第十三章 名不符實

連擊武士,血腥都市中又一種非常特殊的近戰職業。

這種職業的最大特點就是可以形成連擊技能,每一個技能彼此間都有關聯,可以相互銜接,有起始技,有銜接技,有終結技。

這些技能都有自己的傷害力,但是相比同類技能多少都要弱一些,但是當它們聯合作用時,則可以發揮出倍數威力。

比如剛才龍浩打出的三連擊,三個技能傷害加起來只有三百點,去除T1000吸收一個技能的傷害,再去除沈奕的防禦保護和傷害削弱,照理最多只能產生一百四十點左右的傷害。

但是當龍浩完成三連擊的時候,他的逆肘終結技直接提升百分之七十五的威力,硬生生提升到二百五十點傷害。

這便是連擊技的最大特點,每連一個技能,提升終結技傷害百分之二十五的傷害力。由於連擊技最少由兩個技能組成,因此只要連擊成功,終結技就能提升百分之五十的傷害。

連擊的技能越多,終結技的威力越大,發揮的威力就越強猛。

但是要完成連擊卻不是一件容易的事。

在技能連擊期間,不可以使用任何普通攻擊,其他非連擊技能,或者武器攻擊。此外連擊技必須是徒手使用,更不允許擊空,否則連擊效果無法產生。

對於絕大部分冒險者來說,這是非常困難的。

要知道每一名近戰冒險者都渴望著能夠將近戰技能連續運用,通過的連續攻擊造成瞬間的高殺傷,但那並不是一件容易的事。

由於近戰技能必須在接觸對方時產生作用,因此絕大部分冒險者在對戰時都極為小心,不給對手連續接觸的機會。往往承受住一個技能的同時,便會做出種種規避動作,或後撤,或閃避,或封架,或反擊。

冒險者通過這種方式避免對手技能的連續運用,從而給自己回復的時間,並得以繼續戰鬥下去。

而擁有豐富格鬥技巧的冒險者,不僅可以讓對手打不出技能,甚至可以反讓自己發出連續性技能,從而以壓倒性優勢擊倒對手。

這也是近戰格鬥中技巧至關重要的因素,你空有強力近戰技能,卻打不到對手,也就發揮不出效果。

連擊技的特點,就是要求你能用技能連續擊中對手,從而產生額外的高附加傷害,在這種情況下哪怕是最普通的技能,也能發揮出高級技能的作用。

沈奕第一次碰到連擊武士,錯不及防竟然被龍浩一擊重創,一下子打落三百余點生命,可見這家夥果然有其可以自傲的資本。

這刻眼看一擊重創沈奕,龍浩得意狂囂著沖上,斷金刀已經舞出一片璀璨金光。

沈奕卻只是冷哼一聲,他並沒有象別人那樣立刻喝藥,反而立刻做了一件事:發動狂暴戒指。

技能狂暴發動:使用後消耗自身百分之五十生命,提升攻擊傷害與攻擊速度各百分之四十,當生命力下降到百分之十以下時技能終結。

隨著龍浩一刀砍來,沈奕竟揮爪硬上,鏗的一片金鐵交鳴聲響,沈奕的狂暴鐵爪已經抓住了龍浩的斷金刀,左手吸血鬼之觸兇猛刺向龍浩胸膛。

撲!

匕首狠狠紮進龍浩胸膛,一縷血色順著刀身蔓延回沈奕手心,連帶著沈奕原本蒼白的臉色也似乎紅潤了一些。

龍浩明顯呆了一下,顯然沒想到遭此重創對手竟然還敢如此拼命而不喝藥,沒想到沈奕卻已如發了瘋般將匕首連續捅進龍浩身體中。

龍浩大叫著揮拳再攻,沒想到沈奕左手一揮,曲肘擋住龍浩這一拳的同時,吸血鬼之觸又再度刺中龍浩,動作快如閃電。

龍浩舉膝便頂,但此時T1000鎧甲已經復原,代替沈奕承受了這一擊,沈奕冷冷地說了一句:“即時補充!”

吸血鬼之觸已揮動出一片斑斕紅光狂刺龍浩。

武器自帶技能吸血攻擊發動!

吸血攻擊:將百分之三十攻擊傷害轉化為自身生命,本技能可與武器被動效果疊加,持續時間一分鐘,消耗精神力3點,冷卻時間五分鐘。

龍浩起初還想和沈奕對轟,但是連續兩個殺傷性技能使出後,只見T1000鎧甲耀出一片銀色光波,沈奕自己卻全然無礙。這下他有些慌了,拼命的想要阻擋,卻發現自己根本擋不住沈奕的進攻。

沈奕的敏捷本來就比他高得多,又有狂暴作用下的速度加成,相當於他這刻的敏捷已經提升到比銀狼還高的地步,再加上他本身也是擅長快攻的人,這刻全力刺擊下,竟然幻化漫天紅光,匕首一記又一記的連刺龍浩,竟在瞬間將他刺成了一個篩子,全身上下布滿血洞。

與此同時,沈奕自身的生命卻進入了迅速回復狀態。