第39章 打完再吵

所以最後,【Groove】唯一的GANK路線就只有從己方防禦塔後直接往上沖,打出一波流來,而這樣的難度,不問可知,GANK講究的是突然性和隱蔽性,而不管哪一樣,都是為了更好的突進,在盡可能短的時間內,或者說,在對方沒有發現你之前,盡可能的拉近雙方的距離,而你當著別人面,直接想噴別人一臉,就是個傻子也知道要躲了,所以從正面GANK的成功率是最低的,想要成功,就需要考驗很多東西。

【Groove】在防禦塔後的視野裏卡著,他們這些職業選手,對於細節的掌握比業余選手多了不可以道裏計,就說最簡單的卡視野,很多業余選手也知道這個東西,但是有誰能精準的判斷出敵方每一個單位的具體視野是在哪裏?怎麽盡可能的站的又近,又在對方視野外?TOT戰隊的人都不能,而【Groove】卻可以。

看到【Groove】在後面嚴陣以待,【老衲射了】和【貧道擼了】也是有些緊張,這樣的GANK很難成功,但是不是不可能,對隊友的要求也比較高,另外就是時機的把握了,這是一個雙方的,首先是【老衲射了】和【貧道擼了】的配合以及制造出糾纏住對方的時機,而【Groove】則需要把握住這個時機。

征途這邊,渾然不知危險就在前面黑幕下不遠的小哀和白菜,還是很虎的在壓著線,雖然韓軒叫了半天,但是小哀卻是想要多壓兩波,然後等對方推出來,這樣至少兩波兵線的優勢就能占到二分之一,也就是6個兵的優勢,有防禦塔的幹擾,小哀這還是保守估計的,12個兵還不知道對方能不能補到6個呢,這就是壓線的優勢,但是同樣也意味著風險,壓那麽狠,就是河道放眼了,如果對方來兩個人一起GANK,隨便幾個控制技能一上,也是很難逃掉的。

而小哀之所以有自信自然是因為他玩的是EZ,閃現又冷卻好了,河道又有視野,真要被堵了,連續兩次跳躍,還是可以逃掉的,至於白菜的星媽,呃,自求多福吧……

奧術躍遷!

秘術射擊!

精華躍動!

小哀眼前一亮,窺得對方一次走位失誤從兵線後面暴露出來的身形,沒有絲毫猶豫的就一套連招打了上去,用奧術躍遷調整了位移,QW技能二連放,中!中!

TOT戰隊的【老衲射了】頓時就只剩半血了,可是他卻不驚反喜,並沒有因此而後撤,反而是直接一個Q技能一箭雙雕拉開了強打的序幕,同時W技能黑槍射擊開啟。

小哀一愣,隨後自然是冷笑不已,雙方開始互A,可是小哀的冷笑還沒掛上幾秒,就變成了驚恐,不是因為對方的雪人沖著自己丟了個冰塊,而是在好運姐的身後沖出來了一個夢魘!而且這個時間點卡的居然是如此的精妙!正好是在自己準備攻擊的那一瞬間,想要取消又來不及,結果就是這一個攻擊耽誤的時間,夢魘直接沖了上來對著自己的EZ就是一口黑色的夢魘之徑噴了出來,命中!

小哀臉色大變,轉身就想跑,可是他先是被雪人減速,又被套上了虛弱和點繞,而且【老衲射了】一看他想要逃跑,更是一個E技能槍林彈雨丟了過去,這卻是一個減速的範圍技能,大概就是船長大招的縮小版了。

N重減速直接把小哀的EZ的移動速度降到了一個舉步維艱的地步,沒奈何,閃現!

可是沒用!

小哀的EZ中了夢魘的技能,夢魘之徑,這個技能看似好像意義不大,傷害不高,又沒什麽控制效果,其實卻是一個追殺的極品技能。

夢魘之徑:魔騰扔出一把暗影之刃,對命中的所有敵人造成60/105/150/195/240(+0.75)點物理傷害,並留下一條持續5秒的影徑。被擊中的敵方英雄也會留下一條影徑。在影徑上時,魔騰無視任何碰撞體積,並且會提高15/20/25/30/35%的移動速度和15/25/35/45/55點的攻擊力。

這個技能的恐怖不在於它造成的物理傷害,而是被擊中的地方,隨著他的逃跑,屁股後面會有條黑色的影徑,就好像在煤堆裏滾了圈,然後一步一個黑腳印,如果是這樣頂多惡心下,可是悲劇的是,在這樣的影徑上,夢魘的屬性獲得了加強,首先是移動速度的加成,這就讓這個技能成了追殺的極品技能,比如這時候,雖然小哀用閃現跳了,但是奈何身上減速效果多,又沒有鞋子,沒幾秒就被夢魘追了上來,而且最悲劇的是,對方的雪人的熱血沸騰技能沒有加持給好運姐,反而也是給了夢魘,這樣夢魘的速度就更恐怖了,直接就沖了上來對著小哀用處了E技能無言恐懼。

如果說這已經很慘了,那麽更慘的事情馬上就發生了,這或許也活該是小哀的報應,他剛才還想,就算被人GANK,自己一個奧術躍遷和閃現兩次跳躍就跑了,至於白菜,自求多福吧,於是小哀的報應就來了,因為白菜為了救他,對著夢魘就是一個法力灌注,想要沉默夢魘,想要在夢魘用出無言恐懼之前沉默掉他,給小哀更多的逃命時間,可惜想法是好的,操作是慢了一拍的,白菜是眼睜睜的看著對方已經對著小哀纏繞上去了以後,才又丟出的法力灌注,如果是操作快的,首先就能趕到夢魘之前沉默他,或者看到他已經施放完畢後就不會再使用這個技能了,因為這時候夢魘身上已經套上了一個白色的光圈,赫然就是黑暗庇護,直接就把白菜的法力灌注技能給抵擋了,同時黑暗庇護的效果被觸發,夢魘再次增加攻速。