第367章 玩具戰爭(完)

“劍出五成,氣運七分,猶有如此威勢……”封不覺口中念道,“看來……剛才的我,連跟你打的資格都沒有。”說話間,他已開啟了靈識聚身術,並腳踏月步,驟然加速,身形由實化虛,撲向了似雨。

似雨眼神微變,殺氣愈冷,手中封聖向上一旋,淩厲的劍氣呼嘯而出。

封不覺也是毫不示弱,以嵐腳相迎,踢出一記黑色的弧形勁芒。

叱一聲,兩道斬擊在空中碰撞,能量應聲炸裂,激蕩的亂流朝四方奔走。封不覺身在空中,受到的影響較大,一時間被逼退了幾許。這一招過後,他儼然是占了下風。

“還沒完哦。”似雨道了一句,手中長劍即刻再動。

呼呼呼……一道道劍氣若層層浪濤,連斬不絕。似雨出劍極快,旁人看去,劍身已化成重重虛影。

“意料之中……”封不覺懶洋洋地回了一句,當即月步反踏,穩定身形,同時連出數十記嵐腳,一一迎上那些飛來的劍氣。

此時天花板上的消防噴頭已經被關上了,但周圍的濕度仍舊很高,兩人使出的斬擊在空中爆開,蕩出陣陣氤氳之氣,倒成了一番不可多見的景致。

“不妙啊……比想象中還厲害。”封不覺暗自心道。

雖然表面上做出了“老子已經天下無敵”的樣子,但實際上,他自己心裏最清楚……變身後的力量和速度,也不過就是原本的三倍而已。

這種程度的提升,其實和靈識聚身術的作用差不了多少。只不過【鬥魔降臨】還附帶了生存值翻三倍,以及體能值、靈力值無限的特性。所以像嵐腳和月步這種無冷卻時間的技能可以隨意放。

另外,此刻他要是開啟靈識聚身術的話,效果也會疊加上去,那麽他的實力就相當於是原始狀態的六倍以上了。

然,縱是如此,他與似雨的實力也只在伯仲之間。

因為……魂意。

先說封不覺,他的魂意,是持續存在的“零時差演算”。這個能力看似和“見聞色霸氣”有些相像,不過根本是兩碼事。零時差演算並非是預測對方的攻擊意圖,而是在攻擊已經發生的刹那,演算出自身實力所能做出的、最合理的反應,並精確地實施。

這項能力只有一個問題,就是“預判”和“演算”需要依據。無論是攻擊還是被攻擊,魂意的演算都是建立在“情報”這一基礎上的。比如:想躲開子彈,那你至少得對子彈的飛行速度和軌跡有一個概念,你得知道——“音速、直線”,要不然算出來就是錯的,那做出來的反應也會錯。

以覺哥與濕婆的戰鬥舉例,最後他之所以能輕松取勝,就是因為當他的魂意覺醒之時,早已和濕婆纏鬥許久了。故而對濕婆的體術、技能、靈能武器的射速等等,都有著一個很確切的概念。而掌握的情報越精確,做出應對就越完美。

再以“登樓記”中的小紅帽舉例,雖然封不覺沒跟她正面交手,但他依然可以在腦中構築一個基本概念,比如——“她出拳比子彈還快,一巴掌就能把我拍成餅”。以此為依據,用魂意去演算“我沖上去打她”的結果,就會出現——“死死死死死死死”反正一千幾百種死法……

覺哥的魂意大致如此,再來說似雨。

似女俠的魂意是“極限效率”,屬即時使用型。這項能力平時並不生效,也沒有任何數據上可以量化的記錄,因此系統無法將其計入戰鬥力中,這也是似雨排在二十名之外的原因。

不過這種魂意開啟時的效果,還是異常卓越的。

當玩家進入“極限效率”狀態時,動作中所有的瑕疵皆會被修正,消耗也會降到最低。

這裏再舉幾個例子,就說跑步吧……為什麽長跑運動員跑完一萬米後還能站著,而我這種人則會在半路上撲街不起呢。除了肌肉、體重、肺活量這些硬性條件外,最重要的就是方法。同樣的距離,用合理的動作、節奏,配合呼吸去跑,肯定比外行人瞎跑一氣要節省體力。

再說說……劈磚。同樣是一條胳膊,皮膚包著骨頭和血肉,為什麽人家可以一掌劈碎磚頭,而我只能一掌劈碎掌骨?也是這個道理。

經過艱苦卓絕的訓練,肌肉記憶會成為本能的一部分,神經反射速度會加快數倍。當速度、力量、技巧……契合在一個點上爆發出來,就能做到常人無法做到的事情。

極限效率,即是讓人時刻都處於這種狀態的能力。

當該魂意開啟時,似雨便可將自身實力發揮到理論上的極限,同樣的一個揮劍動作,她可以做到更快、更強,但消耗的體能值卻更少。

當然了,如此逆天的手段,自然也有弱點。這種魂意雖然不消耗任何遊戲中的數值,但需要玩家本人用精神力來負擔。一旦失去了專注力,效果就無法維持下去。