第五十四章 單打

槍手,在血腥都市中,可以說是最少人選擇的職業。

之所以選擇的人少,不是因為它弱。

槍手這個職業從來都不弱,這一點單從它擁有獨特的副手技能就可以看出——這是可以擁有最多技能的職業。單是這一點,甚至就可以說槍手是最強的職業。

然而正因此,槍手陷入了一個自相矛盾的區域中——屬性與槍的不配套。

在所有職業中,槍手是唯一無法發揮任何屬性優勢的。

槍的攻擊威力,只與武器和技能有關,與屬性幾乎沒有任何關聯,偏偏屬性又是冒險者生存最重要也最基礎的憑依。

換句話說,當別的冒險者擁有高屬性,並利用高屬性展開強大的作戰方式時,槍手的高屬性幾乎無用武之地。可若是因此就放棄高屬性,顯然也是不合適的。沒有足夠的力量支撐,就沒有足夠的高防禦,沒有足夠的體質,就沒有足夠的生命,缺乏足夠的敏捷,就缺乏足夠的躲避能力,沒有足夠的精神與意志,同樣在技能使用和鍛煉上受到極大制約。

這就好象別人有一百塊能買到一百塊的東西,你有一百塊,卻只能買到五十塊的東西。你若是因此放棄那一百塊,那你連五十塊的東西都買不到。

這其中的糟糕感受,可想而知。

雖然槍手擁有副手技,但是別忘了任何技能都是要花錢的。

冒險者們缺的從來都不是技能,而是錢。空有足夠的技能欄而沒有足夠的血腥點來補充,就好象擁有一個池塘卻只有半缸的水,還不如把水倒在水缸裏來的方便。

正是因為這個原因,很多人不願意選擇成為槍手。

至於沈奕,他之所以要選擇成為槍手,原因有很多,不過最主要的一個,還是因為他在隊伍中是以指揮者的身份出現的。

身為指揮者,就要觀察全局,審時度勢,這意味著沖鋒在前其實不利於發揮他的指揮優勢,反到是遠程職業擁有更加廣闊的視野,更加有利於分析,判斷,做出選擇。

至於不選擇弓手,或法師類遠程能力,則是因為弓手的攻擊頻率太低,不利於第一時間做出反應。法師則依賴精神力過多,續戰能力太差,而沈奕最擅長的就是在持續戰鬥中尋找契機。

因此沈奕才會選擇槍手,這個職業或許缺乏強大的爆發性,但是續戰能力卻屬第一,只要你的手指還能扣動扳機,那麽它的攻擊力就不會有絲毫降低,這一點是其他任何職業無法彌補的。

正因此,沈奕其實對槍手這個職業本身是不抱有任何期待與幻想的——他沒指望這個職業能帶給他多少驚喜,提升多少實力。

直到這刻,看到沙加他們所表現出的強大戰鬥實力,他才意識到自己似乎犯了一個錯誤——那就是槍手有它自己獨特的成長方式,它的確不需要太高的屬性支撐,卻也能夠發揮出強大,不弱於高屬性冒險者的威力。

按照沙加資料上的說法,一名出色的槍手完全可以通過長期的訓練,掌握類似於技能般的反應。如果把沙加的最後自有能力解讀成技能,那就相當於沙加擁有兩個不占技能欄的特殊技能。1百發百中:對目標攻擊產生必中效果。2預知危險:可以預先躲避各類攻擊。而且這兩個技能不消耗精神力,無冷卻時間,不花費任何血腥點即可擁有,效果強大堪稱S級。

這種能力,別的職業或許也可以通過訓練而得到,但不會有一種比槍手更適合和更容易掌握。

因為力量屬性不疊加的緣故,槍手在行動時是唯一不需要考慮蓄力的,這使他們可以更快比別人作出反應。而由於擁有副手近戰技能的緣故,槍手也是可以不懼近戰的,從而使得自身行動更加高效。

可以說槍手的劣勢就是它的優勢,它並不是以強大的攻擊傷害為主,而是以強大的適應性和靈活性為主,正因此,槍手的作戰技巧才可以發揮出類似技能般的強大威力。

這就好象拿著一百塊錢卻只能買到五十塊錢的你,在購買上或許吃虧許多,但你卻可以讓那五十塊的東西,發揮出一百塊的價值。

這就是那段文字的背後所表現出來的特殊意義。

錯誤的觀念來自於其他槍手的使用方式。沈奕見過的一些槍手冒險者,從未有一人表現的如沙加等人般,對遠近戰變化的概念掌握的如此清晰。

他開始有些明白,為什麽沙加等人為什麽會有這樣的變化了。

也許這正是血腥都市給每一名有志成為槍手的提示。

這種職業提示在其他職業中是否有出現,沈奕不知道,但至少在本次任務世界中,他發現了。

如果他不趁著這個機會好好學習一番,那就真是大笨特笨了。