第二十二章 巴爾

與哈洛加斯的戰鬥又持續了兩天。

這兩天裏,十八名冒險者殺死了數以萬計的怪物。

別看這個數字不是很顯眼,要知道這被殺死的成千上萬的怪物裏,每一個單獨拎出來放到低難度區域,都是讓冒險者頭痛畏懼的存在。

他們能殺死這麽多,很大程度上還是依靠威震天的強力以及沈奕的激活。

對此威震天也還是不滿,他不停的抱怨著:“我只是讓你們幫我對付一個有六只手臂的家夥,結果現在卻要拼命的幫你們戰鬥。相信我,在搞定這些該死的惡心的肮臟的醜陋的生物後,下一次我絕不會再幫你們!”

“那也等搞定再說吧!”沈奕看著滿地屍體還有那遠處一個個閃爍著光芒的箱子遺憾回答。

起初冒險者們殺死怪物還總是盡一切可能的搜集箱子,但隨著怪物數量越來越多,怪物實力越來越猛,他們連拿箱子都來不及,只能拾一些眼前掉落的。箱子長時間無人拿,就會自動消失。

看著一個個箱子就這麽消失,大家都心痛無比,不過時間長了,心理也逐漸麻木了。

如今進攻他們的怪物已經越發強大,BOSS也開始出現。

第一個小BOSS達克法恩在三十分鐘前出現,生命力高達八千點,最後被沈奕一槍轟死,掉落的黃金箱子被沈奕用飛爪搶到,除了符文石和祭品外沒給什麽好東西,不過沈奕也不在乎。

五難度的BOSS眾多,隨便哪個真正給點好東西,斷刃隊都足以彌補虧空,某種程度上他更希望一些什麽都不給,另一些則給出真正的優質品。

到了四難度,冒險者們對裝備的潛力追求已經遠遠超過等級需求,就像當初出售霸拳的冒險者情願要力量之刃也不要等級更高的地獄王者之劍。

隨著BOSS的出現,怪物的數量則開始明顯減少。

這說明怪物數量果然有其極限,只要繼續撐下去,勝利就是屬於他們的。

這是耐心與意志的較量,就看誰能撐到最後。

繼達克法恩之後,督軍山克終於出現了。

這是一個通體漆黑,手裏拿著一條黑色長鞭的強壯怪物,生命力高達一萬五千點,擁有特別強壯的屬性,對所有攻擊永恒削弱百分之二十。

他手中的長鞭擁有和溫柔一樣的鞭笞效果,可以通過鞭打手下,強化部署戰鬥力。

也許是女人特有的心理作怪,這個技能自溫柔擁有以來,就從未使用過,沈奕也不強迫她,不過在督軍山克的手中,它發揮出無與倫比的威力,幾乎每一鞭揮出,都會有一個怪物的攻擊驟然加強,給冒險者們制造強大麻煩。

除了鞭笞外,作為一個統率型BOSS,這個家夥還擁有三個光環技能,分別是噬血光環,加速光環和荊棘光環。

噬血光環可以提升所有怪物的攻擊欲望,使它們作戰更加兇狠,若是作用於冒險者身上,就是大幅度提升力量發揮度,加速光環顧名思義。

不過最讓大家頭疼的還是荊棘光環。

與怪物不同,冒險者的命要值錢得多。當冒險者身上有荊棘光環時,對怪物們產生的效果微乎其微,怪物們完全不會在意反彈傷害,但是當冒險者面對荊棘光環時就要頭痛多了。

這其中尤以洪浪最為倒黴——他是靠普通攻擊戰鬥的,而荊棘光環克的就是普通攻擊,對技能傷害不反彈。

每一次攻擊都相當於給自己一耳光,這種感覺絕不好受。

沈奕不得不用出BFG,等離子加速炮,射月,重炮等一連串遠程技能,終於將這個隱藏在一大群怪物後面的家夥轟成渣。

隨著對戰鬥了解的逐漸加深,沈奕對自己的定位也越來越清晰。

作為遠程攻擊的冒險者,其實從一開始就不是為單打獨鬥而存在的,他們最擅長的就是面對數量眾多的敵人時,對無法近身攻擊的重要目標進行獵殺,從而確保戰陣的完整。

隨著督軍山克的死,沈奕用飛爪將箱子抓過來——那些不值錢的箱子丟了也就丟了,這值錢的是無論如何要搞到手的。

這次箱子裏沒有符文石,除祭品外只有一張荊棘光環卷軸,這讓沈奕大感惋惜——東西是好東西,卻重復了,沈奕便把卷軸給了M7。

戰鬥依然在繼續,繼督軍山克之後,戰場先後又出現了四個小BOSS,分別是矯正者怪異,狂暴者眼魔,利牙殺手和剝殼凹槽。

前三個小BOSS到也罷了,雖然兇悍大家也能支撐,最後的剝殼凹槽擁有極強大的詛咒能力,可以削弱目標半數防禦,自身又行動敏捷詭異,給大家帶來些麻煩,最後還是沈奕金剛與溫柔聯合使用出群戰技能,以無差別橫掃方式將這個家夥生生震出來,再被威震天一炮轟死。