第623章 荒野求毒(十九)

第二天,淩晨三點。

比賽方才進行了十五個小時,十名選手中就有五人遭到了淘汰。他們分別是……沃倫·巴廢特、林賽·羅漢、所羅門·螺絲柴二德男爵、貝拉克·侯賽因·奧觀海、以及伊斯特·古。

這其中……羅漢、奧觀海和古這三人,都是被封不覺所扮演的史蒂芬·碳給淘汰掉的;而巴廢特則是被羅漢所淘汰。

至於那位所羅門·螺絲柴二德男爵……是自己棄權的。在找到了第一個大麻藏匿點後,他便停在原地、悠然地抽完了塑膠袋裏的兩支大麻,然後就對著附近的一部攝像機宣布了自己想退出比賽。

客觀上來說,男爵這舉動還挺明智。在自覺贏面不大的情況下,棄權無疑是最為理智的做法;抱著僥幸心理耗下去,情況也只會越來越糟。比起“被人砸碎膝蓋”、或是“拼盡全力玩兒了七十二小時,到最後還是失敗”來,趁早退出至少可以少吃一些苦頭。

另外,在幸存的五人裏,還有一位,幾乎已是半淘汰狀態了。那就是十號選手——約翰·溫斯頓·裂膿。

和男爵一樣,裂膿先生也在找到第一批大麻後立刻就將其抽完了。但抽完以後,他既沒有棄權,也沒有繼續探索……

他只是待在原地,默默地休息,一歇就是幾個小時……

他的態度十分消極,似乎什麽都不打算去幹。

無奈之下,節目組派了一名工作人員過去,詢問他是不是身體上出了什麽狀況。結果裂膿回答,他正在為了愛與和平進行靜坐,他的行為是對這個節目以及全世界的抗議。

於是,工作人員又離開了,因為導演決定……讓他繼續抗議……

綜上所述,現在島上尚有競爭力的選手,僅余四人——即蓋帽、不勃、拉登和碳這四位。

若是按照第一天的淘汰節奏發展下去,恐怕在第二天日落之前,本期《荒野求毒》的幸存者便會誕生。

而這……是封不覺極度不願看到的一種情況。

如今再回頭去看這個劇本的兩條主線任務:【在卡納比斯島上生存七十二小時】和【至少完成六項節目組給出的挑戰】,便可看出許多潛在信息……或者說,潛在的“難點”。

首先,“在卡納比斯島上生存七十二小時”這句話……本身就是一個巨大的陷阱。

在片頭CG和第二條主線任務的共同誤導下,玩家很容易產生一種慣性思維,仿佛這個劇本的目的就是贏得《荒野求毒》的勝利。

然而……隨著劇本的展開,封不覺逐漸意識到……情況並非如此。

若把第一條主線任務單獨拿出來看的話,就會發現……在島上生存七十二小時和贏得比賽並沒有絕對的因果關系。

其次,“至少完成六項節目組給出的挑戰”這條,也有一個很明顯的限制條件——你必須得等待節目組主動將挑戰“給”你。但……他們要不給你呢?或者說……他們覺得,已經沒有必要再給你了呢?

看到這兒,想必各位也都明白了……

如果玩家以很快的速度將九名對手全部淘汰幹凈、贏得比賽,那這個劇本就等於是game over了。

因為從你獲得優勝的那一刻起,你便已沒有理由繼續留在這座島上了……

你要是死賴在這荒島上不走,通常就兩種結果,比較好的一種是:眾人只當你是一時傲嬌,回船上等你個一天半天的,待你想通了再走。而比較糟糕、幾率也比較大的一種結果就是:人們把你當成瘋子抓起來,強行拖上船,離開島嶼再說……

再退一步講,就算你真的成功地賴在島上,待足了七十二小時,節目組也不可能再給你任何“挑戰”了。

因此,這個劇本真正的難點就能在於……前後兩條主線任務,其實是有一定沖突的;而劇情的基本設定,和這兩條任務也是具有一定沖突的。

這種沖突並非背道而馳,而是一種相互牽制的關系。比如說……玩家想要完成主線任務一,就不能過早贏得比賽。但想要完成主線任務二,就得去做挑戰,可做了挑戰,便會擴大自己的優勢,更快地贏得比賽……

還有,如何去處理那些“對手”,也是件相當糾結、矛盾的事情。若他們全部被淘汰,你就贏了比賽,輸了劇本……可你要是留著他們,就等於是留著一種潛在的威脅。

任何一個對手都可能在一個意想不到的時刻對你造成致命的打擊(覺哥先前就險些被羅漢淘汰掉,要不是有凱文,他已經完蛋了),而且他們的威脅性會隨著時間的推移愈發嚴重。

因為……到比賽尾聲時的局面必然是:島上還剩下寥寥幾個人,在這幾人當中,玩家是完成挑戰數量最多的一個。而其他人完成的挑戰數量不太可能超過六個(畢竟他們在這方面沒有什麽硬性指標)……那麽,他們想贏,就只有一個辦法——淘汰掉那個完成了更多挑戰的人。