第10章 各人的成長,紅叉安妮威震華師!(第2/9頁)

兮兮出門標準輔助裝,仙女護符,3眼,2紅,召喚師技能也是虛弱和加血,1級技能點的Q技能光之束縛,很標準很完美不是麽,可是有時候我們不得不承認,有些人,天生就不適合玩輔助……

比如說這位女俠吧,對戰進行到五分鐘,下路的拉克絲和蠻王分別死亡兩次,第六分鐘,下塔沒了,而這時候,兮兮最開始買的三個眼睛只用了一個,還插在下路草叢的外面,當成了標志性的路燈,一點實質性作用都沒有,偏偏這姑娘還不自知,玩的很嗨,技能一個接一個的丟過去,用的是鎖定視角,根本看不到對方的英雄,也不知道人家在什麽位置,在幹什麽,反正技能就丟出去了,鴕鳥精神真偉大。

林簫很想就這麽一腳踹過去,丫的丟人丟到華師來了,要不要這樣啊。不過還好,也就下路有點崩盤而已,上路的猴子就把蛇女壓著打,所謂的壓著打,並不是壓著兵線,把人逼在塔下,真正的壓著打就像韓軒現在做的,兵線不推,敵人英雄又不敢上來,上來一次打一次,打到你殘血了,你就不敢上來了,吃不到經驗,分不到錢,有時候猥瑣的吐個技能馬上扭臉就跑,已經喪失了再拼的勇氣和實力。

其實猴子剛出來的這段時間,這個英雄並沒有多少人能夠駕馭,很多人都還沒有找到這個英雄的定位,所以在剛出來的熱潮過了後,猴子的出場率並不是很高,除了一個團控被人看好以外,似乎一無是處,甚至很多人說還不如免費英雄蓋倫。但是林簫的觀點一向就是,沒有不如英雄的英雄,只有不如召喚師的召喚師,猴子在韓軒手裏,在上單這條線上,充分的演示了什麽叫做犀利,騰雲突擊的近身突進,真假猴王的躲避鎖定,粉碎打擊的一棍子小半行血,猴子在韓軒手裏,打的一往無前,堅決如鐵,有時候上路單對單就是這樣,像一個彈簧,你弱他就強,你強他就弱,猴子的操作,讓蛇女就有點不敢直纓其鋒芒的感覺,每次的碰撞,想到的已經不是互拼,而是第一時候撤退,拉開距離,可是猴子打兩下,看到蛇女後撤了就停止追擊,等到蛇女回頭的時候,猴子已經絕塵而去,反反復復,蛇女的藥也喝完了,兵又沒補幾個,血不多不少,回去吧,又不甘心,身上沒多少錢,什麽都買不了,不回去吧,又補不到兵,頓時覺得好生尷尬。

而韓軒在猴子率先6級時,就把蛇女強殺了,騰雲突擊沖鋒近身,一棒子粉碎打擊,疼到陸易世心肝脾肺腎了,然後直接真假猴王,並且瞬間釋放大招大鬧天宮,並且把虛弱丟給了蛇女,大鬧天宮是可以把人擊飛的,韓軒暴起很快,蛇女根本來不及閃現就被大鬧天宮擊飛上天,然後真假猴王的虛影旋轉著棒子消失的時候,又對蛇女造成了傷害,剛剛落地的蛇女,一個閃現往塔下跑,可是中了虛弱,移動速度慢,韓軒同樣一個閃現,操縱著猴子就跟了過去,等到大鬧天宮轉完以後,蛇女也掛掉了,一次暴起,4個技能全部都造成了傷害,就把蛇女強殺,在被防禦塔炮擊第二下的時候,猴子一個騰雲突擊,對著前方的小兵放過去,讓自己沖出防禦塔範圍,還有大半血,韓軒回身帶了兵線,就順勢把上塔打殘了,可惜下路這時候也是被打爆了,沒事的VN跑來上路幫忙了,沒有辦法繼續拆塔的猴子,就趕緊撤退,絕不貪功。

猴子這個英雄,之所以玩的人少,是因為他不太好駕馭,猴子太靈活了,剛玩的人,會有一種不好操作的感覺,因為猴子的技能和普通攻擊,可以很快的取消,意思就是,你對著小兵敲一棒子,只要棒子還沒落下,你點擊移動,猴子就敢扭臉就走,攻擊直接取消,沒有那種僵直的延遲,就如同很久以前林簫玩不詳用處的極限奔走攻擊那樣,攻擊落下一大半的時候移動英雄,攻擊卻能造成傷害,又節省了時間,可是猴子用這個方法,難度就大了,不是不行,而是太難,因為猴子太靈活,沒有太多的僵直讓你攻擊的同時奔走,卡點不好卡,猴子的技能也是,比如說粉碎打擊吧,很多人剛玩的時候可能就遇到過這種情況,猴子雙手握著棒子,一個力劈華山的姿勢,從上砸下,當你風騷的想要攻擊完後走位的時候,你發現攻擊落空了,這猴子居然不打完就移動了,不像別的英雄那樣,攻擊放出去就是放出去,就算你點移動,他也得把攻擊動作做完才移動,可是猴子就不行,如果你在攻擊的時候移動,猴子就敢把技能憋回來不放,有時候如果沒有把握好節奏,和人對打的時候操作太快,就會導致輸出脫節,白白被人打。所以在猴子剛出來的這段時間,猴子的不好定位以及不好操作,成為了絕大多數玩家玩猴子的兩大阻礙,而林簫和韓軒也是經過大量的實驗後才總結出來,猴子的定位就是半肉半輸出,突進帶團控的英雄,上單是最適合他的,接著就是操作,熟能生巧,沒有捷徑。