第1章 數據黨

“小林子,這樣算的東西有用嗎?”

孫琪遲疑的看著林簫問道。

“當然,LOL雖然不是即時戰略遊戲,不需要蓋房子生產士兵,不需要計算建築的擺放等等更為細節瑣碎的東西,但是關於時間的計算也是很重要的,如果隊員們掌控了這個,那麽所有人的節奏感都會增強,在關鍵時刻做出最適合的判斷。”

林簫肯定的說道。

“要是沒用,就把你小JJ切了數年輪。”孫琪威脅道。

林簫淚流滿面,小JJ上有什麽年輪?破處的年輪麽?

華師的開學較早,林簫是提前來到學校的,他是來見孫琪的,他有著職業的素養,他很清楚職業跟業余的差別在哪裏,職業級選手永遠是在細節上做到極致的,就拿打野的來說,可能一秒兩秒,就關系到了一個BUFF和小龍的爭奪,打野人員對於時間的細節尤其看重。

並不是說別的位置就不需要這個了,比如線上的支援,從下路跑到中路需要多少秒?從上路跑到下路需要多少秒?從高地跑到小龍池需要多少秒?從藍方藍BUFF呢?

林簫拜計科的學長做了個計時的小程序,小程序用熱鍵激活後,點右鍵開始計時,點左鍵停止計時。

他跟孫琪現在做的就是先計算跑路的時間,剛開始是打野人員的即使,1級從泉水開始,現在測試的是小醜,小醜現在盒子存在時間是60秒,而三狼的刷新是1分40秒,盒子激活後的存在時間是5秒,這就意味著,小醜需要在45秒的時候,在三狼放在一個盒子。

而小醜不買裝備,直接從泉水狂奔,在初始移動速度332(325+7)(天賦21/0/9)的情況下,29秒最遠能跑到U型草叢,然後在29秒把第一個盒子丟在U型草叢的中間,盒子冷卻16秒,在45秒把第二個盒子丟在三狼,然後在1分2秒把第三個盒子丟在藍BUFF那裏,這時候會有個1秒的誤差了,因為技能的點取,確定,釋放成功也是有時間的,林簫手速很快,可以把這個誤差控制在1秒裏,孫琪試了下,誤差超過3秒。

之後能連續在這裏丟3個盒子,然後在1分40秒開始打三狼,因為盒子存在5秒的時間是計算在60秒以內的,所以如果想要盒子完整的發揮全力,就必須在55秒之後存放盒子,55秒是個極限。

1分49秒小醜能在隊友的幫助下打完三狼,然後在1分54秒趕到藍BUFF丟下第4個盒子,在2分2秒打完藍BUFF!而這個時間,差不多是上下路的兵線剛碰撞的時候!

中路兵線的碰撞是1分55秒,上下路因為路途遠一些,所以大概是在兩分零幾秒的時候碰撞。

而現在就有三條路可以選擇。

第一個是直接從大龍池(藍方)跳過去到紫方的紅BUFF那裏,這個過程需要14秒,也就是說2分16秒小醜能夠抵達對方的紅BUFF,丟下盒子,開始偷刷對方紅BUFF。

而利用盒子觸發後偷掉對方紅BUFF,需要2分30秒左右,可能存在幾秒的誤差,偷完紅BUFF,趕到紫方上路防禦塔下的那個十字路口的草叢大概時間是2分40秒,從紅BUFF到這個草叢的時間是10秒。

第二個選擇是直接去上路GANK,但是這並不是個很好的決定,因為這時候趕去上去,上單並沒有2級,除非對方壓線太狠或者己方有控制技能,否則很難殺,不過也事無絕對,如果隊友掌控了這個信息,以來就試圖跟對方互拼糾纏,那麽小醜依然是可以GANK成功,而這個就需要一個節奏,幾乎是小醜直接跑來就能GANK的節奏,對隊友的要求很高。打完藍BUFF,然後不進河床,直接往上跑,頂到墻後用Q技能跳過去,同時開啟幽靈疾步,然後到達兵線交鋒處需要12秒,這就意味著2分14秒的時候,隊友需要跟對方在兵線處糾纏起來,最好能造成一定的傷害。

第三個選擇是去中路GANK,這其實也不是個好辦法,因為中路必然是有閃現的,敵人上單還可能不帶閃現,但是現在基本沒有哪個法師是不帶閃現的,除非嫌命長了。

去中路,從上面繞,需要12秒,直接用技能跳過去,只需要9秒,但是技能使用後必須等冷卻,潛行的3.5秒過後才刷新8.8秒(藍BUFF減CD後),這麽一加一共是12.3秒,從下面繞的時間是11秒到16秒,看選擇GANK的位置了,所以如果要去中路GANK,最有效率的走法其實是直接走上面,進河道,然後去GANK。

“可是你不可能不買裝備就出門吧?”孫琪嘟囔道。

是的,以上的計算是建立在1秒就開始出門的情況下,林簫只是初步計算了一下數據,心裏有個底,接著他退了遊戲,重新開了自定義,然後手速爆發,3秒就出門,29秒的時候卻是沒辦法跑到U型草叢,也沒辦法把盒子插在中間處,他選擇了把盒子插在U型草叢下面的那個S型草叢的邊緣,在這個範圍內,這裏放盒子是最好了的。