第八章 伴生礦的價值(第2/2頁)

都說早起的鳥兒有食吃,看來通宵的鳥兒更容易成長啊!一想到翩翩雪兒她們在聽到自己只要這些礦石時的表情,左禦就禁不住笑起來,想來在這幾個美眉的心中自己要不就是個傻帽,或是對她們紅顏中的姐妹有企圖,所以想要藉此機會賣個人情給她們。

可若是翩翩雪兒知曉一顆月華石的代價,換來的卻是系統中稀有唯一任務的開啟,怕是白板不情願進行這一次交易的。可這一點左禦不說,又會有誰知道呢?有著前世對《蒼穹》無與倫比的理解這樣逆天的記憶,也注定左禦在《蒼穹》中不同尋常的遊戲歷程。

頂著破曉的寒風,左禦馬不停蹄的走到鐵匠鋪門前,想邁進去的腳步不由有些躊躇。左禦意識到了一個之前被他忽視的問題,一個非常關鍵的問題——任務的開啟度!

《蒼穹》系統中有別於其他傳統網遊任務系統的一大特色,便在於任務的開啟度和完成度的設定。這個設定一般升級任務、精英任務、副本任務都是不存在的,可在幫會任務、大型戰爭任務、史詩劇情任務以及唯一任務中就體現的非常明顯。尤其是在唯一任務中,任務的開啟度和完成度更是體現的淋漓盡致。

左禦不知道前世的半城殘雪對於這個任務的開啟度和完成度達到了多少,畢竟這種唯一任務太過稀少,而且當事人也絕對不會講任務的內容和觸發條件曝光出來。50%?70%?或者50%都沒有達到,總之絕對不可能是100%。因為在那個唯一任務還鮮少有人知曉的年代裏,因為莫名的一個舉動、一份堅持、一段對話觸發了唯一任務已經是玩家最大的幸福,又怎麽可能象左禦這般有的放矢的去考慮唯一任務的開啟度的問題。

對於左禦來說,既然提前知曉了這個稀有唯一任務,那麽如果開啟度和完成度達不到100%,那就是自己的失敗。所以在踏進鐵匠普爾大叔的門前,左禦不得不靜下心來思索該如何應對後面的情況,以得到唯一任務的完美開啟。

沉吟了一會,左禦心中擬定了一個方案,再沒有遲疑走進了鐵匠鋪的大門……