第二十三章 談判(上)(第2/3頁)

洪浪則在用宙斯打著電腦遊戲,他那簡單的神經裏容不下任何多余的想法,反正一切由沈奕做主就行。

胖子則在捧著臉發呆,顯然還在為自己即將到來的任務還憂愁,慶幸的是,沈奕並沒有叫他立刻去接任務,只是要他先等等,至於等什麽,卻沒有告訴他。對他來說,這任務到是能不就不接的好,盡管沈奕已經為他做了周密安排,可是一想到自己要面對的地獄魔王督瑞爾,忍不住就總有些心中發怵。

至於周宜羽早去了隔壁房間找艾薇說話,溫柔則和金剛在商討著下一步該怎麽走。

金剛拿著筆和紙,正在上面邊塗邊畫,嘴裏還嘟噥著:“要想完成連續任務,就必須把第二第三主線任務完成。此外我們還要往死亡神殿派人,同時還要把督瑞爾拿到手中……這就是四個點了。”

“我們現在有十二個人,每個點派三個,人數遠遠不夠,根本不可能做到全盤拿下。”溫柔嘆了口氣,狠狠瞪了窗口的沈奕一眼,輕聲嘟囔:“真不知道他是怎麽想的,竟然還要我們把裝備集中起來交給胖子。人都沒法在一起,怎麽給?給了他,我們又怎麽辦?”

他們越分析,越覺得成功的希望渺茫,一起哀愁嘆氣,沈奕的計劃說得好聽,執行起來可當真太難。

沈奕笑道:“喂,你們不要這樣一臉愁苦的好不好?對你們的隊長有點信心,OK?”

金剛攤手:“不是我對你沒信心,而是目前的局面下我實在找不到任何解決問題的方法。沒錯,我們現在的實力可以稱得上是所有人中最強的了,但是你的胃口卻比我們的實力更大。主線任務三個點,連續任務一個點,這意味著我們要吃掉第二競賽場一半的任務。”

沈奕懶洋洋回答:“我們之前不也是拿到了一半任務嗎?”

溫柔立刻回答:“那可不一樣。第一競賽場我們要面對的只有冒險者的威脅,又有周宜羽的速度優勢。只要趕到地方大殺特殺就行了,即便如此,也不是一半任務。至少安達麗爾任務的貢獻積分就沒有我們的份。但是在第二競賽場,我們面對的不僅是冒險者,就連目標怪物也將變得不再好對付。沈奕,我們或許可以只用三個人就清剿任務點,卻絕不可能在其他冒險者窺伺和搗亂的情況下確保搶到懸賞積分。你想要的太多,我怕你到時候什麽都得不到。”

“既然這樣,那就不要讓其他冒險者成為我們的絆腳石。”

金剛溫柔同時一楞,他們互相看了一眼。

金剛語氣駭然:“你不會是想要殺光他們吧?”

沈奕大笑出聲:“怎麽可能?別說做不到,就算是能做到也不可能去做。”

他轉回頭看向外面的天空,好一會才悠然說道:“你們還是習慣了暴力思維,遇到問題,總想著用殺戮來解決。其實,殺戮永遠是解決問題最爛的方法。最好的問題解決方式,只能也只應該是在談判桌上。”

“談判?”

“對,談判!”沈奕回過頭來看金剛:“你們以為血腥都市為什麽要在競賽間保留緩沖時間?就是用來給我們談判的。”

“和誰談?”溫柔問。

“當然是有實力的目標……風林隊和南海隊。”

“怎麽談?”

“按照我們制訂的規矩來談!”

“憑什麽?”

問題一個接一個跟上,又快又急,沈奕的回答也同樣不加思索。

“就憑在第一競賽場我們打敗了龍牙隊,拿下了一半任務,從現在起,我們是老大,也就有資格成為決定這場競賽如何展開!”

金剛,溫柔一起看沈奕,就連埋頭遊戲和苦悶思考中的胖子也將注意力放到沈奕身上。

談判!

斷刃隊的成員終於明白了沈奕的用意,也真正了解到何為競合模式。

先展示拳頭,確認實力,在擁有了足夠的力量後,再爭取成為遊戲規則的制訂者,這才是競合模式的核心意義。

合作從來都不是公平的,強者永遠也不可能和弱者平分利益。

正因此,第一競賽場由於冒險者各方彼此都不熟悉,談判毫無基礎,只能是先展開一場你爭我奪的生死較量。待到了第二競賽場,隨著大家實力的展示,彼此有了更多的了解,合作的基礎也便初露萌芽。

在這種情況下,一味的對抗,自相殘殺已經變得沒有意義。

參賽各方根據實力劃分地盤,均分利益,制訂遊戲規則,強者剝削弱者才是更好的選擇。先前的野蠻競賽模式將變成如聯合國般的大國博弈遊戲,實力弱小者或者選擇依附,或者就是在殘酷的競爭中直接被無情淘汰。

沈奕很聰明的沒有選擇繼續強橫殺戮,而是在適當的展現出自身強大後,立刻做出了聯合各方的計劃,這就給了他更大的施展空間,從而也就避免了來自冒險者之間內部的傾軋與威脅。