第0169章 龍威

易秋看了看綜網面板,他現在有一個職業技能欄了。

只要消耗一定的通用經驗,他就能迅速掌握一項新的戰鬥技能。

盡管通用經驗永遠短缺,但是對於技能的投入是必須的。

等級、屬性、技能綜合在一起,才能形成一個具有綜合性戰鬥力的角色。

尤其是對於肉搏職業而言,只有通過堆積大量的技能,才能夠獲得與法系職業抗衡的能力。

因為易秋準備下午去大地母神裳提亞舉辦的自然狂歡節裏面去看看,所以他準備直接把這個職業技能欄給用掉。

雖然可能只是去打醬油,但是就活動描述而言,顯然是烈度非常大的。

畢竟是一個涉及到位面淪喪的事件,易秋覺得盡可能地提升自己的實力才能獲得更多的收獲。

技能欄的本質是供應玩家獲得一次能夠快速習得技能的機會,相比於正常訓練而得的技能並沒有什麽區別,只是節省了大量訓練的時間。

綜網對於通過技能欄學習的技能是有限定的,因為這種提升方式雖然簡單粗暴,但是對於生物的身體機能而言是一次比較沉重的負擔。

盡管每個玩家都被綜網賦予了類似殺戮之子的特性,但是並沒有在本質上改變玩家的靈魂本質。

當玩家被神祇的力量賜福或者強大到能夠承擔更多技能欄學習的時候,綜網便會賦予玩家額外的技能欄。

易秋仔細研究了一下,以他現在的等級已經能夠開始接觸一些稍微強大一點的戰鬥技能。

相比於以前而言,可供學習的技能已經豐富了許多。

易秋看了看,他發現自己的流派技能裏面有了一項可以學習的技能:

龍威(不可升級):

學習條件:力量15、精通徒手擊打、龍形拳、震懾拳。

效果:你使用龍形拳流派架勢時獲得以下好處:你在徒手攻擊上獲得等於你力量調整值一半的額外傷害;如果你造成暴擊傷害或使用震懾拳成功,你可以令對手陷入戰栗狀態(持續時間基於人物力量)。

特殊:你學會此技能讓你視為滿足元素之拳的先決條件,即使你並沒有達到這個技能的先決條件。但在你滿足元素之拳原有的先決條件之前,你只能選擇一種元素傷害作為徒手打擊的額外傷害。

這個技能如同石拳疾風連擊一樣,能夠供應易秋獲得額外的徒手傷害加成。

易秋感覺還不錯,畢竟龍形拳格鬥姿勢他目前都是一直在使用的。

而且在使用龍形拳格鬥姿勢時能夠獲得額外一半力量的徒手傷害這個效果,易秋覺得很實在。

龍形拳流派在武僧的諸多流派裏面屬於力量偏向的流派,對於傷害的加成是比較突出的。

就這方面來說,在其他流派中,也就只有虎形拳流派能夠媲美龍形拳的重拳打擊。

……

……

易秋仔細看了看,他發現龍威還帶有一個特殊效果,能夠讓他無視條件學習元素之拳。

對於元素之拳,易秋並不是很了解。

他似乎在武僧的技能庫中並沒有見過這個技能,可能屬於某個進階職業的進階技能庫裏面的技能。

易秋將意識集中到視網膜中龍威描述語言裏面元素之拳的上面,然後他的視網膜中彈出了一行介紹信息:

元素之拳LV1:

學習條件:體質13,感知13,精通徒手打擊,武僧等級11級

效果:當你使用元素之拳時需要從後述能量類型中選擇一種:強酸,寒冷,閃電或火焰。選擇完畢後。在10分鐘之內,你的每次攻擊除了正常傷害外加1D6點所選元素類型的傷害。

特殊:修驗僧在1級獲得元素之拳作為獎勵技能,即使他不滿足先決條件。武僧每日可以嘗試使用元素之拳的次數等同於他的武僧等級。

易秋仔細看了一下,從介紹信息來看元素之拳是武僧11級之後才能掌握的強大技能,能夠讓武僧的徒手打擊在獲得臨時的額外能量傷害。

雖然單次傷害相比於同等級的武器而言並不算高,但是配合武僧的超快攻速能夠打出成噸的傷害。

易秋看了看自己的四只手臂,他覺得這個元素之拳和自己無比契合!

沒有再猶豫,易秋將意識集中到龍威上面,頓時一個對話框彈了出來:

“是否學習技能:龍威?該操作需要消耗2500點通用經驗。”

相比於基礎的幾個技能,龍威的技能消耗相比而言要大了一些,不過還在易秋的承受範圍之內。

比較龍威屬於不可升級的技能,一次消費還能接受。

“是。”

“消耗2500點通用經驗成功,你獲得了技能:龍威。”

易秋感覺一股股關於如何在龍形拳格鬥姿勢下發出攻擊的信息傳遞到自己意識海,然後整合進自己全身的肌肉裏面。

易秋感覺對於在龍形拳的格鬥姿勢如何更好地使用力量有了一個新的認知,他感覺自己的出拳變得更加有力了。