第047章 會面

動力裝備,一種二十一世紀前期就開始在美國軍隊中少量列裝的新型裝備。這些東西其實就是一種外骨骼裝甲,通過專門設計的金屬結構,加強和延伸人體的力量極限。只要穿上這一套東西,就算是一個耄耋老人也能輕易地一拳打斷水泥電線杆。而通過高強度合金制作的多層外部裝甲,使用者可以完全無視小口徑彈藥的攻擊,就算是小型單兵攜帶導彈也可以正面硬抗。即使用火焰噴射器長時間燃燒,內部的高效隔溫層和內部空調依然可以保持使用者處於最舒適的環境下戰鬥。

標準的動力裝甲可以大幅度提升士兵的力量和體質,而現在鋼鐵兄弟會使用的動力裝甲是戰前第一代取得成功的實戰型動力裝甲T-45d型號,這並不是戰前最優秀的裝備。在偉大戰爭爆發後,第二代性能更為優越的動力裝甲被高速地開發了出來。在美國於安克雷奇戰役擊退中國軍隊後,T-51b型第二代動力裝甲已經成為美國陸軍機械化騎兵團的標準裝備。

這套第二代動力裝甲在背後裝備了一個TX-28微型核融合包,以可以提供60,000瓦特的電力驅動HiFlo液壓系統;由聚酯纖維層壓板做成的外部裝甲比第一代更為輕便和牢固,可以吸收2,500焦耳由機械碰撞而產生的熱量;10微米的鍍銀塗層可以反射激光和其他輻射從而保護裏面的復合材料;動力裝甲頭盔的觀察縫由防彈玻璃制成,從而保護裏面的士兵免受傷害;通常,動力裝甲會攜帶足夠其運行一千年的燃料。

動力裝備的操控需要經過專門的訓練,不然一個普通人穿上動力盔甲則很有可能被巨大的機械力量傷到自己。根據蘇荊對動力拳套和動力錘的研究,這類裝備,除了直接手持的動力錘之外,內層會有一層貼身的內甲,作為體感信號傳遞的設置。這就出現了一個後果:很多時候,在裏面操控的人只是起到一個“做出動作”的功能,而“發動力量”的任務則是由動力系統來承擔。

換句話說,在戰鬥的時候,動力裝甲的力量輸出是有一個固定上限的,它不能在你的力量上增幅,而是完全代替了你的肌肉作用,人體如果胡亂使用力量的話反而會阻礙動力盔甲的運行。

蘇荊想要試圖改進的就是這一點。

如果光是在輻射3的世界裏,那麽動力裝甲的力量已經足堪使用,但是蘇荊的世界是廣闊無限的無限宇宙,在那其中力量層次高於輻射世界的次元浩若星海。他需要一具能夠配合自己正逐漸強化的身體的動力盔甲,能夠和自己的肌肉、骨骼、神經相適應的力量強化裝置。

但是在對動力拳套的改造中,他很快發現了技術上的一些問題。

現在他手中的動力拳套是擊敗那頭變種人巨獸後得到的獎賞卡片,其屬性如下:

【二星級裝備:動力拳套】

【美國西部科技制造出品的輔助外骨骼手套,一般需要搭配動力盔甲才能發揮最大出力。如果使用者的肉體力量足夠強大,也可以裸身裝備。其原本設計作用是工程建築時使用,能夠強化使用者的腕部、掌部和手指的力量,並內帶噴氣式推進裝置,可以對人體造成巨大的打擊。】

蘇荊是第一次發現,卡片化的裝備依然能夠拆開,只不過拆開後似乎就不能重新恢復卡片化的狀態了。不過他試著用工具重新裝回去後,拳套又回到了可卡片化的狀態。

這讓蘇荊皺起眉頭,他不知道如果將這對拳套改裝後是否還能繼續卡片化,到了那時候,其屬性還會改變嗎……?

拋開關於整個世界中樞的遊戲規則上的問題,在對其內部構造的研究上,蘇荊遇到了一個根源性的大麻煩:

設計理念。

作為美國軍火制造商的西部科技公司,從一開始的設計上就是從“替代士兵的肌肉運動”這個思考方向出發的,而現在蘇荊要做的幾乎就是把整個拳套拆開,保留內部的機械運動部件,然後重新設計其體感和信號傳輸甚至能源供給系統……

這對一個才自學機械技術不到一個月的人來說也太苛刻了。

不過幸好蘇荊有蟲族之腦和越來越不像人的身體器官,可以運用一些簡化問題的方法。比如說他目前的思路是,在自己的雙手的神經系統上培植幾個微型接口器官,把整個動力拳套的信號傳遞系統直接鏈接到自己的運動神經上,這樣就可以很簡便地跨越了內甲的功能,將這對動力拳套作為自己的“新器官”來使用,然後可以加裝一些新的有趣部件……

蘇荊現在還沒意識到,拜蟲族母蟲改造的模塊化功能器官所賜,他從機械設計和自身進化的理念上就走入了一條方便、強大而且前途無限的道路。

……

月光露天電影院。