第一一八章 遊戲獎勵

陳兵離開遊戲,久違的系統獎勵結算提示聲響起,進入了遊戲結算畫面。

【獎勵結算:】

【遊戲:『史前大領主』】

【角色:*****】

【遊戲綜合評價排名:第一名】

【各項獎勵如下:】

【以綜合評價第一名,獎勵20000家園銀幣,10000家園積分,10點自由技能點】

【成功通關遊戲,獎勵20000家園銀幣,10000家園積分,10點自由技能點,家園聲望+2】

【遊戲首次被通關,獎勵稱號『戰略家』,家園聲望+3】

【領地威望達到999最高值,獎勵10000家園銀幣,5000家園積分,5點自由技能點,家園聲望+1】

【領地威望屬性突破遊戲最高記錄,額外獎勵8000家園銀幣,4000家園積分,4點自由技能點】

【領地住民忠誠度達到100點最高值,獎勵10000家園銀幣,5000家園積分,5點自由技能點,家園聲望+1】

【領地住民忠誠度突破遊戲最高記錄,額外獎勵8000家園銀幣,4000家園積分,4點自由技能點】

【領地威望和住民忠誠度達到最高值,獎勵稱號『大領主』】

【擊敗太陽城,獎勵20000家園銀幣,10000家園積分,10點自由技能點,家園聲望+2】

【殲滅『異形魔眼』,獎勵30000家園銀幣,20000家園積分,15點自由技能點,家園聲望+3】

【領地文明達到『鋼鐵蒼穹』等級,獎勵10000家園銀幣幣,5000家園積分,5點自由技能】

【探索遺跡358個,獎勵10000家園銀幣幣,5000家園積分,5點自由技能。地圖開拓程度達到90%,『地圖開拓者』稱號效果升級】

【完成任務鏈『遺跡之歌』,獎勵10000家園銀幣幣,5000家園積分,5點自由技能】

【系統:以綜合排名第一通關遊戲,你可以在以下十個金箱子中抽取3個作為獎勵。此外,因為達成遊戲通關條件1、4、5、6,你可以額外抽取4個特殊通關寶箱,同時完成任務鏈『遺跡之歌』,可以額外抽取一個遺跡寶箱】

……

一系列系統提示出現,結算獎勵一一陳列。

“這結算畫面,和別的玩家比似乎相當不一樣啊。”

陳兵看著獎勵畫面,摸了摸下巴。

他記得有人在論壇簡單提過史前大領主的獎勵結算,重點是在領地發展情況和探索遺跡方面。

領地等級、領地住民數量、探索遺跡個數,都會有詳細數據,這些數據越高,獎勵就越好。

但他眼前這一份結算數據,這方面的信息完全給簡略掉了,只是給了一條概括性質的獎勵數據。

不過陳兵也不是太在意了,他簡單算了算獎勵結算,知道他這次遊戲的獎勵相當不少了。

家園銀幣156000,家園積分92000,最驚人的是自由技能點有78點之多,家園聲望也加了12點。

不過這些獎勵對陳兵而言其實一直都是溢出的,盡管在技能等級升高後,到時可能會缺,但他眼下還是可以隨便用。

最讓陳兵看重的,還是獎勵結算畫面中,竟是一下子出現了三個和稱號有關的獎勵!

在過去的遊戲中,陳兵想獲得一個稱號都不容易!

【稱號:戰略家】

【類型:通用稱號,被動生效】

【效果一:家園建築升級時,升級所需的材料數量降低20%,但需求數量1到2的材料無法減少,必要的特殊材料數量無法減少】

【效果二:在戰略或者策略遊戲中,或者玩家在遊戲中進行相關小遊戲時,根據遊戲設定,將會獲得額外的隨機屬性加】

【備注:這是戰略遊戲首次通關才能獲得的特殊稱號,十分的珍貴】

……

【稱號:大領主】

【類型:通用稱號,需佩戴生效】

【效果:玩家在遊戲內是領主身份時,領地升級建設的條件降低,額外增加住民忠誠度,根據遊戲設定,還將會獲得額外的屬性】

【備注:領主建設類遊戲的利器,數量限定,當玩家長時間沒使用此稱號,同時又有新的玩家獲得此稱號時,稱號將有可能被取消】

……

【稱號:地圖開拓者(升級版)】

【類型:通用成就稱號,被動生效】

【效果一:當玩家在遊戲裏第一次踏足某片區域時,24小時內,玩家在此區域內的移動速度增加25%,對怪物攻擊力增加25%,擊殺怪物時獲得的經驗增加25%】

【效果二:玩家所親自到達過的大地圖區域和建築,將會自動被記錄繪制下來,遊戲結束時地圖信息清空,如果玩家有傳送卷軸,將能使用傳送卷軸傳送到允許傳送的區域】

【效果三:當玩家在遊戲裏第一次踏足某片區域時,此區域內將會刷新一個『開拓者寶箱』,此寶箱只有玩家自己才能開啟。在一個遊戲內,玩家只能開啟一個探索者寶箱。24小時內,玩家沒找到並且開啟寶箱,寶箱將會消失,然後在玩家踏入下一個新區域時,開拓者寶箱會再次出現。】