第十五章 落單的家夥

“開幕和論壇說的一樣。”

仔細核對眼前浮現的信息,陳兵擡手關掉,舉目四望。

四周是一片光線不足的陰暗樹林,樹林裏空氣濕潤,帶著鹹味的海風透過林間間隙吹來,陳兵感到身體泛起一股涼意。

這些和他在論壇查到的資料幾乎一致,但陳兵不敢有絲毫的大意。

《進化島》是正式的遊戲,和此前五個新手教程遊戲最大的不同在於,正式遊戲哪怕已出現過很多次,具體的遊戲攻略都會不管用,遊戲重新生成出現時,遊戲裏的任務會改變,根據進入玩家的不同,遊戲裏的NPC行動有可能會有極大的差別。

上一個遊戲裏是老好人的NPC,在重新聲成出現的遊戲裏,可能因為某個和他有關系的玩家進入了遊戲,從而會導致NPC的性格大變,變成殺人狂魔。

和此NPC相關的任務和遊戲事件,自然會有一百八十度的大轉彎,嚴重的甚至會成為改變遊戲的歷史事件。

家園遊戲開放之初,不少玩家照著一些老玩家給的遊戲攻略去玩,被坑得不要不要的。

除了新手教程的遊戲攻略基本可以固定,正式遊戲的遊戲攻略,大多都是僅供參考。

不過並不是說攻略沒用,同樣的遊戲,至少遊戲的大體設定不會有太大變化,運氣好的話不,也能遇到和攻略上一樣的任務。

《進化島》遊戲本身就變幻無常,陳兵只是希望《進化島》的遊戲規則不要改變,就算有改變,也不要變得太多。

目前遊戲開幕出現的信息和論壇說的還是一致,這多少讓陳兵心裏有些底細。

獨立遊戲的玩法大多很獨特,和傳統遊戲不一樣,進化島也是如此,每死亡一次,遊戲結束後的遊戲結算評分都會大幅降低。

陳兵沒急著行動,他打開角色屬性面板,和查到的信息再次確認核對。

【角色:*****】

【等級:1】

【變異進化:0次】

【進化能量:0/10】

【生命:50】

【體力:5(影響物理防禦和生命值)】

【力量:5(1+2%)(影響物理傷害)】

【敏捷:5(影響攻擊速度和移動速度)】

【精神:5(影響魔法防禦、施法速度、施法次數)】

【智力:5(影響魔法傷害)】

【技能:吞噬進化、時間回溯Ⅰ】

……

【技能:吞噬進化】

【類型:《進化島》專用技能】

【效果:擊殺生命體時,你的身體會自動吸收生命體飄逸出來的進化能量,進化能量條滿了之後,你可用此技能吞噬吸收生命體的屍體,讓身體屬性得到強化】

【備注:進化能量條滿了之後,能量會馬上在角色身體內釋放,你必須在3分鐘內吞噬吸收屍體,進化能量才會有最大效果,超過3分鐘,效果會越來越弱。】

……

【技能:時間回溯】

【類型:通用】

【等級:Ⅰ】

【需求:能量】

【效果:來自『裏』家園的傳說技能,符合使用條件之下,能讓使用者的時間倒流回到記錄的時間原點。當前技能等級下,最多可讓時間自時間原點開始,倒流10秒。每次使用,需要消耗一格能量。】

【能量:5】

【備注:『裏』家園最強大的技能之一,很久以前就隨著『裏』家園的毀滅而消失】

……

陳兵一目十行的看完自己的屬性。

大部分獨立遊戲內,玩家除了從家園帶進的技能外,基礎屬性會完全相同。

當然,升級家園建築獲得的屬性強化效果在遊戲裏也會生效,陳兵升級2級史萊姆工廠,獲得2%力量增幅效果在屬性上就有體現,不過5點基礎屬性之下,2%增幅效果和沒有一個樣。

所以,想讓自己在遊戲裏更強大,獲取更大優勢,升級家園建築是最直接有效的辦法。

家園建築越是高級,玩家所獲得的屬性增幅就越強大。

總的來說,《進化島》遊戲屬性和家園裏大部分遊戲屬性沒太大差別,要說不同,也就經驗和升級方式。

在《進化島》內,升級所需要的是『進化能量』。

『進化能量』滿了,對著生命體的屍體使用『吞噬進化』技能,玩家的等級就能提升1級。

但升級後獲得的屬性並不是固定的,而是和吞噬吸收的怪物屍體息息相關。

吞噬吸收的怪物屍體越強大,升級後獲得的屬性就越多!

陳兵玩過的遊戲不多,這種升級方式還是第一次見,覺得滿新奇和有意思的。

按照這種升級方式,同等級的玩家屬性不再是一成不變,而是有可能會有巨大差距。

要是每次升級都吞噬吸收BOSS級怪物屍體,想不強都難。

不過《進化島》內的小BOSS等級都至少是10級,屬性驚人,沒有充足準備去找BOSS就是送死。