精神一致。

封不覺沒有在這無厘頭的一幕上糾結太久,既然現在走廊裏的光線已經可以照進這屋子,他進去搜就是了。

先前提過,除去黑暗,這間房中空無一物。不過封不覺進門後很快就發現,在剛才那個黑影站過的位置有些異常。

那一小塊地面上,有一攤黑色的汙跡,遠看是汙跡,湊近了瞧,則是圖案。

這些圖案都是由黑線組成,畫得十分精巧,總共畫了六樣東西。

“肥皂、假牙、香水、皮帽、毯子、義眼。”封不覺迅速就辨認出了這六個圖形所指代的物品,“全都是可以帶出劇本的劇情物品嗎……”

不知不覺間,從劇本開始到現在,封不覺已經找齊了這六件物品,只是他尚不知道這些代表了什麽。

“我好像聞到了隱藏任務的氣息啊……”封不覺忍不住笑了起來。

他很有耐心,將這個房間也仔細地檢查了一遍,確定了只有這一條提示信息後,方才離開。

“白色的門後面該不會出現一個跳騎馬舞的白色影子吧……”封不覺推門時半開玩笑地道了一句。

門開了,房間內的色調自然是白色的,全面籠罩著白色的光,但那不是強光,所以並不刺眼。可以說屋裏的視線良好,第一眼望進去,就能確定這個白色的房間是手術室。

房間正中擺著一個手術台,或者說……實驗台。這台子寬大厚實,金屬質地,與地面相連,無法挪動,估計合成人躺上去也沒問題。

房間中飄散出強烈的、令人作嘔的氣味,這股味道在消毒水的掩蓋下變得更加嗆人,封不覺趕緊把防毒面具給再度顯示出來(從地面1F回來的途中他已恢復了無面具狀態,當然,在NPC和怪物眼中,他的形象始終是另一個人,與裝束無關),才踏進了門內。

實驗台兩邊有三四輛擺放工具的小推車,上面有許多常規的外科手術用具,也有一些電鉆、圓鋸之類用來做木工活兒的工具。這些重工具無一例外都已經損壞,單從外表上看就能確認這點,但封不覺還是興致勃勃地將它們撿起,逐一查看屬性。

自己身懷【不那麽草率的維修】,即使是垃圾,也可以運作個十五分鐘。封不覺是這麽想的沒錯……

可惜,當他看完那些垃圾的屬性後,意識到了一個問題,所有這些重工具,都只能連接交直流穩壓電源使用,簡單地說……要連著插座。

某部電影裏有這麽一句話,“人人都是瞎子”,這話不無道理。比方說,假如我現在問你,此刻你所處的房間內,一共有多少個插座,你八成不知道,要是問你這些插座上共有多少個插孔,那估計沒人能知道。

人的大腦有一種保護機制,可以在日常生活中,幫我們濾掉大量“無用”的信息。因此,即使是一些經常進入視線的東西,我們也會一無所知。

我們不知道自己家裏一共有幾塊窗玻璃;不知道自己每天乘坐的地鐵一共有幾站;剛離開某個地方就忘記了那裏墻壁的顏色,甚至說不出自己腳上拖鞋的圖案,除非低頭去看一眼。

在一個人成長並適應周邊環境的過程中,這種機制會逐漸被確立。至於哪些信息是“無用”的,是大腦自主判定的選擇。

而假如沒有這項本能的保護……那理論上來說,人腦每天能收集和記憶生活中大約8600萬條信息,超過世界上任何一台計算機。可能你並沒有意識到會有這麽多信息進入你的腦袋,因為大腦收集整理到的信息可以歸你主觀調用的實際只有5%,而其他95%,被大腦自動處理進入你的潛意識,以備不時之需。