第六十五章 槍手(第2/2頁)

這次的結果就是三十名被拯救的科研人員,除莎拉外,預計最多只有二十人會接受聘請參與工作,而人員的多少直接影響到科研工作的進度。

為此沈奕也只能嘆息:“以後再慢慢想辦法吧,總有機會拉攏人心的。”

最後就是沈奕的槍手任務。

不出所料,空間對沈奕的槍手任務的評價為完美,並給出了一個獎勵選擇:

一:所有職業技能威力提升百分之五。

二:獲得一個B級槍類技能。

別看職業技能提升百分之五聽起來不錯,要知道這是建立在有大量職業技能的基礎上的。如果一名冒險者在走到最後還無法擁有十個以上的職業技能,那這所謂的百分之五的提升,還不如直接擁有一個B級技能來的實惠。

不過在一番斟酌後,沈奕最終還是選擇了第一項。畢竟斷刃隊照目前的情況發展下去,資金實力只會越來越雄厚,對此沈奕很有信心。

獲得了槍手職業後,沈奕的紋章便出了提示,告訴他可以將現有的技能轉到職業技能上去。

首先是弧形彈道術和子彈制造,被轉移為職業技能,這樣一來,就空出了兩個技能欄。

接下來就是副手技的轉移。

副手技是槍手職業獨有的一種能力,它可以將一些特殊的技能轉移到槍手的單只手上,成為固定單手技能。

不過副手技的限制也很多。首先就是它只能是近身技,其次必須是單體技,第三必須是徒手技。

而且副手技同樣有數量限制,最多不得超過五個。

最後的也是最讓人不可理解的一點,就是它竟然可以容納其他部位的特殊技能。

沒錯,就是說這個副手技允許使用腿,膝等部位進攻對手,並算為副手技能,甚至連頭頂都可以,只要你有這類技能。

這個事情就有點搞笑了。

血腥都市在設計槍手這個職業的時候,肯定腦抽了一把,以至於神智不正常搞出了這麽一個玩意。

為此沈奕已然確定,血腥都市的確缺乏一個好的設計師,正因此它才要使用那些電影或遊戲背景來做任務背景,因為這大大降低了設計需要。

從這方面延伸考慮,也就能夠理解為什麽血腥都市從不公布規則了。

可以肯定,這個城市的規則漏洞絕不是如沈奕知道的那樣少,而是多半已多到如篩子般處處有洞,以至於血腥都市根本不敢公布規則,只能在你觸犯的時候冒出來個人提醒一下,而當你明確這一切,並大肆利用漏洞,比如染色體藥劑的無代價獲得的時候,它甚至連屁都不敢放一個。

它根本沒有辦法。

這是一個有著強大能力卻缺乏足夠智慧的地方——或許正如那白衣女孩所說的,它是一個造夢工廠。

它能讓夢想成真,讓虛擬變為真實,卻不知道該怎樣編織一個好夢……

那麽到底是什麽導致了這一切呢?

至少現在,沈奕找不到答案。

收回放飛的遐想,沈奕將注意力集中回眼前的選擇上。

除了已經轉移的弧形彈道術和子彈制造外,目前沈奕還剩下四個技能,分別是醫療術,精神探察,掠奪和血瀑。

精神探察屬於遠程技能,因此無法轉移。

卑鄙醫療術原本到是符合副手技需要,問題是這個技能同時還有個神聖醫療術的變種,成為了範圍技能,這樣一來也無法轉移。

血瀑屬於武器技能,必須使用匕首類武器才能發動,同樣無法轉移。

最後就只剩下一個掠奪。

“你是否確定將掠奪列為副手技?列為副手技後,你將只能使用左手進行掠奪,同時技能欄加成效果消失。”

想了想,沈奕最後還是選擇了放棄。

掠奪這個技能是沈奕他們擴大收益的重要支撐,放棄百分之二十的加成,意味著放棄總計可能達數萬點的收益,太過不劃算。

最後,沈奕他們帶著來自毀滅戰士世界的收獲回到都市。

或許是只有四小時任務的原因,這一次他們回來的比較早,市場尚未開放。

不過血腥紋章已經傳來了新的提示:

“斷刃隊等階晉升,正式成為少尉級冒險者。”

“所有成員必須在24小時內前往公寓區,你們將在那裏接受更大的挑戰與考驗。”

“期待諸位的表現。”