第四百二十三章 斷劍重鑄之日!(第3/3頁)

妖姬的W踩上來消耗被護盾完美規避,而且讓阿p有些不爽的是,自己W踩上去後那短暫的僵直導致他被瑞文A了一下。

一刀A掉了他近百點的血量。

“這個瑞文……”

阿p首次正視起自己的對手來。

且不說瑞文快速的反應A了他一下,就是這符文天賦好像都有獨特之處。

天賦是雷霆沒錯。

但這符文的話……

“護甲穿透嗎?”

阿p面色微變。

他就算不會瑞文,但也知道護甲穿透對於ad類英雄在爆發上的提升。

這一下蘊藏了瑞文被動的一發平A能打掉百余點血量就是最好的證明。

他想要壓制瑞文。

但一番消耗後,發現自己做不到。

瑞文沒有去帶成長生命的符文,而是帶了固定生命以及魔法抗性。

出了多蘭劍後,瑞文上線的基礎生命值就高達七百點!

基礎的558,加上72點九個固定生命符印,再加上多蘭劍的80點!

整整710點!

這生命值有點誇張了。

這也就導致妖姬前期的消耗能力被削弱了很多。

W技能踩不中的話,只是依靠平A和傷害很低的Q技能,對這個瑞文根本就是撓癢癢。

阿p不太能理解為什麽瑞文沒帶成長生命值,按理說成長生命值在後期為英雄提供的收益要更高一些才對。

固定生命值只有在前期有比較高的增幅啊。

“就是為了和我打對線,然後堅持到六級?”

阿p臉色不太好看。

妖姬打瑞文,一旦在到達六級後的確不是很好打。

瑞文的一套爆發很有可能把脆皮妖姬直接秒掉。

“到時候小心一些吧,以我的反應速度應該沒問題,瑞文的操作需要時間。”

阿p心裏安慰著自己。

他到2級了。

到達2級後,阿p變得更兇。

至少要一套打出雷霆的效果才行。

對妖姬來說,只需QW就可以了。

於是乎,阿p上了。

標準的QW二連往瑞文的頭上踩來。

萬眾矚目之下,瑞文在妖姬剛踩上來的一瞬間E技能前沖,平A打在剛落地的妖姬身上,W技能鎮魂怒吼釋放!

喝!

瑞文揚起手中的斷劍,再一刀劃向眩暈在地的妖姬。

妖姬回到了原位。

卻已遲了一步。

雷霆的效果與那一刀的傷害在妖姬的身上炸裂開來。

妖姬的血量跌落了近乎一半。

反觀瑞文,由於E技能抵消了一部分傷害後,自身所承受的傷害大概只有150點左右的樣子。

五分之一而已!

嘩……

瑞文的傷害讓觀眾有些懵。

但卻無人知道,想要做出這種極限的消耗,需要多麽極限的時機判斷和操作才行。

妖姬從一段W技能釋放,到二段W技能回去,中間短暫的僵直時間大概在0.25秒左右。

而瑞文的W技能眩暈時間僅0.75秒。

而W技能的釋放時間會有0.2秒到0.3秒左右的讀條。

也就是僵直時間。

而按照判定,瑞文在W技能釋放出的那一瞬就已經將敵人眩暈了,所以在敵人眩暈期間可做到的操作時間,只有0.45秒左右。

這個僵直可以通過提亞馬特和九頭蛇來取消。

除此之外再無他法。

只要對時機的把控稍稍差一點,很有可能都A不出這第二下。

阿p估計是把W鍵位給敲爛了。

這一波消耗妖姬再次虧損。

他忍不住想叫打野。

可眼前這個瑞文的站位之猥瑣……讓阿p感覺自己面對的是一只刺猬。

眼前的兵線導致他就算不刻意去推,也是往紫色方塔下去推進的。

現在阿p面臨的問題是,如果不趕緊推在這墨跡的話,對面打野就要來了。

他被逼無奈,只能選擇強行推線。

這樣也就導致,當雙方中單都到達3級時,瑞文的補刀……反而壓制了妖姬2個?