第六章 測試(第2/3頁)

就連旁邊的阿裏亞斯也羨慕道:“要是我能打出這樣的一槍就好了。”

沈奕微微一怔,突然想到自己召喚士兵的攻擊對死亡標記是否有用呢?盡管技能提示上有說明,必須是使用者的攻擊才能觸發,但是別忘了召喚士兵也屬於冒險者實力的一部分。他們和沈奕有著明確的從屬關系,他們的攻擊就相當於沈奕的攻擊,就好象他們殺死的敵人,也是算在沈奕的貢獻上一樣的。

沈奕立刻把槍扔給阿裏亞斯:“你來試試。系統,申請技能冷卻,重擊模式連發,新靶歸位!”

又一個新靶出現,阿裏亞斯舉槍對著靶子射擊。盡管重擊模式已經改為連射狀態,但是每秒一發的速度還是只打出六顆子彈,未能觸發。不過再一次技能冷卻後,阿裏亞斯終於在第五槍成功觸發,新靶粉碎。

“幹得漂亮。”沈奕拍拍阿裏亞斯贊許道。果然來自召喚士兵的攻擊也能夠對死亡標記者產生作用:“看來我要多給你們配幾把好槍了。”

“這是我最聽到的最好的消息,長官。”阿裏亞斯回答:“不過長官,我到是有個想法。”

“什麽?”

“為什麽您不試試削弱防禦是否有效呢?”

“削弱防禦?”沈奕一楞。

對啊,還有削弱防禦的方法,自己怎麽沒想到呢?也許自己沒想到的不止這個。有削弱防禦,當然也就可以有增加攻擊……

“看來我們需要好好測試一下關於這種能力的配合使用方式了,謝謝你,阿裏亞斯,你提了兩個好建議,可惜我沒有什麽能夠獎賞你的。”

“您的褒揚就是對我最好的賞賜,長官。”

“我喜歡你這麽說。”沈奕笑道,然後打開團隊頻道:“金剛,到訓練場152房間來一趟,我有事需要你幫忙。”

在經過了將近兩個小時的測試,花了有三千多點後,關於死神凝視技能的全部使用方式終於測試完成。

有三個好消息。

第一個好消息是,降低防禦與增加攻擊產生的效果同樣有效。

不過它的影響範圍只有百分之十左右,也就是說當金剛把目標的防禦降低到原來的百分之九十時還能發揮作用,再往下降就不啟作用了。

為此金剛提出了另一種可能:如果采用多種降低防禦的手法,是否可以有效?

由於斷刃隊缺乏更多的削弱手段,這一想法沒法測試,只能暫時留而備用。至於提升攻擊,由於目前也沒有額外的提升槍類普通攻擊的技能,也暫時無法測試。

第二個好消息穿甲彈也不是全然無效,只是它的破防效果不被系統所承認,僅計算其自身攻擊則是可以有效的。

簡單的說法,就是你把穿甲彈當成不破防的子彈來用,那是可以的。系統不承認的是穿甲彈的無視防禦特性,但對它的高攻特性還是承認的。

為了證實這一點,沈奕打光了整整一盒穿甲彈,順便也打掉半盒聖光彈,正式確認凡是特殊子彈的特性都不被承認,但自身基礎攻擊都被承認。

第三個好消息則是沈奕的死神凝視觸發幾率似乎比標準觸發幾率較高一些。這很可能是他的技能欄獲得的百分之二十加成效果生效,因此觸發幾率不是百分之十而是百分之十二。雖然只有百分之二觸發幾率的增加,卻還是令人心神鼓舞。

這些東西說起來復雜,不過在經過反復驗證測試後,斷刃隊還是總結出了一套使用標準:

1當目標防禦力在30點以下時,射月普通攻擊即可有效果。

2當目標防禦力在30-55之間時,使用射月加雙B級穿甲彈有效果。

3當目標防禦力在55-73之間時,需要巴雷特重擊模式加雙B級穿甲彈。

4當目標防禦力在73-83之間時,需要配合金剛的蝕甲攻擊。

5當目標防禦力在83點以上時,建議換取威力更大的槍支或威力更大的近戰攻擊。故83點防禦力為死神特效當前最大臨界點。

目前巴雷特不過是雙C級,B級的巴雷特,重擊模式槍口加成可以達到60,那麽最高83的臨界點就可以被更改成90,雙B級的巴雷特槍口加成達到72,最高臨界點修正為97。

沈奕完全可以把手中的冰火雙槍換成兩把雙B級巴雷特,再把手中的這把升級,這樣一來三把巴雷特一起開火,用來對付防禦力在97點以下的任何目標,幾乎就擁有了三分之一的成功幾率。

對於必殺技而言,這個幾率已經是高得相當恐怖了。

沈奕也的確是這麽幹的。

第二天一早,沈奕就放出消息,要用冰火雙槍更換兩把雙B級的巴雷特加四千血腥點。冰火雙槍都是特殊槍支,有大範圍群攻技能,這樣的更換可以說是相當優惠了。