第一十九章 前哨戰(上)

由於最終目標是攻下海加爾山頂城堡,因此四大陣營在海加爾山的四個方向駐紮,並都在山下有著屬於自己的前哨基地。

前哨基地既是四陣營進攻海加爾山的橋頭堡,也是他們在戰事不利時的後撤保障,由於關系重大,因此大多選擇在險要之地駐紮,駐守的士兵並不是很多,但是卻有著大量的炮塔與城防建築。

簡單的說法,就是遊戲中的帶塔一波流——在進攻前先在敵人門前立幾座箭塔。

當然,遊戲中的三座箭塔,到了任務世界裏,就成了三十座。

沈奕的第二個任務,就是摧毀三大種族中任意一個種族前哨基地,至少要消滅掉那三十座箭塔,並立起自己的箭塔,徹底封住敵人的進軍要道。

說是只要拆掉敵人箭塔就行,問題是前哨基地可不是只有箭塔,還有數量多達五百人的軍隊,五名隊長,一名統領和三十名精英近衛隊。

拋去這些士兵不說,僅是箭塔就夠冒險者們喝一壺的。

精靈族的箭塔,實際上就是一種高大巨樹。與遊戲不同,這些樹木不是樹人,不會拋擲石塊,而是一種可以將樹枝當成利箭發射的鐵刺木。

精靈族建造箭塔的方式也非常簡單,找個地方,灑下種子,然後澆上一些生命泉水,樹木就會快速生長,並在幾天內成長為參天巨木。

鐵刺木箭塔就是用這種方式催生出來的戰爭利器,它們發射的尖銳樹枝,攻擊範圍八百米,傷害力40-120,可以一下發出最多十二根利刺同時攻擊多個目標或單個目標。自身生命力1500點,固定無法移動。

這還不算,當精靈族士兵藏身於鐵刺木箭塔上時,自動擁有隱身效果,生命恢復速度增加一倍,每座鐵刺木箭塔可以容納最多三名精靈射手,再多就不能保證效果了。

也就是說,單是一座箭塔就足以暫時抗衡一名冒險者了。

這就是為什麽沈奕想盡辦法都要把其他冒險者拉下水的緣故,單憑斷刃隊和蠻牛隊的聯合,哪怕能拿下這個基地,只怕也要損失慘重。不過現在有了冒險者們支持自己,沈奕成功的希望大增。

由於這個任務過於艱難,卡爾洛斯將要求分成了兩個部分:1拆掉敵人箭塔2建立自己的箭塔。

每完成一個部分,獎勵沈奕一小時授課時間。

魔獸的傳承任務基本都是采取這種方式,能夠獲得多少傳承,一方面看你的悟性,一方面也看你完成任務的能力。當然你要是有本事直接殺死某個英雄,有可能掉落對應的技能卷軸,那就可以直接掌握。

前者需要努力與學習,循序漸進,後者需要拼命與運氣,一步到位,各有利弊。

下午兩點左右,沈奕帶著三十二名冒險者和自己的獸人小隊來到距離前哨基地一千米外的一處山坡上,正位於精靈族警戒線之外。

從這裏看,可以看到整個前哨基地被安置在一片樹林前沿處。對於精靈族而言,樹林就是最好的安全地帶。在這裏作戰,他們可以發揮出百分之一百二十的實力。基地三面都有樹木環繞,惟有正面是用巨大與石塊堆起的營門。

前方還布置了拒馬和石塊屏障,雖然簡陋卻極有效。

幾只警戒貓頭鷹正在天空中飛翔——老天保佑都市沒讓它們成為隱形存在,而是真正的貓頭鷹。

一些精靈射手則站在基地營門前,小心警戒著周邊。

“這就是我們要打的基地了。”放下望遠鏡,沈奕說:“鐵刺木箭塔30座,每個100點陣營榮譽,射手120人,每個1點榮譽,哨兵120人,每個2點榮譽,角鷹獸30只,每個3點榮譽,樹妖90個,每個4點榮譽,猛禽德魯依60,每個5點榮譽,利爪德魯依60,每個7點榮譽,弩車20輛,每輛6點榮譽。此外還有五名隊長,一名統領,三十名近衛隊,這就是他們的全部實力,總計約七千點陣營榮譽,夠大家分的了。”

不得不承認他的說話是很技巧的,在報出兵力的同時,將對手龐大的實力與自身的收益直接扯在一起,讓身邊的戰友在倒抽涼氣的同時,也為那巨大的收益眼紅不已。

一名冒險者直勾勾地看著遠處營地,自言自語說:“媽的,看的下吃不進啊。沈老大,我說你胃口也太好了些吧,這不是讓我們送死嗎?”

要說三十多名冒險者真對付不了這樣一個基地到也未必。以冒險者們現有的能力,一對十五的比例還是能打的,問題是戰爭可不象個人戰鬥,不會均勻分布。真打起來也許有人只面對一兩個,有人卻要面對數十敵人的圍攻,這就意味著打起來必然會有大量戰損。

對於冒險者來說,一場戰鬥只要有百分之二十的戰損,就已經是非常危險的戰鬥了,畢竟誰也不能確定自己是不是那百分之二十。