第1372章 哨塔(第2/2頁)

爆裂塔解決了之後,就輪到束縛塔。

束縛塔的主要作用是降低玩家的速度,傷害其實不高,所以陸離也就不用那麽投入的指揮了,他從乘坐的戰車上一躍而下,也參與了戰鬥。

初戰告捷,幾乎是零傷亡解決了兩座哨塔。

有兩輛戰車受了一些損傷,這是沒辦法的事情,戰車和哨塔的射程一致,想要用戰車打哨塔,就必須承受哨塔的反擊。

幹掉這兩個哨塔之後,下一段路程的怪物就明顯增多了,不過和之前差不多都沒什麽太強悍的怪物。

今天來這裏的玩家大部分都是五十九級,怪物也只能是五十九級,五十九級的精英怪再強也就是一盤菜,比起之前在熔火之心遇見的小怪簡直判若雲泥。最開始的時候這些怪物還能靠近並攻擊到戰車,後來玩家熟練了之後,他們連戰車的邊都摸不到。

第二對哨塔也很快被端掉,然後是第三對。

要塞外面一共三十個哨塔,上中下三條路每條十個哨塔,五個束縛塔,五個爆裂塔,這些哨塔很快就被清理幹凈。

別看陸離他們一路清理的很輕松,這並不代表這些哨塔好對付。

他們同樣付出了慘痛的代價,一路上掛了五六個玩家,八輛戰車個個帶傷,有兩車差一點就報廢了,這還是陸離讓大夥幫助戰車分擔傷害,又采用輪流的方式使用戰車,不然八輛戰車到城門口至少要廢掉一半。