第283章 披風爭奪戰(二十五)

時間稍稍倒退……

當濕婆的第一發RPG瞄準並發射的刹那,身在半空的封不覺可並不知道托德會用蝙蝠鏢幫他扛這一下子。在那瞬息之間,以覺哥的觀點出發,這次攻擊無疑是會要了自己性命的。

因此,封不覺當機立斷,打開了戰甲的頭盔和背部銜接閘,用極快的速度從裏面脫出了。

他的打算是,躲在戰甲的背後,而不是內部,去接這一擊。這樣在戰甲被擊毀爆炸的瞬間,他還可以發動【盾牌】特效。有戰甲和技能的雙重阻隔,身體受到的傷害可以降到最低,還可以借用爆炸的沖擊力飛出,遠離爆炸的中心。

這策略倒是不錯,可沒想到,托德用蝙蝠鏢截下了第一發火箭彈。

爆炸產生的火光和煙霧一時遮蔽了濕婆的視線,托德的注意力也不在封不覺身上。再者,這畢竟是夜晚,街上比天上要亮。因此誰都沒有發現冷血戰甲內部已經空了,而封不覺藏在了戰甲的後方。

……

時間回到現在……

神網的英雄們前來攪局,並未耽擱濕婆太多時間,相反還送上了一份大禮,把不怕妹子給賣了。不過她死得也不算冤,如果她不是遇上了DC宇宙中這些幾乎不怎麽開殺戒的英雄們,而是在別的劇本裏被NPC勢力追殺,很可能直接就掛了,也不存在留活口這一說。

但這一段小插曲,卻是把【失重接觸】的技能時間給耗完了,原本無處借力、只能抓著戰甲一塊兒飄的封不覺,重新投入了地球引力的懷抱,與戰甲一同墜落下來。

恰在此時,濕婆的第三發火箭彈,劃破長空而來。

電光火石之間,但見一條赤紅的人影在戰甲上一踏一彈,將那沉重的裝甲推向了火箭彈的方向,而他自己如離弦之箭般飛出。

一聲轟鳴,火光驟起。

冷血戰甲和冰凍脈沖槍在空中被一並擊毀,燃燒的碎片四散落地。爆炸的沖擊波雖強,但封不覺未被波及,安全地落在了數十米外的一棟建築頂上。

靈識聚身術的消耗、墜落的傷害,加上先前和托德、濕婆戰鬥中所累積的生存值損失,讓封不覺不得不灌下一瓶生存值補充劑。

好在這是他進入該劇本後第一次喝血瓶,50%的效果沒有絲毫損失,讓他的生存值回到了八成左右。

可封不覺跳離戰甲的一幕,並未逃過濕婆的雙眼,遊戲菜單中的狀態也表明了他還活著。

所以,濕婆的追殺還遠未停止……他迅速收起RPG,腳下猛力一踏,躍起至三層樓的高度。隨後用單臂抓住路邊建築外墻上的水管,腳蹬墻面,稍稍借力,便遊墻而上,數秒後已至六樓天台。

登高遠眺,封不覺仍在其視線之中。

濕婆嘴角冷笑,二話不說,全力向前奔跑起來。他在城市的屋脊上起起落落,如履平地。還不忘利用天舞沙漏給自己斷後,在那些石盤的火力掩護下,追上樓頂的超級英雄們很快就被甩開了一段距離。

“你想跑到哪兒去?啊?”濕婆興奮地咆哮著,此刻的他,表現出了前所未有的亢奮。在這場戰鬥中,他品嘗到了一種闊別已久的東西——戰鬥的樂趣。

濕婆成為頂尖玩家的日子也不短了,他十幾歲就入行,進入職業圈子已逾十年。在這行裏,當實力達到一定的程度後,戰鬥的樂趣就會相應地減少。

首先,他遇到的對手,往往是固定的一批人。頂尖玩家的圈子就這麽大,比如WAR3最火的那些年,各種大賽,打到十六強時,一看名單,一群好基友。他們早已在各種場合交手過多次了,有些甚至是同一家俱樂部的隊友。

其次,高手在對決開始前,對結果都會有個準確的預判。在那種有職業區別的PK遊戲中,基本上兩人一打照面,觀察、揣摩一下對方的種族、職業、天賦、裝備,即刻就能知道這一場誰更有優勢了。這時,如果對面是個老對手,勝負還有懸念嗎?

以濕婆與悟死參玄的對決為例,打得就是沒有激情。兩人都是職業高手,在其他神經連接遊戲中交手次數也挺多。他們對彼此的戰鬥風格、遊戲水平都有一個比較客觀的評價。作為頂尖好手,他們自然也不可能寄期望於“運氣、巧合、非受迫性失誤”等因素,這些都屬於僥幸心理的範疇。像“我的角色刀刀暴擊,而對面那家夥不小心把方便面灑在了鍵盤上”這種心態,是休閑玩家才能擁有的奢侈品,職業玩家如果老動這種念頭,離捶蛋自盡也就不遠了。

因此,當戰鬥分出勝負後,悟死參玄縱然有所不甘,但其對失敗的結果還是有心理準備的。他沒想到的只是……在驚悚樂園這個遊戲裏,他和濕婆的差距會變得更大。

而濕婆這邊,也沒有表現出多少高興的情緒,因為贏是應該的,是實力使然。就像網球比賽,頭號種子在淘汰賽階段贏了五號種子,賽後他也不會表現得有多雀躍。濕婆的心態大致如此,雖然戰鬥過程中付出的代價有些超出預估,但也在承受範圍內。