第0091章 打到換線

妖姬狐狸誰克制誰?

理論上是狐狸克妖姬的,因為狐狸可以打斷妖姬的技能,妖姬卻不能打斷狐狸的技能。

但是英雄聯盟並不是一個陣容選擇遊戲,如果選到克制英雄就必勝,那遊戲比賽也不用打了。

讓兩個教練研究BP,隊員躺著贏就行了。

陣容克制,對於遊戲的勝負影響,不會超過百分之十。

當然了,對於比賽來說,哪怕是百分之一,都值得付出巨大的努力去爭取。

陳牧用妖姬打狐狸,必然是吃小虧的。

妖姬線上一般是消耗,再擊殺,而狐狸的被動,恰好是回血,輕易想消耗狐狸到斬殺血量,並不是那麽容易的。

陳牧一級直接開始A兵,並不著急,等著狐狸自己用Q清兵加消耗。

這個狐狸上把看了自己的妖姬,一定不會著急學技能,萬一也可以學自己E技能打斷踩呢?

陳牧穩健平A,狐狸也只能跟著補刀,依然沒有學技能。

兩人的補刀很一致,不知道對方的技能,誰也不想先暴露。

但是狐狸想搶二,只要保持距離,妖姬踩上來也賺不到什麽東西,上把是因為狐狸故意站在遠程兵上,所以才引的妖姬想踩的。

而這把狐狸不站在兵裏,妖姬踩狐狸不但要被平A消耗,還搶不到二。

所以狐狸直接學Q了,三個後排兵同時Q中,妖姬不踩兵的話,狐狸穩穩先到二。

但是這個妖姬,依然只是在平A補刀。

“可以上了。”陳牧對常浩說道。

只見妖姬等狐狸用完Q,直接逼近走位,閃現貼上了狐狸,直接E技能鏈條跟上。

常浩的皇子,帶著紅Buff直接兩級抓中!

這下狐狸尷尬了,他不知道該不該交閃現,交了能不能出妖姬的範圍。

皇子已經逼近,不能猶豫了,直接交出閃現。

果然還是在鏈子範圍內!

暈在了原地,皇子閃現EQ跟上,一下戰爭律動,加紅Buff黏住,陳牧走A加點燃。

狐狸離塔只有一百碼不到的距離,卻一眼萬年,根本受不到塔的保護。

皇子還刻意S住了平A,把人頭讓給妖姬。

因為常浩知道,只要中路肥了,這把就穩了。

陳牧自然可以斷定能暈住狐狸的,一段E技能帶有減速效果,閃現貼臉減速後,陳牧是直接往對方塔的方向走,閃現那點距離,根本走不出範圍。

加上點燃,平A,皇子EQ加被動加紅Buff,狐狸是死的不能再死了。

陳牧小套路拿下一血,直接讓狐狸再次崩盤。

上一把是靠操作,這一把就是靠套路和隊友了。

路人局碰到這種兩級就來抓中的打野,一般會罵上一句:“中路是你爹?”

陳牧就從沒這麽想過,被打野針對,其實是一件好事兒。

第一,打野位置暴露,上下兩路可以壓制。

第二打野刷野效率降低,自己方打野會有等級優勢。

第三,當你被抓卻沒有死,對方就虧。

被抓就死,是自己菜,怪對方打野針對,實在是一種沒能力的表現。

而且一個團隊遊戲,不利用好打野的作用,那這個位置意義何在呢。

妖姬和皇子一起推線,讓皇子補充一些經驗,同時盡快讓兵線進塔,對方多虧一些,自己就多賺一些。

陳牧精心計算過,以現在移動速度沒有加強25點的版本,一個英雄從泉水走到中路一塔,需要二十三到二十五秒左右。

塔每三點六秒打死一個近戰兵,兩點四秒打死一個遠程兵,在沒有炮車的情況下,對方會完美的損失掉整整一波兵。

而妖姬回程後,補充裝備,二十多秒後回到線上,正好新的一波兵剛剛開始對打。

一來一回,就變成了兩級半的妖姬,打一級的狐狸。

狐狸直接處於爆炸狀態,只敢用最遠距離Q補一下近戰兵。

否則妖姬的QE直接可以打掉半血,狐狸還沒法還手。

皇子抓了中,一樣沒有損失掉藍Buff,因為抓人的時候,對方的螳螂才打到三狼,沒有想到會兩級抓人的情況下,是沒有時間去反藍的。

又炸了,狐狸頭疼,這一對中野跟特麽父子一樣,永遠優先抓中,真是煩的一批。

但是他並不知道,自己走位的問題。

陳牧被獅子狗抓的時候,位置是跟獅子形成最遠距離的斜角度,獅子根本不可能跳到陳牧,而他這把狐狸,卻離皇子的位置很近,這個細節的差距,可能要很多年才能領悟到。

陳牧的中路,一旦打開局面,對手不是被壓刀就是被單殺,狐狸已經慫的不敢離開防禦塔了。

再死一次,直接崩盤,這把輸了,鍋就全是中路的了。

妖姬的攻擊力不好,但是彈道還算不錯,對於陳牧這種死歌都能用平A一刀不漏的人,沒有狐狸的騷擾,基本就是單機補。

平均十五刀三百塊,狐狸不知不覺,又被壓了近三十刀。