突破!極值之障壁! 第二十一章 屬性大爆炸

“你的力量破50點極值獎勵如下,請從下列三項當中選擇兩項來作為你的獎勵。”隨著夢魘印記的這句話響起,方森巖的眼前迅速出現了一系列的選擇項目。

A:護佑之力:降低敵人攻擊時候產生暴擊的幾率30%(此項屬性具備優先性),同時被暴擊時候傷害降低30%(此項屬性具有領域優先性)。

B:真實之力:力量增加15點。

C:野蠻之力:你對敵人造成碾壓的判定的時候,會出現額外+25的修正值(就是說方森巖假如只有50點的實際力量,在判定碾壓的時候按照75點力量來計算),並且碾壓傷害的暴擊幾率提升33%。

在這三個選項當中,方森巖進行了仔細的權衡,顯然如果一時迷惘挑花了眼,那麽選B項無論如何都沒有錯,足足15點力量的提升。而A選項則是側重在了防禦方面,C選項則是側重在了進攻方面。方森巖考慮到,自己的這個團隊目前已經是初具規模,礁石這個MT肯定是不會走的了,那麽對擁有盾牌的他來說,是很適合去對付那種單次傷害很高的大BOSS的,他的表現是無可挑剔的。

而自己的定位,則是適合對付迅猛獸海之類的單體傷害低,數量大,攻擊頻率快的局面,這些普通的生物攻擊自己本來就很難出現暴擊了,那麽選擇A項也就有些重疊的意味了。

更重要的是,方森巖曾經在空間當中見到過傷害反彈卷軸……只是賣家完全是出於高帥富炫耀的目的,標了一個完全就不想賣出去的價格。

雖然方森巖沒有入手,但是他卻有了一個大致進化的目標,傷害反彈這玩意兒就是你打得我越狠,那麽彈回去的傷害就讓你越慘,在這樣的情況下,方森巖有的時候很可能就會巴不得別人暴擊。

所以考慮再三以後,方森巖選擇了BC兩項,此時的那把+7韋斯特的威力雖然已經漸漸的跟隨不上潮流,但是方森巖在這個世界回去以後,也就會將尋找武器作為頭等大事來抓了。

他此時的力量是72點,選擇了B,C兩項目以後,若是進行碾壓判定的話,那麽已經達到了112點的數值,哪怕是殖獵者當中力量低於55點的家夥都要統統被他碾壓!

就算是所有的殖獵者都有裸裝基礎屬性×2的獎勵,但是,在突破極值的時候能夠將力量搞到27點的家夥,除了力量特長和一些敏捷特長者的話,那麽基本上應該沒幾個了吧?何況還要算上方森巖的那惡毒的瓶子當頭砸上的削弱?

選定了力量破50點極值的獎勵以後,方森巖此時的裸裝力量也達到了67點,因此還有裸裝力量破50點極值的獎勵要額外抽取,一系列的選項如下:

A、基礎屬性能力獎勵II(被動):荊棘之力,你的每一次攻擊會附加該敵人之前5秒內對你造成的傷害總量的1/3,荊棘之力至少有五秒的發動間隔,並且每一次荊棘之力的附加傷害不會超過600/1200點(分別對應契約者/劇情人物)。

B、基礎屬性能力獎勵III(被動):狂熱之力,每當你的血量降低10%,你的攻擊力將提升3%,你的攻擊速度將提升5%。哪怕是在你沒有受傷的時候,你也將會獲得5%攻擊力和10%攻擊速度的加成。

C、基礎屬性能力獎勵III(被動):天空之力,每一次成功的擊中對方時進行力量判定,通過後,有25%幾率打斷對方身上隨機一項有益屬性(包括不限於屬性增幅、護盾附加、光環效果),持續30秒,該效果可以重復出現,但打斷的屬性有且只有一項,不可疊加。該效果具有領域優先性。

D、基礎屬性能力獎勵III(被動):大地之力,需要判定力量的場合(包括不限於屬性判定、著裝判定、技能判定),力量需求減少25%,該效果具有領域優先性。

這四選一當中,方森巖依然是從團隊的角度出發來考慮問題:姿新加入,黑哥們成功晉升殖獵者,那麽基本上團隊輸出無力的局面必然得到很大的緩解。

何況不是方森巖傲嬌,似王牌團隊現在要招攬強力的火力輸出手,可能阿齊茲這種天生兇人還有一定的難度,但是比他低一個档次的,那麽則是一抓一大把了。

所以方森巖選擇了那個冷門能力,天空之力,這個能力卻是十分惡毒的打掉對方的增益狀態的,想一想顱骨的那幾名被他的鋼鐵護甲保護的手下吧,要是被方森巖擊中以後那層鋼鐵護甲忽然沒有了,或者說光輝團隊的家夥一下子詭異的脫出了宙斯的重力域防護,更惡毒的是直接把法系契約者的魔法盾打掉,還持續整整三十秒,這種後果……可以說是不堪設想,令人深惡痛絕啊。

在次要屬性方面,方森巖直接指定了感知,並且很幹脆的選擇了感知增加15點這個萬金油的選項。此時方森巖發覺自己的魅力、智力、精神三項數值都到了20點,可是並沒有抽取獎勵的提示。一查詢以後才知道,裸裝20點抽取獎勵僅限於針對的是契約者和預備役殖獵者。