第1054章 戰火再燃,瑞雯VS亞索!

總決賽的第二場,擁有選邊權的Fnatic這場比賽來到了藍色方。

在BP界面,Fnatic的光頭教練剛一上來,就讓Huni那邊Ban掉了劍姬。

而在接下來的Ban人中,船長和艾克這兩個英雄也被Fnatic在二三手上相繼Ban掉。

反觀ESM這邊,在Ban人上卻依舊是那一層不變的老三樣。

大樹布隆牛頭。

除此之外,似乎真的沒有什麽東西值得他們畏懼了。

……

LPL的主持解說台上,娃娃看到Fnatic的Ban人,不由驚訝地叫道,“哇!如果我沒記錯的話,Fnatic好像是本次世界賽唯一一個和ESM打比賽不Ban上單的隊伍吧,沒想到他們這次也開始Ban上單了,而且還一Ban就是三個。”

五五開那邊也是調侃道,“看來Fnatic的頭也不夠鐵嘛!不是那種‘鐵頭娃’類型的隊伍。你們知道嘛?有些隊伍就算撞的頭破血流,他們也不會去管那些的。”

“呵呵。”米勒擡手扶了下眼鏡,笑呵呵地開口說道,“我覺得Fnatic做的沒錯,以往他們或許可以在BP上任性地不管什麽上單英雄,那是因為他們有Huni這個上單的絕對C位!”

“但現在事實已經證明了,Huni在面對大魔王的時候,最起碼他並沒有那種壓制力和絕對Carry的能力,所以Fnatic要是這個時候不Ban的話,那以後恐怕就真的沒機會Ban了。”

米勒說的沒錯。

將那些客觀的因素放在一邊,Huni在線上面對李相赫的時候,確實不能像是打其他隊伍的上單那樣,不僅線上遊刃有余,還不能不時去野區或者中路Gank一波,展現出很強的Carry和節奏帶動能力。

恰恰相反的是,在面對李相赫的時候。

Huni那邊要打起十二分精神全力應對線上的變化,根本就無暇顧及其他路。

並且有時候稍微出一點差錯,還將面臨著崩盤的危險。

就像上一場,打野的一波節奏,讓Huni的上路直接被打通關。

然後整個隊伍也是“一崩俱崩”,最後ESM一波大龍運營輕松取得了勝利。

所以到了總決賽的第二場,Fnatic那邊在BP上,是不得不重視起李相赫的這個上單了。

……

不過就在這時,娃娃那邊忽然發現了一個點,不由有些疑惑地說道,“哎!不對啊!Fnatic那邊這場比賽既然要針對ESM的上單點的話,為什麽Ban了三個上單,瑞雯還放在外面,他們不可能不知道大魔王的瑞雯,簡直是一個逆版本而行的Bug存在吧?”

娃娃的疑問剛說出沒多久。

Ban完人後,這場比賽來到藍色方的Fnatic,卻是很快對此做出了“解答”。

“斷劍重鑄之日,其勢歸來之時歸來之時!”

緊接著,只聽“錚”的一聲脆響。

Fnatic在第一選上,果斷秒鎖了一手瑞雯!

場下的很多觀眾看到瑞雯這樣的英雄終於登場,紛紛壓抑不住興奮地歡呼了起來。

……

舞台右側,Fnatic的隔音比賽室裏。

光頭教練合上記錄本,拍了拍Huni的肩膀說道,“這場比賽對面上單的劍姬艾克和船長都被禁用了,你的瑞雯應該可以線上好打很多。”

聽到教練的話,Huni無聲地點了點頭。

他雖然對自己的瑞雯有自信。

但卻也知道這個英雄當前版本打一些上單,會有些難打。

比如說新版本劍姬,如果一個瑞雯遇到了一個會玩的劍姬。

那簡直是一場災難!

尤其是到了後期,當瑞雯一套技能秒不了劍姬的時候。

劍姬只要W技能放的稍微好一點,無論是反制住了瑞雯的W還是第三段Q,又或者僅僅單純地擋掉了瑞雯大招的斬殺傷害。

那麽在接下來的時間裏,身上被掛了四個破綻的瑞雯肯定是要被劍姬一路追著砍。

很不巧的是,在這個平行世界,李相赫又可以說是將新版劍姬第一個職業舞台的選手,其強悍程度不用多說,OGN總決賽李相赫打Looper的那次比賽,可是讓看了視頻的Fnatic教練記憶猶新。

所以既然Huni這場比賽要拿瑞雯,他就必須要將劍姬這英雄給Ban了。

而至於艾克和船長,倒不是說這兩個英雄克制瑞雯。

只能說瑞雯在線上想要單吃這兩個英雄的話,其難度和付出的代價會很高。

那麽在已經決定在BP上針對對面的上路了,Fnatic的光頭教練自然是索性一不做二不休,集中力量在BP上幫助Huni搬開所有攔路的阻礙。

……

“禁劍姬,搶瑞雯麽?”娃娃看到Fnatic的一選首搶英雄,忍不住點了點頭,笑著說道,“看來這場比賽Fnatic在BP上是經過了深思熟慮,有備而來啊。”

米勒也是認同道,“沒錯,那現在上單Ban掉三個,搶了一個,場上剩下了版本強勢上單英雄就不多了,當然,如果大魔王要玩坦克前排型上單的話,倒是還有很多不錯的選擇。”