第659章 幽能屬性“破壞”!(第2/2頁)

在這個幽能屬性存在,或許,就算是日後面對著擁有全套傳奇裝備,號稱狙擊手克星的頂尖重甲戰士,也未必沒有打出“一槍致命”的能力!

“只是,這幽能卻是無法像原力一樣地激活傳奇裝備的技能。從這一點上,可是沒有第二原力好用!”

風落心中還有是感覺有些遺憾和失望。

他原本以為,他的致命天賦會在日後的某一天覺醒第二種攻擊性的原力的。

因為,睛子說過,覺醒第二原力遠比第一原力更難。因此,對於這第二原力,風落是抱著漫長的期待心情。

但是,今天這麽突然,這第二原力沒有覺醒,卻是覺醒了“幽能”!

而且,這幽能看樣子,似乎已經把致命天賦給提前的“透支”了!

這樣的話,還有覺醒原力的可能嗎?

風落心中不確定。

不過,心中預感這種可能性不是很大了。

另外,不得不說,致命天賦的調整從描述上看雖然肯定是加強了!

但是,其實也是有削弱部分的。

畢竟,原本的50%弱點傷害加成沒有了。

這意味著,他想要打出高傷害,只有走絕對的“致命傷害”一條路了。

也意味著,在戰鬥中對於精準度要求大幅度地增加,如果是對於普通玩家而言,這還真的不一定算是加強!

不過,原本天賦之中的“普通傷害只有75%”的負面效果也是沒有了,這相對也又是一個平衡。

至於,這“致死”效果無法對於統領級以上單位生效這一點,倒並沒多大影響。

因為,統領級單位的血量太高,特別是BOSS級的單位,當他真的能夠一槍打掉對方剩下一半的血量時,幾乎BOSS的血量肯定是在5%以下了。

那樣的話,根本毫無意義。

反而是這種“百分比額外傷害”,對於血量超高的BOSS級生物,卻是收益十分大!

當然,這個收益的具體程度,還是要看實驗戰鬥之後的百比分比例!

風落接著再次往下面看。

【“由於你第一個覺醒了幽能,你獲得了一個幽能技能:幽能之炎!”】

【幽能之炎】

可以將幽能火焰附著於任何物品的表面,幽能消耗情況視物品表面的體積和持續時間決定,附著的幽能可以處於激活和普通兩種狀態!

竟然是一個幽能技能!

風落的臉上一愣之後,卻又是想到什麽,接著又呼出一口氣。

他這時候才想到一件事,按照背景來看,蟲族在這個星球上是外來的種族。而這個星球上的高級NPC或者是那些高級怪物,肯定不可能有幽能的……那麽,怪物會爆使用幽能類的裝備或者說是類似“幽能融合芯片”之類的東西嗎?

要知道,風落剛才在沒有這個技能之前試驗了下,這幽能也不能夠像原力一般,直接對著自己的身體使用!

那麽,這顯然就有一個嚴重問題。

如果說沒有技能的話,那麽他覺醒這幽能,實際上就相當於“屠龍之技”。

只是屬性和數值擺在那裏好看,根本沒有實力的意義。

好在,系統竟然給了他一個幽能技能,而且是作為第一個覺醒的獎勵!

雖然,系統給第一的獎勵一般並沒什麽太過好的東西。

但是這技能和描述,卻讓他直接想起了之前在“精神空間”中看到的那種能夠將蟲族主宰的幽能都給引燃的火焰。

感覺,應該很不一般!