第五十八章 戰爭準備

兩個小時後,隊伍進入剝皮叢林。

相比根深葉茂的蜘蛛叢林,剝皮叢林看起來明顯要寬敞舒服了許多。

沒有了盤根錯節的枯藤老樹,代之而起的是一片稀疏葉林,樹木高大如椰子樹,林木間的間隙要大上許多,積葉較少,地面相對硬實——士兵們終於不用再伐木鋪路了。

或許是林木稀疏的緣故,剝皮叢林的光亮明顯要高得多。從蜘蛛叢林進入剝皮叢林,就好象是從黑夜走進了白天,從恐怖片的世界進入了科幻片的世界,給人的感覺都舒暢了許多。

進了剝皮叢林不久,沈奕下令所有人就地休息,並第一時間派出人手探察周邊。

剝皮叢林不比蜘蛛叢林,這裏的怪物更加兇猛,也更加強大,如果再打成遭遇戰,很有可能會出現傷亡,尤其是現在有大量召喚士兵的情況下,傷亡會可能會進一步加劇。

要知道這些士兵在有準備時可以發揮極大的威力,但是無準備情況下面對那些兇猛殘忍而又突擊迅速的怪物,很容易被其迅速宰殺。

情況出人意料的順利。

只用了半個小時,外出探察的冒險者就回報發現了怪物聚居地。

“它們位於距離這裏五十裏外的一處河灘附近,怪物主要以有翼噩夢,靈魂殺手,灌木魔以及大量的不死生物為主……”

說話的是一名相當年輕的冒險著,有著一頭金色長發,相貌也算俊朗,若是放在地球上,應當可以吸引住一批愛美女生。

年輕人一邊說一邊在地面上劃出大致的地形圖,他畫得雖然簡單,但是只用寥寥幾筆就把怪物聚居地的地形地勢以及分布狀況盡情展現,顯見有些專業水準。

“畫得不錯嘛。”沈奕笑道。

“我以前是繪圖專業的,沒想到現在幹起了偵察兵這行。”年輕人笑道。

“說說怪物的情況吧。”

年輕人繼續道:“有翼噩夢,一種飛行類怪物,生命力180,攻擊力20,防禦8,數量四百只左右。高級矮人靈魂殺手,生命力240,攻擊力22,防禦力10,數量五百只左右,不過每二十五只就配一個可以把它們復活的靈魂法師。灌木魔有五十只左右,生命力400,攻擊力25,防禦力23,最後就是大量的骷髏法師,強壯僵屍等等。由於它們數量太多,我沒敢靠近,只是遠遠觀察了一下,從它們的密度和占地面積看,數量大約在兩千只左右。另外僅最外圍,我就看到至少四只頭領級怪物,其中一只險些發現我。”

“陣容不小啊。”沈奕宗棠以及安貝拉全部倒吸了一口冷氣。

前兩個難度的任務,所有小怪物幾乎都不在冒險者的考慮中,但是這一次情況大不相同了。如果正面強打,單是這兩千怪物軍隊就足以把37名冒險者全部淹沒。相比這樣的怪物大軍,一個督瑞爾又算得了什麽。

“兩千點的任務,果然不簡單。”宗棠嘀咕了一句:“我本來以為,既然象安達麗爾,督瑞爾這樣的地獄魔王已經是地獄中的頂級存在,那麽後面難度再出來一些實力比他們更強的是不是有些說不過去。現在看來,都市到是很完美的解決了這個問題……用數量取代質量。”

沈奕一笑:“這到底不是遊戲世界,基本的邏輯不能悖逆。若魔將魔兵的實力比魔王還強,的確說不過去。”

遊戲裏可以搞出越到後期,小怪越強,甚至超過前期難度BOSS的矛盾事情,血腥都市卻無論如何不會這樣做。

從這點上看,除非是碰上罪惡之王阿茲莫丹,墮落天使伊祖爾,又或者三魔神,否則所有怪物的個人實力都不可能比安達麗爾督瑞爾等三魔王更強,真正提升任務難度的只能是怪物數量以及作戰方式。

“幹的不錯。”得知了具體情況後,沈奕誇了年輕人一句。

這年輕人是風林隊中的一員,能得沈奕一句贊美,宗棠也覺得臉上有光。

不過接下來就是討論如何面對這嚴峻形勢的問題了。

想了一會,沈奕說:“現在基本已經可以確定,庫拉斯特海港任務的主要難關就在於怪物兵團,戰鬥的形式由巔峰對決轉變為以一擋百。考慮到後面還有難度更大的任務,可能以一擋千的情況也會出現,對這種情況兩位有什麽看法?”

安貝拉無所謂說:“太難的話就放棄,三難度在某種程度上其實就是可選任務,我們沒必要死磕那些對付不了的。”

宗棠冷笑:“你南海隊已經全面脫離生死線,當然不用在乎了。”

人們在制訂決策時,總是逃不脫自身利益的考量。南海隊由於人數較少,之前安貝拉又有意分配好各人所得積分,因此隊伍裏所有隊員都已經脫離死亡名單,雖然收益還很低,但至少沒有了抹殺風險。