第571章 王的歸來

因為惡神與旱魃的問題,玩家們與屍族的立場不同,導致了戰役的爆發。

在這期間,惡神與旱魃兩位神境強者都處於昏迷狀態。

為了救下惡神,玩家們耗費了大量精力。

在戰鬥中死傷慘重,不過3小時冷卻過後便果斷再次投入到戰鬥之中,這才將軀體龐大的惡神拉回了極寒深淵,也就是北岐大域內。

好在魅魃與屍將們為了幫助旱魃遏制惡神,在這一戰中全部重傷,面對玩家們的到來,他們根本無力去阻攔,這才讓玩家們成功帶走了惡神。

但是玩家族與屍族的梁子卻是徹底結下了。

之後,屍族數次來犯北岐,玩家們也沒留情,數次反攻森羅大域。

不過相比較玩家,屍族在這場戰役中越打越郁悶。

之前對外的任何戰役,屍族早已習慣了回收敵人的屍體,然後將其煉化成屍山的一部分。以戰養戰,靠著戰爭來族群壯大實力。

然而面對玩家流氓勢力,別說屍體了,死後連根毛都不會留下。

發現了這一點的屍族戰士,心情可以說極度復雜且郁悶。

本想靠著玩家族的屍體制作一座屍山,然後擴大優勢,一點點蠶食玩家勢力。卻沒想到收不到屍體不說,自己族人的屍體反而被玩家們給收走了。

可以說完全反過來了。

而玩家們收取屍族戰士屍體的原因也很簡單,因為屍族的屍體對於他們來說,非常有用。

在冥府城內有一座古老的建築,最早期的征戰玩家對這座建築都很熟悉,那就是“煉屍房”(PS:140章有內容詳情)。

這座建築是當初“煞惡天災入侵”期間建立的特殊建築。

功能是回收煞惡屍靈,將其煉化成“屍靈點”,玩家們則可以用屍靈點來培育一次性消耗型戰鬥屍靈。

不過隨著“煞惡天災”的結束,這座建築也逐漸荒廢了在了城內,無人問津。

但是這次與屍族開戰,這座建築再次有了用武之地。

玩家們可以將屍族戰士們的軀體投入其中,煉化成屍靈點,用以制作一次性戰鬥屍靈,合理回收利用。

甚至許多屍族戰士的軀體被擺上“拍賣行”,死前實力越強的屍族戰士,售賣的魂幣價格就會越高。

好東西永遠不怕沒人收,甚至有些土豪玩家已經揚言要儲存大量屍靈點,一次性制作一具鬼王境界的戰鬥屍靈出來。

這也就形成了一條產業鏈。

後續許多魔廚玩家,也加入到了“屍體”的利用當中。

對於轉職魔廚的玩家來說,他們只看到了屍族戰士體內充沛的靈能點,這就好比現實中蘊含豐富蛋白質的食物,“營養價值”非常高。

好不好吃對於魔廚玩家來說,根本就不是問題。

畢竟魔廚玩家的能力就是處理食物的味道,剔除一切有害物質,哪怕是“屎”都能做得美味可口。

而“食材”內部蘊含的靈能點越豐富,就代表著做出來的食物品質越高,增幅效果也就越強。

這些“邪惡”的魔廚玩家,為此研究出了108道屍靈黑暗料理套餐。

雖然知道很好吃,可大部分玩家還是感到膈應,都不敢去嘗試,哪怕是想要吃遍遊戲中所有美食的吃貨玩家都不敢輕易挑戰這些另類的美食。

於是食用“屍靈料理套餐”也就成為了勇士才敢挑戰的項目。

不過魔廚玩家可不滿足就這樣,畢竟制作出來,沒有銷量的話,他們的損失可是十分巨大的。

畢竟這些屍族戰士的軀體也是他們在拍賣行購買的,花的可都是魂幣。

於是,他們舉辦了一次試吃大會,免費提供屍靈料理套餐給廣大玩家試吃。

雖然絕大部分玩家對此無感,完全沒有嘗試的念頭。

可畢竟這些“食物”能實打實的提供增幅BUFF,甚至是永久屬性點的加持。

於是,就有這麽一小撮玩家硬著頭皮去嘗試了。

結果:真香!

於是,這條產業鏈也開始運轉起來。

雖然客戶群體不多,但是最起碼有客戶了,能夠賺錢了。

除此之外,還有很多玩家在嘗試開發其他利用屍族戰士軀體的方式,也想加入到賺魂幣的行列中去。

既然有了龐大的消費群體,那麽差的就是屍族戰士軀體了……

這半年來,玩家們用屍族掠奪其他種族勢力的方式,逐漸壯大己方,更是將屍體的運用發揮到了淋漓盡致。

而平民玩家搬磚最熱門的方式,也從釣魚變成了“搬屍”。

因為這些搬來的屍體都可以賣出好價錢,可以賣給土豪玩家,也可以賣給魔廚玩家等等……

需求量可以說十分龐大。

玩家們去一趟森羅大域,殺幾個屍族戰士,轉手就可以賣不少魂幣。

現在哪怕屍族不想開戰,玩家們也不會同意了。