第62章 GANK

24K這邊1級五個人的技能分別是凱南的Q技能【風電手裏劍】,安妮的W技能【焚燒】,樹精的E技能【樹苗投擲】,好運姐的Q技能【一箭雙雕】,發條的Q技能【指令:攻擊】。而SKY這邊五個人的技能分別是嘉文的Q技能【巨龍撞擊】,莫甘娜的Q技能【暗之禁錮】,夢魘的Q技能【夢魘之徑】,男槍的Q技能【大號鉛彈】,雪人的E技能【冰雹】。

這十個技能並不難猜出來,所以雙方對對方的技能配置也都可以說是了如指掌,可以看得出來,一般進攻型的英雄,幾乎出門都是Q,如果不考慮防備的話,安妮一般也是Q出門,利用碎裂之火的被動效果來補兵很是犀利,安妮號稱線上萬金油,幾乎沒有能夠完爆安妮的英雄,也就是說,安妮誰都能打,差別只是優勢的大小而已,而很多老牌英雄幾乎都擁有這個特性,在平衡性方面確實做得很不錯,相比起新英雄來,穩定了不止一個档次。同樣的莫甘娜本身並不是定義為進攻型英雄的,莫甘娜其實是個輔助型AP英雄,並不是說他是打輔助位的,而是他的技能效果,偏向於輔助性質,比如Q是禁錮,W是削弱,E是防護,大招是團控,可以說這四個技能都是為輔助存在的,只不過因為他的AP加成也不錯,讓莫甘娜擁有足夠的進攻性,如果莫甘娜要削弱,必然是在法術加成上面動手腳,畢竟現在的莫甘娜不得不承認,確實有些太強了。本來莫甘娜是應該主W來推線耗線的,不過雙方都很防備對方,所以剛開始的時候,不管怎麽樣都得有一個控制技能來鎮場子的。

其實真要說起來,1級要開團,24K戰隊還是占據一定優勢的,五個英雄裏有四個都是遠程攻擊,在還沒接觸的時候,凱南、安妮、好運姐、發條就能率先發起一波攻擊,而且因為普通攻擊是具有遠程的特性,這也導致了24K的站位不用太擁擠,不用非得跟敵人近身才能輸出,這在1級團的時候是很占便宜的。不過24K卻是缺乏控制手段,雖然KYO的安妮現在已經積攢好了被動的暈眩效果,但是這依然不夠,如果樹精點的是W技能【扭曲突刺】的話,那麽效果會好很多,但是之前就說了,點了這個技能,樹精打野就像1級點了【繃帶牽引】的阿木木一樣,很是尷尬。所以樹精點了E技能,而24K選擇了放棄打1級團,至少不主動打1級團,開始防守。

本來SKY戰隊是想要抓野的,畢竟類似於樹精這樣的英雄都有一個特性,那就是如果前期打野被幹擾了的話,在很長的一段時間裏都很難成長起來,尤其是這些過分的依賴藍BUFF的AP英雄,如果前期沒有藍BUFF,可以說完全是個醬油,說不定別人都升到6級了,他還在野區苦逼的為4級奮鬥,比如稻草人,比如阿木木,比如老牛,比如樹精等等。

所以,如果1級打團,打贏了,並且搶了藍方的藍BUFF,對於SKY戰隊的前期來說是很有利的,至少在防GANK方面,就要省心的多,不怕你來,就怕你不來!一個發展不起來的打野,跑到發展強勢的先上來,不像是GANK,更像是送人頭,反殺並不是一件困難的事情。

Sky丶KyushU也確實很動心,畢竟他們這邊的1級技能,並不需要有什麽傾向性,也就是說,不論是打野還是抓野,差不多都是這個技能,夢魘刷野也是點Q,打1級團也是點Q,畢竟夢魘1級點【無言恐懼】的話效果並不大,需要那麽久的纏繞,如果敵人跑不了,早就死了,如果敵人跑得了,這個技能的意義也不大。雪人和嘉文雖然是近戰攻擊,但是第一波技能砸過去,也都是遠距離的,所以真要打一級團,SKY戰隊並不吃虧,只要Sky丶KyushU的Q技能能夠禁錮一個人,幹掉一個人沒有一點問題。

Sky丶KyushU越想越是動心,雖然心裏其實是有點驚懼職業戰隊的,畢竟作為一個業余玩家,不論實力有多強,在心底裏,其實還是覺得職業級的都好像跟大神一樣,是自己遙不可及的,第一次跟職業選手對戰,難免在氣勢上弱了一籌,但是草根也有草根的心態,那就是一種逆反心理,或者說要破罐子破摔,真要發狠了,管你天王老子,也要把你拉下馬!說到底,反正大家都是業余玩家,輸了就輸了,這本來就是件很正常的事情,可是一旦成功了,嘖嘖,想想都讓人動心啊!所以當壓力到了一定的地步,就激發出內心深處的狠氣,本來擁有的就不多,就是豁出去也沒有什麽舍不得,畢竟業余隊伍來參加比賽,絕對沒有幾個是沖著TGA去的,或許幻想過,但是絕大部分都是抱著重在參與,跑去玩玩,能走多遠走多遠。

是的,SKY戰隊並不是職業戰隊,只不過是很湊巧的重名了,重名而已,叫SKY戰隊的,全國沒有五十也有二三十了,隨便一群開黑玩家,說不定自己前面的前綴就是SKY、sky、Sky、sKy等等。反正是覺得,“天空”這個詞好像很牛X的樣子。