第0625章 傳奇討伐任務的序幕
“擊殺入侵的虛空生物,你獲得了7點軍功”
看著視網膜上刷新的提示信息,易秋松開了被他撕裂成幾大塊的虛空怪物。
就算虛空生物有很多沒有如同物質界生靈大多具備的眼球,但是易秋仍然能夠輕易感受到空氣裏殘余的濃烈情緒:
有對於戰鬥失敗的不甘、有對於召喚它們前來的長笛憤怒、還有幾分難以置信的愕然……
戰鬥結束的很快,這批虛空生物裏面沒有幾個能打的。
在純粹的戰鬥能力方面,它們甚至還不如它們的下級存在:虛空的感染怪物那般更具威脅。
因為它們那腐化心智的力量在易秋已經浩瀚如濤的心靈湖泊面前簡直是不堪一擊。
而它們更為擅長的虛空魔法也僅僅對易秋造成了一些幹擾,甚至算不上傷害。
在之前破壞虛空核心的時候,易秋所依仗的是聖騎士那強大的加持魔法效果。
而這次,傳奇活化山脈天虞則為易秋吸引了絕大多數的火力。
畢竟比起一座高聳入雲的傳奇活化山脈,一個哪怕有超大型的人類也實在無法吸引更多的注意力。
易秋踢開一副死不瞑目模樣的虛空生物,他在這群虛空生物的屍體上找到了兩個異域之靈。
雖然算不上多麽令人側目的收獲,但比較一下所消耗的精力、時間以及後續的可持續收割計劃,其價值是毋庸置疑的。
四周的場景顯得有些狼藉,畢竟當傳奇活化山脈天虞參戰之後,想要頗為平靜地解決戰鬥就成了一個不太切合實際的事情。
更何況對於易秋的戰鬥風格來說,哪怕只是以他現在的速度就足夠對於整個戰場環境造成足夠深遠的影響了。
這也是易秋深入淪陷之地的原因之一,畢竟在文明的世界裏面很難找到一個不會受到太多幹擾的戰鬥場所。
易秋並不知道G星的高層是怎樣看待他們這些綜網玩家的,不過就他現在所了解的情況來看,他並不信任這個物質界的政治機構。
因為政治,總是會帶來妥協。
而易秋,不願妥協……
就在易秋尋思著等會兒是燉點龍肉,還是嘗試開發一下部分虛空生物的綜合價值的時候,他的視網膜上刷新出新的提示信息:
“警告,位面災厄·那達斯·摩能進入狂亂狀態,本戰場進度大幅度提前。”
“戰場信息:戰場位面進入決戰模式,在一個自然月後將開放傳奇戰場討伐任務:討伐位面災厄·那達斯·摩能。”
“戰場信息:戰鬥討伐成功,即:位面災厄·那達斯·摩能被擊潰或者擊殺後,可進行戰場結算,提前離開戰場。”
“戰場信息:戰鬥討伐失敗,則戰場永久關閉,所有在役綜網玩家將根據軍功額度進行清算,未擁有清算軍功額度者將被強制滯留在該戰場位面,直到擁有足夠軍功進行清算或者達到服役時間”
易秋視網膜上的信息在不斷刷新,而戰場頻道上更是徹底炸開了鍋:
“Z4319:哈,我嗅到了你們身上的恐懼……包括我的,不過我只缺145點軍功缺口了。”
“K8613:看到傳奇討伐任務,你們的第一反應就是退縮?我覺得還需要考慮一些更多的東西,比如說墓碑的材質?”
“I5938:不要悲觀,也許擊殺一頭傳奇虛空怪獸確實比較令人為難,但是擊退它或許尚在考慮範疇。”
“VT470:你所持有的一切樂觀都是建立在你的軍功之上,無論任務的成敗如何先弄到足夠的清算軍功才是首要任務”
“戰士·盧端·基爾:一群連名諱都不敢露出的無名者,傳奇虛空怪物又如何?當它的鮮血灑在我的胸膛上的時候,哪怕是死亡也無法玷汙我的榮光!”
“守序者:我需要矯正樓上的一個說法:當位面災厄·那達斯·摩能的鮮血灑在你的身軀之上的時候,除非你擁有精通級別以上的虛空抗性,不然你能夠留下殘骸的概率並不會超過0.5%。”
“戰士·盧端·基爾:0.5%?足夠了,如果是100%,那麽戰士的沖鋒又有什麽意義?”
“戰士·盧端·基爾:我們從不是為了帶來勝利,而是為了帶來死亡……”
……
……
易秋坐在傳奇活化山脈天虞之上,他摸了摸光頭看著正討論得熱火朝天的戰場頻道。
他並不熱衷於在那種地方和人交流,除非是有必須要做的原因。
G星的戰場頻道實際上在此之前並不算非常活躍,因為來這裏的玩家都是有所追求的。
哪怕性子畢竟熱切的,也會更多地表現在與本土生靈的交際上面。
因為戰場信息的公開措施,大家並不需要私底下進行情報的置換。
從某種意義上來說,這也是一種職業的篩選。
像遊蕩者之類的職業,就很難在此找到足夠明晰的定位。