第111章 遊戲影響現實?(第2/2頁)

而且畢竟連穿越這種事情都經歷過了,那麽身體有些變異似乎也不是很難接受吧?

但是今天在為了金色的甲蟲王蟲掛掉了之後,因為要十二個小時之後才能夠登錄,所以風落在這十幾天以來首次走出了遊戲艙。

然後他就驚訝地發現,自己的力量似乎一次性地增強了不少。

甚至這次還不只是力量,他感覺到自己身體很多方面都變得強大,像是視覺,聽覺的敏感程度,反應速度都比之前像是要快不少。

特別是他的思維,感覺似乎比起以前活躍幾倍。

他嘗試在腦中計算了一道兩位數的乘法,結果像是沒考慮似的,瞬間就得到了正確答案!

然後他又嘗試了三位乘法(半秒)……四位(一秒)……甚至五個四位數相乘,結果得出答案的時間也沒有超過五秒。

風落的數學還是比較好的,畢竟身為一個狙擊手,很多情況下都需要根據得到的數據計算一下槍口的提前量,但是絕對不可能好到這種程度。

這種思維活躍度,更像是在《戰紀》中時,借助遊戲系統的幫助才能夠做到的。

要知道,《戰紀》這款遊戲,因為是通過遊戲艙直接刺激人體的各種感覺神經,所以腦部對於信息的傳遞和反饋速度遠遠快於現實。

人在遊戲裏面的反應,理論上可以達到超過現實中的幾倍甚至十幾倍。

這也是有的時候,玩家在遊戲裏面,可以做出許多不可思議的極限動作的原因。

只是因為這種超高的腦袋活躍度,會導致人體退出遊戲,回到現實時出現誤差判斷,影響身體協調甚至可能出現嚴重後果。

所以在遊戲中,除了使用一些特殊的技能情況下,玩家的腦電波和神經活躍程度並不變得太快,而是被系統控制在一個合理的範圍之內。

像風落之前,一直就以為他在融合“進化病毒”後思維反應變快,能夠對於狙擊的數據計算在一、兩秒中就完成,甚至比較精確地靠視覺判斷一些數據,是由於系統適當提升了自己的腦部活躍度的原因。

但是現在他已經離開了遊戲,卻發現這種超高的反應速度依然存在,雖然好像變弱了一些,但是絕對比起以前快得多。

甚至還有身體的力量,聽力,視力的各種增加……

“遊戲影響現實身體嗎?”

風落眼中帶著震驚,重重吸上一口氣。

這難道就是《戰紀》這款遊戲得到天星聯邦政府大力推廣的原因?