第12章 反正我在床上,你愛怎樣怎樣吧

“Q技能憎恨之刺:使用憎恨之力對最近的敵人造成25/40/55/70/85(+0.42)魔法傷害,並對第二近的敵人造成50%的傷害。”

“這個技能看似傷害很低,其實輸出真的很不錯,因為它的CD時間很短,只有0.8秒,大家可以參照死歌的Q技能荒蕪,所以說,這個技能是有可以作為主要輸出技能的潛質的,但是同樣要考慮一件事情,就是它的耗藍問題,耗藍:12/15/18/21/24法力,1級的耗藍是12,而1級的寡婦法力值是222,法力成長也不過是每級42點,你得想想你能用幾次?”

“當然,如果是在己方控制強力的情況下,可以主點這個技能,來作為主力輸出,因為它本身是造成的魔法傷害的,而這種類似於光環效果的技能傷害,是不影響的普通攻擊,兩者可以同時進行,不會互相幹擾CD時間,所以還有一個物理傷害,這個技能相當於是造成的是混合傷害,只不過在前期普通攻擊的攻速跟不上Q技能的頻率罷了。而如果在控制不夠多的情況下,那麽就是要拼爆發的,那麽她的主要輸出技能應該是E技能,待會再說。”

“W技能暗影迷蹤:伊芙琳消失在陰影中,進入潛行10/20/30/40/50秒。下次攻擊或技能減速目標30/35/40/45/50%,持續3秒,解除潛行。潛行效果需要1.5秒生效(受到傷害會延長生效時間)。潛行狀態下再次發動暗影迷蹤會使你現身。”

“這個顯然是寡婦的特色技能了,當一個擁有紅BUFF的寡婦在前期隱身去GANK一人,那麽這人的移動速度會下降到一個讓人崩潰的程度,配合E技能的降低防禦,Q技能的混合輸出,其實GANK的成功率不下於小醜,小醜相對於她的優勢在於,小醜的欺詐魔術有一個跳躍的屬性,這樣小醜GANK的路線相對而言就很多了,不過暗影迷蹤也不差,它1級就長達10秒的隱身,足夠她稍微繞點遠路,在敵人尚未察覺的時候出現在敵人的身後,雖然它有起手式的1.5秒,但是你可以通過預判,在適合的時候邊走邊發動,總之10秒,對一名老手來說,夠他做他想做的任何事情。”

“要防範這個技能,難度就大了,很難通過敵人的行為來判斷,除非對方隊友不專業,演戲不投入,比如說突然強上要來跟你打,明明就弱勢,還要強上,這不明擺著是寡婦來了麽?所以這種時候自然是不要傻乎乎的跟對方拼了,果斷後退,在一個安全的地方遊走幾秒,如果有寡婦,自然就現身了,畢竟10秒說長也長,說短也短,只不過隨著這個技能的增加,她的潛行時間也更長了,如果對方鐵了心要埋伏你,那確實很難破,這麽長的時間,足夠找到你一個破綻發動攻擊了,所以真眼不要吝嗇,下路還好,尤其是中路和上單,上單和中路視經濟情況是自己買還是尋求打野的幫助,到時候看兩條線上的發展,如果兩線都發展不好,那麽打野和輔助一人幫忙分擔一路,想想湖大的雙遊走戰術,老牛和瞎子為什麽能縱橫野區?還不是因為他們真眼買的勤快?除了ADC和APC,每個人能買真眼都會買真眼,把視野控制的牢牢的,破寡婦也是這個道理,把視野給控的牢牢的,逼對方出先知,出了先知以後,真眼還是不要停,在比較偏僻難尋的角落插上真眼,首先寡婦很難排,真要敢來拍,拼死也要留下她。”

“E技能毀滅打擊:對目標單位造成80/135/190/255/320(+1)魔法傷害,減少目標10/14/18/22/26的護甲與魔法抗性,持續5秒。”

“這個技能在絕大多數情況下,都應該是作為寡婦主力輸出技能存在的,想想吧,如果下路是飛機和寶石,再加上寡婦來GANK,那得有多恐怖?三人一結合,直接能降低對方上百點防禦,再加上自身的護甲穿透,可謂是爆發極強,爆發,同樣是那個道理,要麽強化自己的攻擊,要麽削弱敵人的防禦力,當寡婦和寶石以及飛機弄成了三人組合,那麽對於下路來說,差不多是災難了,如果真讓敵人完成了這三個英雄的選擇,那麽不要猶豫,凈化是必須要帶的,否則寶石一個炫光,ADC絕對活不過兩秒。”

“針對這個技能,最好的防禦是進攻,你得壓著對方打,讓對方緩不過起來,讓對方即使寡婦來了,被壓制的人也跟不上寡婦的節奏,而在壓制對方,對方還敢突然沖上來拼命的話,那麽果斷的退,必然是寡婦來了,當然視野還是要做好的,因為有時候未必跑的及,這並不是上策,尤其是對上單,是堅決不推薦壓制打法的,下路視對方的情況還可以采取下。而克制寡婦,其實中路選擇卡牌是較好的選擇,卡牌的大招是一切隱身的克星,同時也能夠及時的支援,下路有異常,果斷讓卡牌開大,然後先手控了寡婦,集火她,接著卡牌傳送過來支援,直接幹掉寡婦,這當然是最好的選擇了,不過這畢竟不是說到就一定能做到的,真眼還是必不可少,在適當的機會,早點出先知吧,同時在打野英雄的選擇上,可以傾向於盲僧或者狼人,老牛也是不錯的選擇。”