第443章 原力技能的特殊性(第2/2頁)

反而是剛才的這全力一擊中,鬼泣刀鋒一時被卡在了暴君的臂骨之中!

而這種意外情況留給他的選擇只有兩個。

一是松手放棄掉鬼泣,躲避掉暴君T-100的膝蓋這一撞。

但是這樣的話,相當於鬼泣被舍棄,甚至可能落入暴君T-100的手中!

另外一個就是增加輸入原力,加速拔出鬼泣,但是代價是被暴君T-100給擊中!

暴君T-100的攻擊力絕對十分強悍,就連全套稀有鎧甲的鳳凰都被一擊打出了超過五千點傷害。

他雖然本身的防禦力堪比一般的輕甲戰士,但是在面對暴君這盛怒的反擊的情況下,卻很可能會受到極高的傷害!

躲?

還是扛!

腦袋一轉,瞬間已經有了決定。

風落並沒有躲避,只是將戴著SUV戰術手套的左手擋在胸口,選擇了硬扛!

“轟!”

“-4355!”

風落的身體重重地向後面拋飛了出去!

鬼泣這個“鬼之力”技能確實十分強大,但是缺陷估計就是只是增加握著軍刀的手臂的力量,而並沒有增加全身的力量,更不增加體質!

風落角色的體質屬性依然十分地弱,因此,被暴君T-100這一擊給得幾乎和沙包一般如同之前的鬼藏一樣,直接被撞飛了接近十米,撞到了身後的側面通道的金屬墻壁上面!

不過,原本卡在暴君骨頭中的手中的鬼泣已經被他給拔了出來,所以倒沒有丟掉武器。

而且他腦袋上冒出的傷害卻並不是十分高,甚至相比全身45級稀有輕甲套裝的鳳凰受到的傷害都要低一些。

這點無疑有些古怪?

但其實風落一點都不意外,他之所以選擇硬扛的原因,就是因為想到了一個技能——大師格鬥術!

這個原力的三個屬性中,除了提升近戰能力和附帶原力傷害之外,還有一個屬性:面對近戰攻擊受到一定程度傷害減免!

而暴君的膝撞攻擊,自然是屬於絕對近戰的攻擊類型,對它的傷害應該不會真的非常變態!

另外,還值得一提的是他剛才並沒有臨時切換成輕甲戰士的職業,而是依然是處在槍手的職業的情況下。

這似乎更加地奇怪了?

因為“大師格鬥術”,這個技能是由強化格鬥術晉級而成的,而強化格鬥術應該是他的輕甲戰士職業的技能。

怎麽在槍手職業的狀態也,也能夠發揮作用?

這其實只因為一個原因:原力技能,並沒有職業限制!

是的,所有原力技能,包括過傳奇裝備附帶的技能,除了特殊要求的之外都沒有職業的限制,任何職業都能夠使用!

這才是原力技能,和普通的職業技能最大的區別所在!