第208章 神跡般的建造

系統提供的數據很詳細。

康德認真看著其中的絲毫細節。

這是“德瑞赫姆”的城堡級數據,絕對不能輕松大意。

畢竟接下來的建造,就代表康德正式立足那倫沙漠,建造出屬於自己的城堡,是勢力的最中心,無論是向外擴張還是原地固守,都要經過仔細思考。

而掃過可修建建築。

建築很多,卻並不繁瑣,但康德的眸子微愣。

可修建的城堡級建築很眼熟。

不少建築都是要塞級的建築中存在的,現在也已經修建在了城墻裏面,而且在功能上都是相差不多,或者是一模一樣,區別只是升級版和未升級版罷了。

例如塔樓、箭塔、城墻。

就變成了大型塔樓、大型箭塔,還有高級城墻。

雖然看上去在建築上只是加了兩個字,但在康德視網膜上顯示的建築圖片,卻不只如此,而是更加龐大,更加宏偉!

就對比原本5米高,加了2米的木制閣樓才7米的城墻。

高級城墻完全就是7米高,而且通體由2米長,半米厚的青石條塊壘成,在城墻的寬度上也由2米變成了5米,中間沒有任何夾層,一體壘砌建造完畢,除了大口徑的火炮才能轟塌,已經是冷兵器時代,攻城部隊的夢魘。

而三個訓練營,更是能提供高級兵種的招募。

這是系統的折中處理方式。

按照原版遊戲,是無法直接招募中高級兵種,只能通過1級兵種,經歷戰役後獲得經驗值,慢慢的升級上去。

斯瓦迪亞王國的部隊就是如此。

若是升級,必須從1級-2級-3級-4級-5級這5個步驟慢慢升上去。

相當繁瑣。

康德已經意識到了這點。

因此當系統抽獎時贈送的兵種升級,康德直接使用在了執政廳上。

現在的“德瑞赫姆”能直接招募2級的斯瓦迪亞民兵。

但就算是2級民兵,對於目前康德面對的敵人,同樣失去了投入正面戰場的能力,或許只有3級兵種,穿著鎖子甲,有日耳曼劍和扇盾的輕步兵,才能當做戰爭時能夠抵禦敵人沖擊的步兵陣線。

只有穿著鏈甲屬於重步兵的4級步兵,5級軍士才是維持陣線的依靠。

至於4級重騎兵和5級的騎士,才是康德依賴的真正主力!

而關於斯瓦迪亞王國的弩手……

有了羅多克王國的村莊“亞倫”,有最強的狙擊弩手存在,根本不需要招募,甚至在步兵戰鬥力上,那些手持長柄重鐮的羅多克軍士都能將斯瓦迪亞王國軍士給淘汰,連6級步兵諾德皇家侍衛都能一較高下。

不過斯瓦迪亞軍士擅長使用劍盾,以戰士劍和厚扇形盾配合,能直接切入敵人戰場,彌補了羅多克軍士使用長柄重鐮,行動不變的缺點。

康德收回心思。

心中也忍不住感慨城堡級的強勢。

就憑這些建築全部出現,招募的精銳兵種,完全能鎮守當地。

就算是敵人進攻,也能依靠完善的城防工事和敵人對抗,甚至借由斯瓦迪亞王國強悍的野戰能力,將筋疲力竭的敵人生生擊潰。

就如同當初對付那些灰鬃王國的遠征軍那樣!

活生生的例子就在眼前。

而且康德不相信,就憑這座沙漠深處,豎立在綠洲中的這座城堡,又有怎樣的敵人能長期圍困,估計用不了多久,都要自行退卻。

就算是最近的雄獅公國。

10年前,2000人的部隊,才維持了不到2個月就全線撤退。

沙漠中的後勤補給可是天大的麻煩!

微微沉吟。

康德心中有了考慮,思維直接溝通系統,沉聲下達一系列命令:“將目前的石砌城墻全部升級為城堡級城墻,每10米修建大型箭塔1座,每30米修建大型塔樓1座,城門全部升級為高級城門,兩側各修建1座大型箭塔及塔樓。”

大型箭塔有15米高共分4層,能容納50名弓箭手。

而大型塔樓則有20米高共分6層,能容納80名弓箭手。

可以說,這些城堡級的大型箭塔和大型塔樓沿著城墻修建完畢,基本上就是固若金湯,任何企圖進攻城墻的敵人部隊,在接近城墻時,絕對要承受慘烈的傷亡才行,否則單憑性命堆過來,不知道堆多少人才能靠近。

何況以維基亞弓箭手的射程與射速,以及城墻的堅固程度和高度,完全讓敵人能打消用簡陋攻城武器進攻城墻的企圖。

如尋常的長梯,簡陋的攻城錐,根本就無法攻破城堡級的高級城墻。

5米厚的高級城墻通體由青石條塊砌成。

已經到了必須使用如攻城車、攻城塔、投石器等高級攻城武器,才能接近城墻並壓制敵人火力,有攻占城墻可能性的地步。

至於能不能抵擋住漫天箭雨,以及擊潰頑強抵抗的城墻守軍,那就另說了。

何況斯瓦迪亞王國的重騎兵部隊可不是吃素的。