第三章 百人斬

開局五星神器在手,別人爭死搶活的搶經驗,這家夥跳跳就能吃到大量經驗,陳兵這仇恨拉得飛起。

不遠處一群人就盯上了陳兵。

“是跳躍鞋,這東西很有用,我們一起出手殺了他,爆出來。”

“能殺得了嗎?跳躍鞋加速度,他要跑我們可追不上,只能用遠程攻擊,但我們只有三個人帶了火球術,3個技能全中,最多也就打3掉他3顆紅心。”

“不怕,他這麽招搖,肯定還有別人盯上他的,我們只要帶頭出手,自然那會有人跟上,盯著他死的瞬間搶東西就行!”

“好,先過去圍他。”

幾人在隊伍頻道內悄聲議論,而實際上盯上陳兵的人還真是不少。

傳送門世界Ⅰ遊戲內,玩家的屬性也會變得很簡單。

出生時生命統一為5顆紅心,屬性只有攻擊力、防禦力、移動速度、攻擊速度和暴擊幾率。

玩家進入遊戲時,所有人都只能帶限額為1的裝備、技能、寵物等等。

並且所帶的裝備和技能都是很講究和很有限的,凡是帶進遊戲的裝備,都會和玩家綁定,不能交易和掉落,而和屬性有關的裝備和技能,會強制變為遊戲內一星裝備相等的屬性。

簡單來說就是裝備技能能增加攻擊力的話,無論本來屬性是多少,帶進了遊戲就只能增加1點。

而要是火球、雷電這些技能,只是會讓玩家擁有遠程攻擊手段,不會造成額外傷害。

譬如,1級玩家的攻擊力是1點,防禦力0,1點攻擊力的玩家用火球攻擊別的1級玩家,就只能打出1點的傷害。

倒是一些輔助性質的技能和特效,能保持原本的效果。

會有如此設定原因很簡單,諸如跳躍鞋,五星裝備,才加了3點移動速度,也就是3點屬性。

而就算是如此設定,玩家開局只有5顆紅心的情況下,要是有人同時帶一個加攻技能,一件加攻擊裝備,就能做到3點攻擊力,對方要是沒防禦技能,兩下就能秒殺。

“殺!”

這一群人稍微靠近後,就直接動手攻擊陳兵。

“嘿,果然來了。”

遊戲裏殺人奪寶太平常了,陳兵知道他暴露了跳躍鞋,肯定會有人眼紅忍不住。

他跳起來吃經驗星星時,就已注意到這幾人。

他們舉手放火球術,陳兵就落地一側身,躲在了一旁一個玩家身後。

那玩家頓時成了陳兵的擋箭牌,還不知怎麽回事,就被三個火球術打中,而這倒黴的家夥偏偏沒有任何防禦裝備和技能,攻擊的人中,有人顯然有加了攻擊屬性,這人頓時被秒殺身亡。

“有人先出手了,我們也出手,不然被人搶了!”

五星裝備的吸引能力十分之大,爆了出來就是夢幻開局,陳兵只身一人,讓很多人動了心。

在有人先出手攻擊的情況下,那些本來蠢蠢欲動的玩家生怕遲了被人先搶走,紛紛出手。

“你們這是找死啊,再出手就別怪我殺你們了!”陳兵大喊,聲音傳得遠遠的。

“找死?嚇唬誰呢,大家都是新手,這麽多人還殺不死你一個?”

“乖乖被殺吧,下次記得別太裝逼了,沒實力好東西就偷偷用!”

“還想殺我們,你是沒睡醒吧!”

不過陳兵這話那是誰都嚇不住的,出手攻擊他的玩家只是認為他在虛張聲勢。

不僅沒人被他嚇退,他這樣一大喊,那些本來不打算出手的玩家,還有更遠處的玩家,都是忍不住心動了,沖了過來,想揀便宜,完全沒有注意到這家夥在大喊之後露出的陰謀得逞的表情。

大量遠程攻擊向陳兵砸了過來,數量有二三十之多。

別說只有五顆紅心,就算五十顆,都不夠殺的。

“吼!”

而就在此時,一直跟在陳兵身邊蹦跳著吃經驗,什麽也不做,被眾人無視的勇者史萊姆猛的一聲大吼,向那些攻擊迎頭撞了過去。

“沒用的,區區一個史萊姆,擋不了幾次攻擊!”

沒人放在心上,寵物的屬性和玩家一樣,也是只有五顆紅心,並且寵物沒有裝備,攻擊技能進來幾乎全廢。

更何況,只是一只史萊姆而已,完全不需要顧忌!

要是晚一點,寵物等級升了起來還有點用,現在的話連做擋箭牌都沒資格。

—1!—1!—1!……

大量攻擊落到勇者史萊姆身上,然後下一瞬間,一個個傷害就在周圍玩家的頭上猛飄而起。

四周有上百個玩家,這些玩家完全還不知道發生了什麽事,就一個個紅心掉光,全滅!

勇者史萊姆現在的屬性遠遠不如進化島時強大,但技能屬性改變後,勇者盾防禦+1,荊刺之盾防禦+1,英雄徽章同樣防禦+1。

也就是說,3點以下的攻擊都會觸發勇者盾的特效。

周圍玩家就算全帶防禦裝備和技能,也就2點防禦,而3點攻擊的人大有人在。