第十三章 兼職

為何區別對待,陳兵在圖書館查到的資料中沒提及。

但從規則來看,機械設計職業的玩家,甚至不要求等級,只要設計出一些具有新意或者特典的機械、機甲,就能完成對應的成就,可進入機械族建立的高級實驗室,玩家在未來都市內的權限也會相應提高。

權限提高後,玩家能進出未來都市的區域會增加,還能限量購買一些在市面上無法購買的稀罕物品,總之好處很多。

而機甲傭兵,想提高權限,目前已知的有兩個途徑。一是在地面廢墟中發現了具有探索價值的未知區域,二是參與擊殺永恒機械族的敵人。

別看有兩個途徑,但這兩途徑,都是幾乎形同虛設。

探索未知區域本就不容易,還是對機械族有價值的未知區域。

至於機械族的敵人,玩家至今對機械族有沒敵人都無法確定,更不用說參與擊殺。

所以成為了機械傭兵,想提升權限,得看運氣臉好才有可能。

具體原因資料沒提,但陳兵也能大概有所猜測。

對機械族而言,機械設計師無疑是最受他們歡迎的,機械設計師的設計,能給予他們靈感,甚至有可能給他們開拓前路和打開新世界的大門。

給機械設計師提供更好的環境和條件,讓他們想出更好的設計和創新,這必然是機械族最為看重之事。

而機甲傭兵,擁有的只是破壞力,是一股不受機械族控制的巨大戰鬥力,對他們自然是提防為主,不能輕易放他們進未來都市的重要地方。

並且因為職業特性,機甲傭兵並不需要到未來都市的那些重要地方去,機械族的所為至少在表面上是名正言順。

“機甲傭兵沒前途。”

陳兵很快得出一個結論。

機甲傭兵想升級就得到外邊廢墟區域探索和擊殺機械怪物,想救關在未來都市內萊克絲只會越走越遠。

“還好遊戲才剛開始,兼修多一個職業完全不是問題。”

陳兵已有決定。

未來都市遊戲雖然有四個職業可選,但系統並規定玩家只選擇一個職業,玩家願意,可同時兼修多個職業,四個職業一起兼修都不是問題。

不過,極少會有人這樣做。

首先,等級在四個職業中是通用的,機械設計職業的玩家,需要戰鬥時,只需要轉換到戰鬥形態,戰鬥形態下,玩家可把升級給的自由屬性點重新加一次,和機械設計師職業下的自由屬性點加點是兩套加點體系。

不過因為職業原因,玩家無法獲得機甲傭兵的強化點。

同理,機甲傭兵的玩家,也能轉換到設計師狀態,重新加點,但沒有設計師的強化點。

對大部分玩家而言,能這樣進行形態轉換,雖然不能和對應職業的玩家比,但已能滿足應急之需。

但是,一旦選擇兼修,那就意味著,玩家必須得同時升級兩個職業,兼修之後的職業,等級將是無法通用的,自己練到多少級,那個職業就是多少級。

在遊戲裏,時間和資源都是有限的,別人玩一個職業,自己玩兩個,等級被大部隊拉下是必然的。

同時兼修多個職業,基本是自尋死路。

像陳兵這樣,哪怕是遊戲剛開始,選擇了一個職業後,再兼修另一個,也是不可取。

因為就算之後在遊戲裏專心只練一個職業,也等於放棄了另一個職業的等級,平白比別的玩家多了一個巨大的致命缺點。

不過陳兵管不了那麽多了,他現在是趕鴨子上架,必須得兼修機械設計師。

說實話,要如何進行機械設計,陳兵是一竅不通的。

但他好歹也是曾經的學霸,眼下更是擁有了過目不忘的能力,謙虛點說都比遊戲裏絕大部分玩家還是要強過不少。

他們都能做機械設計師,沒理由他不能。

“招募機械設計師!晴空設計所招募機械設計師!這位冒險者,你想成為機械設計師嗎?”

陳兵從未來圖書館出來時,一個金色雙馬尾的小女孩在賣力地喊道。

看到陳兵,雙馬尾小女孩馬上湊過來,詢問陳兵。

“我正有此意,不知加入你們晴空設計所,成為機械設計師,要進行什麽樣的考驗?”

陳兵正打算找間設計所加入,小女孩既然問他,陳兵也就懶得再跑去另找了。

反正對他而言,加入哪家設計所都一樣,必須得弄出成績,才能提高在未來都市內的待遇和權限。

“很簡單,只要你能臨摹一幅簡單級別的設計圖,就算是有成為機械設計師的潛力,不懂的之後可以慢慢學。”

小女孩連忙說道。

說罷,她馬上拿出一張畫板給陳兵,並在陳兵面前展示了一幅極其簡單,只有橫橫豎豎的設計圖,陳兵隨之接到一個『成為機械設計師』的考核任務。