第483章 死亡之舞屬性

“難道剛剛只是錯覺?”

風落眉頭皺起,十分奇怪,再次伸手拿起了另外的那一根“死亡凝視”槍管。

不知道材料制造的槍管觸感類似金屬般冰冷,不過入手重量卻十分的輕巧,而拿在手中看契合度屬性竟然也只有“60%”!

“其實我想要和你交換還有一個重要的原因,就是當我第一次拿起死亡之舞時,我當時就有一種十分強烈的全身的細胞都像在顫栗的感覺,仿佛有一個聲音在提示我,這把槍就是最適合我的武器!”

“我在論壇上查過,這應該是系統設定的和傳奇裝備的‘契合度’提示!”

在風落對“死亡凝視”的契合度感覺疑惑之時,鬼藏卻正好說到了自己拿死亡之舞的感覺。

很明顯,他的感覺說明,死亡之舞和他的契合度應該十分高!

對這點,風落倒也並不奇怪。

因為死亡之舞的屬性,確實堪稱十分適合鬼藏的戰鬥風格。

【死亡之舞(沖鋒槍)】

品級:傳奇

攻擊力:900

攻擊系數:C

敏捷+60

力量+30

裝彈量:80/80

最大射速:350發/分

有效射程:300M

原力+100

附帶屬性:移動速度+50%

附帶技能:死亡之舞(開啟之後,大幅度增加移動速度和射擊速度,每次開啟消耗原力50,持續時間之內消耗原力)

需要等級:50

綜合評價:優秀

這把槍的屬性絕對十分的強悍!

且不說達到C級,堪比稀有狙擊槍的破壞系數和足足“900點”超過標準評價巴雷特的強大攻擊力!

單說“移動速度+50%”這一條稀有屬性,看起來似乎相比於一些提升攻擊性的稀有屬性似乎要差一些。

但實際上,沖鋒槍一個很大的優點就是靈活性,特別是對於本身極重視移動速度的偵察兵來說,這個屬性更是堪稱極品。

而附帶的原力技能中連續兩個“大幅度增加XXX”初看也似乎很一般。但是結合鬼泣屬性中的“使握刀的手臂的力量大幅度增加”這個技能在實際戰鬥中的超強效果,這個附帶技能強大程度也可想而知。

尤其是鬼藏的戰鬥風格相比於一般的偵察兵,更習慣於短距離使用沖鋒槍和軍刀配合戰鬥!

“因此,死亡之舞”對於他來說,契合度估計都會接近百分百!

“而實話說,這兩把死亡凝視的部件我拿在手中,卻並沒有什麽明顯的感覺。”

鬼藏看向風落手中的兩個狙擊槍部件,皺著眉頭道。

“而且,它的等級和附加屬性,對於現在的我來說,也實在是沒法子用上!”

風落明白鬼藏的意思。

這把死亡凝視,竟然是60級的傳奇裝備。

而且,上面的稀有屬性竟然和附帶技能一樣需要原力才能夠激活!

更大的問題,是這把死亡凝視的口徑竟然高達14.5MM,這種超大的口徑,50級以下的狙擊槍中估計沒有幾款,屬性好的那就更是少了!

而且就算是口徑相同的狙擊槍,要和不同型號的裝備部件配合的話,也需要找槍械師花時間進行修改。

但是很明顯鬼藏得到這兩個傳奇裝備部件的時間還沒有多久,還沒有解決掉這個問題,所以之前的戰鬥中使用的也還是雷霆之眼。

“不過,這幾點對我去似乎問題不大……”

風落心中思考。

雖然“死亡凝視”是60級裝備,但也不是真的現在不能夠使用。

就像風落當初把雷霆之眼部件安裝在M110上面一樣,只要不裝上狙擊槍的主體部件,就能夠一定程度上降低等級需求!

而觸發稀有屬性的原力需求,對於已經覺醒原力,而且有等級已經提升到16級的“生命原蟲”的160點原力加成的他來說,顯然也完全不是太大的事!

實話說,這個原力消耗得其實十分的值!

因為這把傳奇狙擊槍的稀有屬性“增加致命傷害最終百分比”不僅威力強大,而且對於他而言,實在是太過適合了!

“致命”、“最終”,這兩個屬性對於他的意義,根本不用多說。

而且,要知道,這僅僅瞄準鏡和槍管就已經增加了30%的致命傷害。

而理論上講,狙擊槍主體加成的百分比相對於槍管還會再高一倍,再加上另外的兩個部件和完整的組合後的屬性提升。這一把完美級的60級傳奇狙擊槍的稀有屬性,很可能是——“100%致命傷害最終加成”!

再加上傳奇狙擊槍肯定超高攻擊,風落很難想像,到時候除了開盾的重甲戰士之外。

遊戲中還有哪個職業,在沒有傳奇防禦裝備的情況下,能夠擋住他一發打中要害的子彈?

“但是,為什麽摸到這把死亡凝視感覺這麽強烈,契合度卻這麽的低……”

不得不說,對於此時的風落而言,這實在是讓他有些疑惑。身體的感覺和系統的數據,為什麽會出現這種不同的矛盾?