第二十章 T1000六原則

清晨醒來的時候,天色已大亮。

沈奕習慣性地先觀察了一下四周。

不遠處少年正坐在一塊大石頭上把玩著他的吸血藤,張建軍正在吃著自帶的早飯,蘭媚兒則不見影蹤。

“女人到哪去了?”沈奕問。

拉爾夫走了過來:“那邊灌木叢後邊,說發現個池塘,要洗個澡。”

沈奕看看紋章上的時間:“讓阿裏亞斯去把她叫過去來,告訴她我們不是來野炊的,收起她那套壞毛病。”

“阿裏亞斯正在執行遠程監視任務,長官。”

“那就讓甘伯爾過去,如果女人不聽話,就讓他把池塘凍住。”

“好的長官。”拉爾夫笑道。

從紋章裏取出瓶礦泉水,很隨意的給自己洗了把臉,沈奕坐回到車上,打開電腦:“宙斯,告訴我你的工作怎麽樣了。”

“T1000的程序編寫已經在一小時前完成,稍後整理完畢。至於您的攝影指示目前正在進行中。已經得到的藝術照片總計一百二十三張。”

沈奕的手指在掌上電腦上跳動了幾下:“讓我看看照片。”

電腦屏幕上,一張張照片紛紛跳出,看得沈奕大皺眉頭。他不停的翻頁,一直翻到最後一張才說道:“開什麽玩笑宙斯,為什麽這裏面有這麽多那個女人的照片?而且為什麽還會有昨天她從被窩裏爬出來的鏡頭?你想帶回去讓溫柔看到嗎?你這混蛋!”

“是您讓我拍攝藝術照片的。”

“那和她有什麽關系?”

“在我對人類的了解中,色情與藝術通常是不分家的。”

“……可我讓你拍攝的是怪物而不是女人的裸體。”

“女人就是最難理解的怪物。”

“……好吧宙斯,你贏了,至少這次你並非完全錯誤。不過以後別再拍這種照片了。”沈奕迅速把所有關於蘭媚兒的照片全部刪掉:“讓我看看新的T1000使用程序吧。”

“相信您會喜歡的。”

屏幕畫面變換,有關T1000液態金屬終結者的全息影像出現在屏幕上,旁邊還附有詳細的圖解說明。

隨後是宙斯的講解:“有關於T1000的作戰使用方法,主要依據於兩個基本需要而制訂,即進攻需要與防禦需要。根據這兩個需要,我制訂了侵略者三原則與守護者三原則……”

隨著宙斯的講述,一套全新的液態金屬終結者使用程序漸漸陳列在沈奕眼前。

要了解宙斯制訂作戰程序,首先就得了解一個基本概念。

作為液態金屬終結者,T1000最大的兩個問題,一是它的能力受到電力資源的節制,不可以無限發揮。二是它的進攻傷害有限,威力不足,防禦能力大於進攻能力。因此宙斯的有關T1000使用方法,就是建立在彌補這兩個不足的基礎上進行的。

要想解決電力不足,就得想辦法節約電力的使用。

宙斯發現,液態金屬終結者在變化形體時產生的電力消耗,遠遠大於維持變化後形態產生的消耗。也就是說,一旦變化完成,維持該變化需要的電力是極為有限的。此外,局部變化消耗的電力也遠遠小於整體變化。

因此宙斯提出在條件允許的情況,應當盡量減少變化次數,能夠局部變化的就盡量不要整體變化。

比如荊棘鎧甲這類的變化,看上去華麗,用起來也很爽,但是對電力消耗實在太大,如無必要,就盡量不要使用,而應該采用更加實用的替代手段。

守護者三原則就是在這一核心思想上建立起來的,分別為1近態變化原則2中繼變化原則3骨架原則。

所謂近態變化原則:是指當液態金屬終結者進行相近形態變化時,消耗電力最低,進行相差較大的形態變化時則消耗電力較大。比如沈奕在無畏號上的戰鬥,曾經先後從鎧甲變成盾牌,再變回尖刺鎧甲。這兩次變化,都是差距較大的變化,消耗電力也較大。但只要把它們的順序稍微變一下,由鎧甲變成尖刺鎧甲,再由尖刺鎧甲變成盾牌,其中鎧甲變成尖刺鎧甲這一步,將節省大量電力。

中繼過渡原則是指液態金屬終結者有一個原始形態——就是那個冰冷金屬連皮膚都沒有的水銀質感的人類形態。

無論液態金屬終結者變化成何種形態,當它變回到原始形態時,是不消耗任何電力的,畢竟那是回歸本來形態。

但是宙斯卻從中找到了一個漏洞。就是當液態金屬終結者需要從一種形態變化到另一種形態時,假如兩種形態之間相差太大,比如從一張紙變成一只熊。那麽它完全可以采取先變回原始形態,再變成那只熊的做法。這樣一來,就進一步節省了電力。當然,這種做法的後果就是需要兩次變化,如果當時1號是以鎧甲形態在保護沈奕的話,那麽采取中繼過渡原則就會導致沈奕暫時失去保護,因為1號將會脫落他身體。