第四章 新人,還沒有殺的價值

“老玩家帶隊,到垃圾堆填區尋寶,遇到機械怪物我們解決,包安全,只要30%分成,願意的來!”

“兄弟,新人,想去垃圾堆填區嗎?進我們隊,輕松無風險!”

陳兵從出口走出來時,有不少玩家在出口附近大喊,有人見陳兵是走路下來的,更是眼睛一亮,迎了上來。

會走路從未來都市內部出來的,百分百的新人玩家。

跨國遊戲後,陳兵的大名在華夏區已是人所皆知了,不過因為沒有視頻,見過他的人大多只是看過畫像,遊戲論壇上出現的,已是會畫畫玩家看了畫像後畫出來的二次畫像,和陳兵的模樣已有不少差別。

並且流傳出來的畫像還不止一張,關鍵是每張都不同,如今距離跨國遊戲又已是過去了大半個月,哪怕在論壇上看過陳兵大名和畫像的人,都未必能認出陳兵。

眼前的玩家,顯然是不認得陳兵,完全把陳兵當成了一個新丁,十分的熱情。

“不用了。”

陳兵搖搖頭,拒絕了對方。

雖然是第一次接觸,但陳兵也不認為遊戲剛開始,這些人就有在垃圾堆填區橫行的能力。

他們招募這麽多人前往,沒遇到機械怪物還好,遇到的話,多半是會丟棄被盯上的人,30%的分成基本是空手套白狼。

離開人群後,陳兵讓勇者史萊姆拿出機械戒指,對比了一下地圖,尋找路線前往。

【系統:初步探明『地面區域A07』,獲得100經驗值獎勵!】

【系統:等級提升到2級!獲得5點自由屬性點,獲得2點強化點!】

陳兵再向前了幾分鐘後,接連兩個系統提示響起,陳兵升到了2級。

陳兵望了一下系統提示,摸了摸下巴。

未來都市遊戲的升級系統果然和過去玩過的遊戲都有點不一樣。

在這遊戲裏,看來探索對玩家而言是未知的地圖就能獲得經驗獎勵。

陳兵是帶了地圖開拓者稱號進來的,能自動記錄走過的地圖。

從記錄的地圖來看,這塊A07區域肯定是未被陳兵完全探索完畢的,一路走過來,點亮了的地圖最多也就這片區域的一半。

陳兵估計,探索的地圖等級越高,獎勵的經驗也就越高。

要是能探索到未被人探索過的地圖,獎勵恐怕會很誘人,不然不會有那麽多玩家,不斷進入遊戲,想對外進行探索。

升級之後,陳兵自然也就獲得了屬性點。

在未來都市裏,屬性點所帶來的效果和別的遊戲裏的效果也大不一樣。

在未來都市遊戲裏,玩家有『力量』、『體力』、『敏捷』、『精神』、『智力』五項屬性。

看起來和很多遊戲沒什麽差別,但所代表的意義卻有很大差別。

在未來都市遊戲裏,玩家的生命值全部都是以100%來顯示的,力量代表玩家的力氣大小,力量太小,很多重型工具和高級機械、機械的駕駛,會有力量需求。

體力就是傳統意義上的體力,體力屬性越高,玩家越不容易勞累,可戰鬥和行動的時間越長,並且體力高的話,玩家身體抗打擊能力也會得到提升。

要是體力太低,玩家會顯得很容易勞累,並且在一些高強度的區域,玩家會因為體力太低而無法進入。

敏捷代表玩家的反應能力,手和腳的速度。

力量、體力、敏捷,這些是機甲格鬥、機甲傭兵需要加的主要屬性。

而精神、智力,則是機械設計、機械維修職業玩家的主要屬性,玩家設計機械、維修機械時,會消耗精神力,精神力低下,會容易疲勞,無法機修工作,需要進行休息。

智力屬性,則是看懂高級設計圖,維修高級機械,需要用到的屬性。

陳兵從1級升到2級,系統給了5點自由屬性點,這些自由屬性點,陳兵能自由加在這五項屬性上。

不過,陳兵記得論壇上有玩家提到過,自由屬性點不是在某一點加得越高越好。

這不是那種堆砌屬性就有傷害的遊戲,在未來都市裏,玩家的屬性點是有遞減效應的。

譬如玩家有100點自由屬性點,全部加力量,100點力量和5點力量的真正力量差距,絕對不會有20倍。

原因很簡單,想發揮強大力量,需要相應的體力。

如果一個玩家的力量很高,但體力很低,那樣盡管他能發揮出很強的力量,他也會在用了力量後,馬上體力不支,進入衰弱狀態。

所以在未來都市遊戲裏,如何加點,是很有學問的一件事。

總的來說,加屬性點,是為了能使用遊戲裏的武器和工具,而不是為了造成傷害。

除了5點自由屬性點外,陳兵升級還獲得了2點強化點。

強化點就是用來強化職業能力的,陳兵目前還沒正式成為機械傭兵,強化點還無從使用。

一邊回憶摸索著遊戲內的屬性點信息,陳兵一邊對比著地圖,往標記的地方走去。