第六十二章 陸地巡洋艦

在看到這一連串提示後,老實說胖子自己都傻了。

事實上從剛才沈奕和青鳥對話開始,他就處於一種暈乎乎的狀態——十八瓶魔神血統啊,就這麽一下子全砸自己身上了?

他簡直有些不敢相信這一切。

能夠召喚魔神,幾乎是每個冒險者都有的夢想。

而現在,他不但可以召喚不死鳥,甚至可以一口氣召喚十八只。

這是什麽概念?

你完全可以想一個道士後面跟著是十八條神獸的壯觀場面。

那是真正的無敵!

唯一遺憾的是,這種無敵提升的是綜合實力而不是殺傷力,而且由於短暫的存在時間,不死鳥的強悍生命因此而變得意義不大,但不管怎麽說,胖子的實力也因此飛躍了一個巨大台階。

而且由於不死鳥高達十八只的數量,每只召喚三次的使用機會,意味著胖子完全不用擔心不死鳥不夠用的問題。如果是每次只召一只,他可以連續召喚五十四次不死鳥,哪怕是一場任務世界,也沒有那麽多次戰鬥。

此外召喚也的確適合擁有大量光環輔助的胖子,他的不死鳥一旦召出來,就先天受到他各種光環的加成,實力更強,更別說他自己還繼承了不死鳥部分能力。

有趣的是,炎魔血統本身並沒有因此得到晉升成為魔神血統。

與溫柔不同,胖子的血統並不屬於血統融合與血統能力的晉升,他只是把不死鳥血統轉為召喚融入自己的血統內,這就好象一只神獸突然獲得了一件神器,實力飚升,但不意味這神獸本身性質發生什麽改變。

炎魔血統依然只是魔王級血統,並沒有創造出什麽新血統,也就不存在納入新體系的事。但是作為一件擁有了神器級召喚的魔王血統,哪怕是魔神血統也遠遠比不上了。

不過沈奕對此卻顯然不以為意,反到是在看到胖子的三個附加能力後不滿地搖頭:“全都是沒用的附加。”

火免疫體質雖然讓胖子永久不受火焰攻擊傷害,卻也使得冰凍類傷害對他有額外效果,好在這方面還可以通過削減冰凍傷害的裝備來彌補。火焰盾看起來不錯,但是胖子從來不是主攻手,因此也很少招到他人的主動攻擊,這樣一來,火焰盾能夠發揮的效果就有限了,如果是作用在洪浪身上,那就會好很多。最後就是重生技能,雖然可以重生,但是六只不死鳥消失的代價在沈奕看來還是大了些,因此他拍拍胖子道:“就當這重生能力不存在,不許因為這個就不拿自己的命當回事。”

“誒!”胖子老實答應。他本來也不是什麽沖動冒險型的男人,就算多了幾條命也是一樣,沈奕的命令正合他口味。

事情結束後,沈奕並沒有立刻回到荒野,而是回到住所,把得自白衣女與科斯格羅夫的兩把武器,和幾個四難度BOSS和兩個五難度的兇獸的收益一起放了上去。

由於白衣女不是主戰冒險者,科斯格羅夫前不久才失去雷神之錘,因此這兩人現在的武器都不算很好,不適合斷刃隊的需要。那幾個BOSS和五難度兇獸的收益價值不低,但除了一張技能卷軸外其他都不適用,所以大部分被沈奕標價出售,以換回對斷刃隊需要的能力。

至於那張技能卷軸,則又是一張狂暴武士的技能卷軸。

技能籠鬥:使用後,制造一個範圍5*5的鐵籠,使用者與作用目標於籠內進行戰鬥,持續時間三十分鐘,優先度150,作用範圍五米。

這是一個看起來並不稀罕的技能,不過它卻是一個少見的束縛性技能,而且還是屬於狂暴武士的職業技能,這就相當難得了。

要知道狂暴武士最強大的就是普通攻擊,對付狂暴武士最好的辦法永遠是利用空間拉開距離進行遊鬥。

籠鬥,就是幫助狂暴武士限制對手活動空間的技能,它雖然不提升狂暴武士的攻擊威力,卻相當於提升狂暴武士的命中率,對狂暴武士而言,這永遠是制約他們強大的最關鍵因素。

任何冒險者,一旦和狂暴武士關在一個籠子裏進行無閃避的死鬥,那下場都會很慘,除非這個人有著絕對強大的防禦能力,或者象沈奕那樣小距離的格擋躲避能力,否則下場必然會很淒慘。

不過這個技能也有限制,一是必須接近目標五米內才能運用,二是高於150優先度的脫離卷軸還是可以擺脫的。

完成這件事後,沈奕才帶著胖子回到荒野。

此時大家已經把該處理的都處理好了,令沈奕驚訝的是,老孟身邊竟然多出了一個身形巨大的亡靈武士,手持巨斧,全身鎧甲,威風凜凜。

沈奕脫口叫道:“科斯格羅夫?你竟然真的把一個冒險者煉成了亡靈?”