第0452章 野輔雙遊

人們總是會錯誤的以習慣的眼光去看待事物,比如錘石看著誰,就是要鉤誰。

但是當逆向思維出現,很多人就會不知所措,以反應快著稱的職業選手,是不會看到鉤子的飛行軌跡再給盾的。

那樣反應時間太短,要把鼠標從自己身上移動到隊友,或者反過來,都是一件非常困難的事兒。

這個精準的神鉤,改變了場上一成不變的局面,幫助瑞茲拿到了一血。

那麽出女神淚的前期劣勢,也就安然度過了,拿到一血的瑞茲,正在醞釀著可怕的符文之力。

這需要裝備的支撐,他才會變成無人可擋的大BOSS,這需要時間,所以需要出時光之力。

對於瑞茲來說,殺人節奏什麽的並不重要,重要的是發育,有瑞茲加武器大師和VN的陣容,還用的著擔心後期沒有輸出麽?

這三個都是BOSS般的怪物,VN現在在下路對線一個慎,真的是毫無壓力,隨便換個鉆一,不考慮打野的情況下,也是可以壓制一個慎的。

哪怕是韓服王者,英雄特性擺在這裏,百分比三環,擊退技能都在這裏,慎在沒有打野的情況下,敢上來那就是送人頭。

抗壓補刀就行了,這個一血太早了,早到慎還沒有到六,連個護盾都無法提供。

這個時間點顯然也在陳牧的考慮之中,慎熱門成這樣的一個英雄,怎麽可能不考慮他的大招呢。

抓人就是要在慎到六之前,不然之後的殺人,都得考慮一個隨時飛來支援的忍者。

這也是現在版本慎火熱的原因,BP率高達百分之九十,都是能搶則搶的存在。

不過慎的大招也是有限制辦法的,就是不停的推線,推線過去以後,敢支援就是掉塔,慎會陷入兩難的選擇。

同時,面對對方的中二戰術,落日這邊也商討出了一個策略,就是野輔雙遊。

既然三路對線都沒有壓力,那麽打野加輔助一起入侵蜘蛛的野區,蜘蛛是毫無辦法的。

兩個英雄的控制多的嚇人,蜘蛛除了跑路,根本沒有絲毫的想法。

有得必有失,中二戰術如果能打出好效果,早就該流行起來了。

陳牧從網吧聯賽就遇到過雙中針對他的,當時的對手水平太低,一打二還反殺是常有的事兒。

到了LPL也不下五次的遇到雙中,沒有一個靠這個套路贏下落日戰隊的。

因為一般雙中都是臨時決定的,他們又沒有訓練賽無數的練習,根本沒有整套完整的戰術體系。

只是為了壓制一個人而已,而其他的隊友呢,只是面對世界級選手顯得有些拖後腿,沒有高壓針對的情況下,也一樣是頂級的職業選手。

落日戰隊的訓練,可不見得比韓國賽區輕松多少,剛LPL那段時間,連續幾個月一天不休息的訓練強度,韓國戰隊也未必有幾個做到的。

野輔一開始入侵遊走,陳牧就只需要開大清兵,瘋狂推線了。

只要中路兩人沒法過去支援,這野輔助入侵就能肆無忌憚,為所欲為。

反正瑞茲甩一個技能大招就少一秒CD,比EZ只有一個Q的刷新速度可是快的多。

大招一開,AOE直接爆炸,按照陳牧研究出的最佳連招,清兵速度如有神助。

然後消失在線上,去刷一下四鬼三狼,讓對方以為自己去支援野區,更加投鼠忌器。

入侵野區不一定要殺掉蜘蛛才賺,逼出閃現,搶掉野怪,就足以導致蜘蛛發育不良。

沒法變成蜘蛛女皇,只能當一個蜘蛛蘿莉了。

還有一個好處就是不斷暴露蜘蛛的動態,可以讓現在兩路優勢的對線更加放心的進攻。

贏得更多的經濟優勢,對線期間靠著一血和上下路的補刀,已經領先了將近一千的經濟。

中路落後的補刀也靠著三狼四鬼刷了起來,距離自己出山的時間越來越近了。

陳牧已經做出了飯盒,只要拿到時光杖就初步成型,拿到大天使就是成熟體,之後能補出冰心振奮這種防禦裝的話,那就是完全體的大惡魔了。

其實瑞茲對線能力不弱,技能之中夾雜平A,可以在對線上壓制相當多的英雄。

只不過現在一打二,就不需要對線壓制了,只要自己發育不落後,就是對面的損失。

因為還有一個後期的恐怖存在,在無壓力的補刀。

VN後期多可怕,所有了解的人都懂,為什麽說VN是很多ADC玩家的信仰。

不僅僅是他飄逸的走位,靈活的技能,也不僅僅是那句集錦裏的經典台詞。

“讓我們來獵殺那些陷入黑暗中的人吧!”

而是沒有VN後期打不動的人,這是一個保障,陳牧犧牲自己的發育又如何,VN你們後期怎麽處理?

很多人都注意不到敖文,也許是最亮眼的操作都是中路打出來的,也許是因為他們對線總是求穩,沒有殺心。