第482章 裝了逼就跑!(第2/2頁)

陳陌高度懷疑,怨念值攢滿一整管的數值要低於快樂值。畢竟玩家們在遊戲中產生快樂比較容易,但產生針對設計師的怨念就比較難了。

而且這種怨念值也很難持續,因為遊戲本身如果讓玩家特別不爽的話,玩家可能很快就棄遊不玩了,羊都跑沒影了,還從哪薅羊毛啊……

所以,應該是系統考慮到收集怨念值的難度更高,所以數值相應地調低了。不過具體是不是這樣陳陌也說不清楚,因為和兩個球體上面根本也沒有顯示具體的數值。

想靠著在遊戲裏坑人繼續賺怨念值是不太行了,當然,主要還是陳陌有點玩膩了,而且效率也太低。

“得嘞,還是再做一款其他遊戲吧。”

陳陌還是理所當然地選擇用設計師的方式來解決問題,想多收集一些怨念值?再做一款遊戲不就完了嘛!

不過現在還在春節假期中,陳陌回家也就只帶了一台筆記本電腦,做那些大遊戲肯定是來不及了,時間不夠,人手也不夠,只能做一款小遊戲了。

小遊戲就不能收集怨念值了麽?

呵呵,當然可以!而且收集起來可一點都不會比大遊戲差呢!

陳陌的臉上露出了一個神秘的微笑,既然如此,那就做一款檢驗玩家腦回路的遊戲吧!