第51章 劣勢

如果林簫在這裏,就會告訴大家,所謂暴擊幾率,並不是每一刀都有那麽多幾率出暴擊,比如說暴擊手套的百分之八的暴擊幾率,那麽一定就是一百下攻擊,只會出八次暴擊,不會多一次,也不會少一次!而不是每次攻擊都有百分之八的幾率出暴擊,人品逆天的人,就能夠一百次攻擊中暴擊一百次,那是絕對不可能的。

因為這是電腦程序,是代碼設定的規則,在程序的編寫中,是一百次攻擊一個序列,裏面會隨機分配哪幾次出暴擊,甚至可以這樣說,在你攻擊一百次之前,你的攻擊出不出暴擊,已經被安排好了,而當你出了新的暴擊裝備,刷新了暴擊幾率,則一百次的序列中未打完的攻擊中,隨機改變不暴擊的攻擊會暴擊攻擊,總之,一百次是一個輪回。

白菜把暴擊手套合成了貪婪之刃,又帶了幾瓶紅藥,貪婪之刃,暴擊百分之十二,一百次裏,將會有十二次暴擊,而之前已經暴擊了三次,從最開始的石頭人的第一刀開始算起的。

蠻子打了三狼,沒出暴擊,之後沒有打藍BUFF,就跑去對面的紅BUFF區了,白菜是想,藍BUFF留著勾引夢魘,然後又想到,打野麽,林老大說了,要偷野壓制對面的野,於是白菜就去了。

湖工的heartrobber,生怕自己的紅BUFF被蠻子偷了,一復活就跑去把紅BUFF打了,半血升到了三級,夢魘磕了一瓶藥,準備去刷石頭人,然後再刷四幽靈,接著去刷三狼,再跑去對方的野區偷對方的石頭人。

很多人在打完紅BUFF,四幽靈和石頭人之間,往往先選擇四幽靈,打完後才跑去打石頭人,然後再跑去打三狼,這樣的路線,會耽誤很多時間,是一個很不好的習慣,卻又是人們下意識會犯得錯誤,heartrobber顯然也是計算好了打野路線,想著節省時間。

可是這時候,掛著夢魘之前的藍BUFF效果的蠻子,滿血出現了!夢魘剛打完紅BUFF,一走進草叢,蠻子也正好轉過轉角,兩個人猛地打了個照面。

白菜下意識的直接就A了一下,蠻子於是就先砍了夢魘一刀。

砰!

又是暴擊!

半血的夢魘,直接殘血了,蠻子再來個兩三刀,夢魘絕對掛掉。

Heartrobber郁悶的想吐血,尼瑪暴擊啊!!!蠻子是不是百分百暴擊啊!!!

旋風斬!砰!

還是暴擊!

夢魘第二次死亡。

打野的規則是,先死亡三次,或者被偷三個BUFF者敗,夢魘只要再死亡一次,打野就算失敗了。

Heartrobber覺得很憋屈,如果被蠻子的暴擊砍死了三次,那絕對是年度死亡最冤枉的打野存在了。

蠻子的怒氣也是可以增加暴擊幾率的,而且是不斷變幻,不斷刷新暴擊幾率的,在暴擊幾率增長時,會在一百次攻擊的剩余次數裏,隨機刷出一些會暴擊的次數,如果你觸發了,自然出暴擊,如果沒有來得及觸發,而暴擊幾率又降下去了,怒氣用完了,則新刷出來的暴擊次數則會消失,把某次的暴擊攻擊變為不暴擊攻擊,因為蠻子是空怒氣看的夢魘,怒氣增長的時候,夢魘已經死了,十二次暴擊中,蠻子已經觸發了五次,當然,或許第二刀觸發的是怒氣的暴擊也說不定,可是就算如此,剩下的攻擊次數中,裝備的暴擊次數,最多觸發七八次。

白菜弄死了夢魘,自然要清野了,把四幽靈和石頭人都清掉後,這才回城。

而白菜在清野中沒有注意的是,蠻子一直在頻繁的出暴擊!七八次暴擊,全部被消耗完畢!只不過因為蠻子攻擊時候也增加了怒氣,也說不清,消耗的暴擊次數,是裝備的,還是怒氣的,可是就算對半分,在剩下的三四十次攻擊中,暴擊次數,不足五次!甚至可能,裝備暴擊一次都沒有!這意味著,蠻子在剩下的三四十次攻擊中,能依靠的暴擊幾率,只有怒氣新刷出來的幾率而已。

白菜是紫方,heartrobber是藍方,藍方的野怪空空如也,只有三狼還存在,而紫方的野區,全滿,兩個BUFF都一直存在著,白菜始終沒有打。

這個時候,白菜出現了一次失誤,他依然選擇從三狼開始打,準備先打藍BUFF,白菜心裏是想著,免得夢魘打了自己藍BUFF,增加了夢魘的續航能力。可是沒有全局觀,算計也不行的白菜,卻沒有考慮對方的野區的野怪,夢魘只能打藍方的三狼,打完後,面對空空如也的野區,只能選擇去紫方的紅BUFF野區,偷石頭人和四幽靈,如果白菜從石頭人打起,然後清掉四幽靈,在紅BUFF那裏埋伏著,絕對能等到夢魘,因為夢魘別無選擇,除非他在自己野區幹等著。

夢魘跑到紫方四幽靈那裏的時候,驚喜的發現野怪存在,於是heartrobber掐指一算,就知道蠻子肯定是在三狼那邊,於是刷掉四幽靈後,heartrobber連忙往石頭人那裏跑去,想要把石頭人也偷掉,heartrobber也沒想到紫方的紅BUFF沒有被蠻子刷掉,不過他還是從紅BUFF那裏走了一下,主要是為了刷新一下小地圖的標志,等待下次刷新來偷,可是再一個驚喜出現,紅BUFF也在!!!