第141章 戰後的精銳部隊

輕松的贏得戰役,屠戮敵人,獲得經驗。

史詩級勝利。

對於這完美的結局,康德心中的郁結稍稍散去。

最起碼5點榮譽是最實際的獎勵。

值得心情愉悅。

“打開兵種升級界面。”

康德思維微動。

眼前的視網膜上,對話框立刻進行刷新。

兵種界面出現。

……

【可升級兵種:斯瓦迪亞農民×500人】

【花費10第納爾每人,可升級為:斯瓦迪亞新兵】

【經驗值溢出可繼續升級】

……

【可升級兵種:斯瓦迪亞輕步兵×37人】

【花費20第納爾每人,可升級為:斯瓦迪亞步兵/斯瓦迪亞重騎兵】

……

【可升級兵種:斯瓦迪亞重騎兵×10人】

【花費120第納爾每人,可升級為:斯瓦迪亞騎士】

……

【可升級兵種:沙漠強盜×40人】

【花費25第納爾每人,可升級為:沙漠強盜精銳】

【叮……目前經驗溢出,可全員連續升級】

……

【可升級兵種:沙漠強盜精銳×25人】

【花費30第納爾每人,可升級為:薩蘭德騎手】

……

近戰兵種大多數都能升級。

康德眉頭微皺。

但他同樣發現,其中關於4級兵種的升級卻極少。

除了10名斯瓦迪亞重騎兵,能升級為斯瓦迪亞王國的頂級騎士以外,其他4級兵種根本沒有任何升級的跡象,這顯然不正確。

4級步兵,斯瓦迪亞步兵因未直接投入戰場,經驗值獲取的少理所當然。

可是要知道。

這場戰役中,弓弩手們發揮了極大的作用。

50名維基亞弓箭手和50名斯瓦迪亞弩手形成的箭雨,可射死了不少豺狼人。

現在竟然沒人能升級為5級兵種。

這顯然出乎康德的意料。

思維溝通系統,直接詢問道:“系統,此次史詩級戰役,所獲得的經驗值,難道無法讓更多的4級兵種達到經驗圓滿,升級為5級兵種嗎?”

不懂就問。

系統總會給出一個解釋。

很快。

視網膜上彈出對話框:“經驗值不足,無法提供更多4級兵種升級。”

“這就是解釋?”康德微微皺眉。

“是的。”系統很幹脆的回答。

同時對康德詳細解釋道:“此次戰役規模雖大,但敵方多為低級步兵,且士氣低落,狀態極差,經驗值獲取較少,僅能夠中級兵種升級,無法維持大量高級兵種升級,故此僅有10名斯瓦迪亞重騎兵,可升級為10名斯瓦迪亞騎士。”

解釋過後,系統對話框隱去。

康德點頭。

的確是系統的風格,幹脆明了,從不多廢話。

這場戰役的確是以少勝多,但主要也是精銳部隊對低級部隊的屠戮,在戰爭史上這樣的情景並不少見,而多數史詩級勝利,也正是因為如此。

某種程度上來講,部隊規模的確是量勝於質。

但這也有底線。

具有一定質量的數量部隊,才是最佳的選擇。

否則就如同地球某古國的漢末,占據數量優勢的黃巾軍被精銳的朝廷兵馬任意屠戮,最終導致全局崩盤,順便養出一群更加精銳的地方軍閥。

就如同古希臘的某作家說的,一群乞丐不能稱之為軍隊。

而現在。

康德的部隊卻精銳非常。

思維溝通系統,康德直接選擇:“全部升級。”

【叮……系統提示】

【全部升級共需8690第納爾】

【是/否選擇升級?】

“是。”康德沒有猶豫:“選擇升級!”

康德目前的存款有22000第納爾,就算是支出了此次部隊升級的費用,下周部隊的維護費用,對於他來說也不必擔心余額不足的問題。

因為下個月,日瓦丁的商隊就要到來了。

商隊首領喬斯林,將會收購此次戰役所獲得的全部俘虜。

雖然還未得出統計。

但數量絕對不會太少。

看看執政廳外,就在要塞內東側的空地中,擁擠著蹲坐著的那些豺狼人,大體看去,估算就能有2000多人,轉換成第納爾,又是一筆巨款!

康德的存款也將暴增到巨額的數字。

隨著他的肯定。

8690第納爾瞬間消失。

數據流快速湧出,整個崗哨綠洲中,能升級的兵種全部被包裹在裏面,尤其是還在打掃戰場的500名農民,更是全身都泛起數據鏈。

這是從務農的勞動者,朝著軍事兵員轉變的象征。

看似時間很短。

但在這些被升級的士兵們看來,卻仿佛度過了數年。

成套的作戰素養被灌輸到他們的腦海當中,身軀也經過改造,如同數年苦練,外加數次戰場搏殺後才得來的強健體魄。

而在升級過程中,系統繼而探出對話框。

【叮……系統提示】

【因經驗值溢出,斯瓦迪亞新兵可繼續升級】